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Jack @Terre 2531

Design inspiré par le personnage de Jack O’Neill, interprété par Richard Dean Anderson, dans la série Stargate SG1

Jonathan J. O'Neill, également connu sous le nom de Jack O'Neill, possède un humour grinçant et ne supporte pas les explications compliquées.

Jack a une histoire personnelle agitée. Sa vie professionnelle militaire est aventureuse, ce qui l’a conduit d’abord à être leader de l’équipe SG-1 avant de prendre sa retraite et de devenir consultant civil pour les équipe du MGC suite à la guerre contre Cthulhu, ce qui lui permet d’accompagner la colonelle Carter, son épouse..

Description

Aspect physique

Aspect Physique Général

Jack est un homme d’âge mûr, avec des cheveux grisonnants coupés courts et des yeux bleus perçants. Il a une expression faciale sérieuse, Sa posture est droite et confiante, les mains posées sur les hanches, soulignant son attitude proactive et vigilante.

Vêtements et Accessoires

Jack porte une tenue de combat tactique verte, complétée par un gilet pare-balles noir.

Équipement Spécialisé

En tant que consultant civil de l’armée, Jack est équipé d’une variété d’armes et d’outils, tels que des armes à feu, des explosifs, des gadgets de communication et des outils de survie.

Personnalité

Motivations

Jack O'Neill possède un humour grinçant et ne supporte pas les explications compliquées. Jack fait souvent preuve d’une grande intelligence, bien qu’il aime faire croire le contraire.

Vie sociale

Relationnel

Jack parle d’une manière directe et franche, avec un humour grinçant. Il n’aime pas les explications compliquées et préfère aller droit au but.

Histoire personnelle

Jack a une histoire personnelle agitée.

Sa vie professionnelle militaire est aventureuse, avec des opérations secrètes effectuées durant ses années passées dans les forces spéciales.

Peu de temps avant de voyager à travers la Porte des Etoiles pour la première fois, son fils est décédé en jouant avec son pistolet, et sa femme, Sara, l’a quitté à la suite de cette tragédie.

Il est ensuite le leader de l’équipe SG-1 jusqu’à l’élimination d’une race de « Faux Dieux » esclavagistes.

Il prend alors sa retraite, ce qui lui permet de vivre son amour avec la colonelle Samantha Carter, membre elle aussi de SG-1, et de se marier avec elle.

Il devient consultant civil afin de combattre auprès de sa femme lors de la guerre contre Cthulhu. Il reste à ses côté lorsque le MGC décide d’aider d’autres univers.

 
Jonathan O’Neill (a.k.a. Jack)
Jack O'Neill consultant civil auprès du MGC, un homme intelligent et déterminé avec un humour grinçant....

   
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Affiliations
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Autres affiliations
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Children
Possessions remarquables
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Journal

permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.
Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos

     
       

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CV

Automne
Uktar
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by Bernard Philippe avec Midjourney
Après avoir libéré le temple des Dark'O'Fariis, les aventuriers profitent de trois semaines de paix à Salin. Cependant, des hurlements lointains se rapprochent et deviennent de plus en plus forts…...  

Dans la ville portuaire de Salin, les aventuriers profitent de trois semaines de paix après avoir libéré le temple des Dark'O'Fariis. Cependant, une tension étrange se fait sentir, et certains des aventuriers commencent à entendre des hurlements lointains. Au fil des semaines, les hurlements se rapprochent et deviennent de plus en plus forts, jusqu'à ce que les aventuriers puissent les entendre clairement.

Soudain, des chiens monstrueux jaillissent des murs, attaquant les aventuriers. Les aventuriers luttent contre les chiens et leurs nuées de scarabées. Les aventuriers luttent contre les chiens et découvrent que les armures draconiques semblent attirer les monstres. Suite à l’intervention de Sylvie, ils apprennent également que les créatures voyagent à travers les angles du temps et qu'elles ont cherché à pénétrer une grande sphère dans une salle inconnue.

Gurdil découvre des silhouettes mystérieuses qui s'éloignent des coins de la taverne. Le médaillon trouvé par Amyg relie tout cela à Azathoth, l'entité créatrice de l'univers, dont le réveil signifierait la fin du monde.


     
       
   
Marpenoth
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Après un retour mouvementé, les aventuriers doivent affronter des êtres innommables au sein du temple de Salins......  

Tous les aventuriers sortent de la Porte des Univers et sont attaqués par des zombies calcinés dont certains se transforment en proto-Shoggoth, mais ils finissent par vaincre ces monstres. Ils retournent à Salins et retrouvent Sogar, le Grand Prêtre des Dieux Jumeaux, qui leur apprend que la porte fonctionne de nouveau.

Les aventuriers se séparent en deux groupes, l’un se rendant dans le Temple, l’autre allant dans les jardins pour discuter avec le général Teal’. Teal’C leur explique que le MGC combat les grands anciens pour éviter qu’ils ne prennent possession du

Gwen sort alors de la Porte des Univers, libérant le passage à des centaines d’’araignées qui sortent d’un vortex noir. Miri et Sogar réagissent rapidement et mettent en place des protection mais Yvana est tuée. Miri entre en prière méditative et réussi à sauver Yvana grâce à Bahamut.

La flaque noire au pied de la Porte se met à rétrécir et disparaît, laissant un petit trou noir au sol. Le Shoggoth camouflé dans la flaque veut attaquer le caveau d’Elianor, une ancienne Grande Prêtresse de Mystra. Elle est sauvée par une partie des aventuriers.




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Character Portrait image: by Bernard Philippe avec Midjourney et InsightFaceswap