Guilde des Mystificateurs

Description générale. La Guilde des Mystificateurs est l’organisation la plus puissante et la plus redoutée de Tarturios et l'une des plus puissante de Mythrania. Officiellement, elle se présente comme une confrérie de mages et d’arcanistes voués à l’étude des arts magiques. En réalité, elle est un cartel esclavagiste et une oligarchie de mages cupides qui ont bâti leur empire sur la manipulation, la terreur et l’asservissement magique. Son influence ne se limite pas à Tarturios : ses réseaux s’étendent dans toutes les Terres Libres, jusqu’aux autres royaumes, où elle infiltre marchés, guildes marchandes, et parfois même les cours royales.
 

Organisation et structure.


  Le Cercle Intérieur. Composé des Archmages les plus puissants, dont Raknâs lui-même, ce conseil secret décide de toutes les grandes orientations de la guilde.
  Les Voilés. Mages confirmés qui dirigent les marchés d’esclaves, supervisent les trafics magiques et gèrent les affaires locales. Ils portent des masques enchantés dissimulant leur véritable identité.
  Les Initiés. Apprentis et jeunes mages soumis à une discipline stricte. Ils servent de scribes, de gardiens de secrets et de bourreaux magiques.
  Les Chaînes. Esclaves magiques, captifs arcanistes ou créatures envoûtées, qui servent de force de travail ou d’outils vivants.
  La guilde ne tolère ni trahison ni faiblesse : tout membre qui échoue est réduit en esclavage ou sacrifié lors de rituels de renforcement.
  Pratiques et pouvoirs. Les Mystificateurs excellent dans plusieurs branches de la magie, mais avec une préférence marquée pour les illusions et les enchantements pour contrôler les esprits, manipuler les foules et créer des marchés d’illusions trompeuses, ainsi que pour la nécromancie pour asservir les âmes et prolonger artificiellement leur pouvoir. Ils sont égalements de grands adeptes d'alchime interdite dans biens des royaumes, comme la création de drogues, de poisons, de potions d’asservissement et des élixirs de dépendance pour maintenir le peuple dans la soumission. Finalement, ils fabriquent et vendent des objets magiques renforçant leur commerce et leurs coffres.
  Rôle à Tarturios et dans les Monts Dorés. La guilde contrôle littéralement Tarturios. Le marché central, dominé par les ventes d’esclaves, est géré par leurs agents. Les mines des Monts Dorés sont exploitées sous leur autorité, les esclaves y travaillant jusqu’à la mort. Les seigneurs locaux, comme Krastiak Malarak, ne sont que des marionnettes tolérées pour donner une illusion de gouvernement civil. La population de Tarturios, qu’elle soit libre ou esclave, vit sous le joug invisible de leurs enchantements. Des sorts subtils, dispersés dans les rues, alimentent un climat de soumission et d’oubli, empêchant toute révolte d’éclore.
  Influence et politique. La Guilde des Mystificateurs a transformé Tarturios en un État-mage, une cité dirigée non par des nobles, mais par une cabale de magiciens. Ils sont les principaux rivaux économiques de la Guilde du Coffre Véloce, mais contrairement à celle-ci, ils ne cherchent pas la respectabilité : leur pouvoir repose sur la peur. Les royaumes voisins tolèrent leur existence, car leurs coffres regorgent d’or et leurs esclaves alimentent malheureusement les besoins des guerres et des marchés. Certaines rumeurs prétendent qu’ils entretiennent des contacts secrets avec des entités extraplanaires, troquant âmes et vies mortelles contre des connaissances interdites.
  Symbole et héritage. Le symbole des Mystificateurs est un masque noir orné d’un voile pourpre, représentant le secret, la manipulation et le contrôle invisible. Dans les tavernes des Terres Libres, leur nom seul suffit à faire taire les conversations. Pour certains, ils incarnent la décadence ultime des Terres Libres ; pour d’autres, ils sont un mal nécessaire, garants d’une prospérité bâtie sur le dos des esclaves.

« Par le voile, nous tenons les chaînes. »

Noms Alternatifs
« Les Arcanistes Noirs » « Les Maîtres des Chaînes »
Localisation

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