BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

World Codex

Maps

  • Varisie
    La Varisie n'est pas la plus importante région du monde, loin de là ; encore plus qu'à moitié sauvage, désorganisée, peuplée de gobelins, de géants, d'ethnies nombreuses et variées, les ruines y côtoient les constructions toutes neuves.
  • Environs de la Montagne Crochue
    Le voyage de Magnimar à la Montagne Crochue est un long périple fluvial, remontant d'abord la ondabakari de Magnimar au lac Syrantula, puis la Crâne jusqu'aux lacs au pied du sommet. Si la Crâne poursuit son chemin jusqu'à l'édifice thassilonien appelé la Croisée des Crânes, un barrage retenant les eaux de l'Abysse de Storval (mer intérieure des plateaux), la rivière n'est toutefois plus véritablement navigable en amont de Bac Tortue, et il vaut mieux poursuivre à pied. Longer la Crâne et le bois des Kreegs permet d'atteindre Fort Rannick, tandis que la Forteresse de la Montagne s'atteint soit en suivant le lac Chardon et en escaladant les monts au-dessus, ce qui est physiquement éprouvant, soit en passant par Fort Rannick et en suivant la ligne de crête, ce qui pose le risque d'une rencontre inattendue avec un ogre.

Cover image: Deuxième de couverture de Sandpoint, Light of the Lost Coast by Paizo