Société des Eclaireurs
La Guile des Eclaireurs est une organisation assez répandue qui regroupe des aventuriers qui se dédient à l'exploration et la découverte des mystères de ce monde. Cette attitude les place souvent dans des situations embarrassantes car ils ont tendance à mettre leur nez là où il ne le faudrait pas. En fonction des différents meneurs, cette guilde peut soit avoir des intentions louables, soit opportunistes et égoïstes. Dans le cas présent, le chef de la guilde à Orville est, de manière générale, une bonne personne.
Structure
La Société des Éclaireurs, dans la Marche du Soleil, est organisée en petites cellules. Chaque cellule représente un groupe d'action et de décision à leur échelle. Elles sont à chaque fois formées dans un but précis, mais peuvent être dissoute une fois que la mission est terminée. Certains groupuscules partent pour de longues périodes, de manière totalement indépendante, puis reviennent faire leur rapport.
Quêtes en cours
1. Enquête sur les voleurs d'Orville 2. Enquête sur le tueur des ruelles 3. Enquête sur le trafic de drogue 4. Exploration du Marais des cendres 5. Enquête sur les structures sphériques 6. Recherche d'une route optimale pour vers la Marche du Vent
Type
Guild, Adventuring
Localisation
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