Breachill
Avant-Poste de la Liberté
Demographics
Government
Les Conseillers de Breachill
Greta Gardania : Fille d'une des familles les plus éminentes de Breachill, Greta Gardania peut faire remonter son lignage jusqu'à l'un des fondateurs de Breachill, Rennol Gardania. Depuis un très jeune âge, Greta a passionnément voulu servir la ville, étudiant sans relâche l'histoire civile de la ville et plongeant dans chaque texte qu'elle pouvait trouver sur la philosophie et les stratégies du pouvoir. Jorsk Griffarrière (Jorsk Hinterclaw) : Fils de mineurs d'argent nains originaires de Kraggodan (Nirmathas), Jorsk fut apprenti forgeron dans sa ville natale avant de la quitter pour une vie d'aventure. He a voyagé dans toute la région en accomplissant des missions variées avec des groupes d'aventuriers souvent généreux, et il s'est construit une réputation très positive à Breachill bien avant de s'y installer et de se lancer dans le service public. Quentino Posandi : Un des membres les plus inscrutables du conseil, Quentino Posandi n'en est pas moins le propriétaire de l'une des entreprises les plus prospères de la ville, la compagnie de construction Posandi Frères. Quentino est le cinquième propriétaire de l'entreprise et la dirige lui-même, et malgré la lourde charge que ces tâches représentent, la compagnie n'a jamais été plus riche. De tous les membres du conseil, Quentino est celui qui parle le moins, mais quand il prend ouvertement parti dans une affaire, son habileté et sa capacité à résoudre les problèmes sont remarquables. Melma Ann Sendari : Descendante d'une famille chélaxienne qui a fuit le pays après l'accession au pouvoir des Thrune, Melma Ann possède le pedigree d'une vieille noblesse dont la richesse chut avec la turbulence politique de la Guerre Civile Chélaxienne. Néanmoins, elle se conduit avec une impressionnante confiance en elle, et elle comprends la diplomatie et la gouvernance peut-être mieux qu'aucun autre politicien du conseil. Trini Sprizzlegig : Première génération d'habitants de Colbrèches, Trini Sprizzlegig a immigré bébé depuis la ville natale de ses parents, Brastlewark au Chéliax. Trini est profondément gentille et empathique, quoiqu'un peu maniaque, et sa propension à aider autrui l'a conduite à mériter un siège au conseil. Un de ses membres les plus volages, Trini n'en est pas moins une des voix les plus puissantes pour aider ceux dans le besoin - et pour accueillir les aventuriers de communautés lointaines ou au passé inhabituel.History
L'Avant-Poste de la Liberté
La fondation de Colbrèches remonte à 4520 AR. Cet automne-là, 50 humains se réveillèrent embourbés dans un camp rudimentaire, dans une vallée au pied des Montagnes des Cinq Rois. Ils avaient peu d'abri des éléments, juste assez de provisions pour quelques semaines, peu de compétences eux-mêmes, et presque aucune défense contre les dangers de la région. Plus étrange encore, ils n'avaient aucune idée de la façon dont ils étaient venus leurs taudis, ni pourquoi ils y étaient pour commencer. La plupart se souvenaient à peine de leur propre nom. Avec l'hiver qui venait, la vulnérabilité du fragile campagne était évidente, et les survivants infortunés perdaient espoir. Un heureux hasard leur sauva la vie. Le seigneur Lamond Brechbourg (lord Lamond Breachton), un aventurier itinérant, érudit, et magicien, rentrait chez lui après un voyage de commerce lucratif à Druma quand il tomba sur le faible camp amnésique. Même avec sa puissant magie, le généraux seigneur Brechbourg ne put résoudre le mystère de l'arrivée des humains ni leur rendre leurs souvenirs. Il prit pitié des villageois, et dépensa beaucoup de sa nouvelle fortune pour construire des abris décents le long des rives de ce qui devint la Brèches (Breach Creek). Plus encore, Breachton aida les amnésiques à aquérir de la nourriture et à bâtir des fermes, attira des experts pour leur enseigner des métiers, et usa de sa magie et de son savoir pour les aider dans leurs affaires quotidienne alors que les villageois devenait auto-suffisants. En moins d'un an, l'avant-poste devint prospère, et les dirigeants du hameaux bourgeonnant nommèrent l'endroit la Colline de Brechbourg. Le nom fut bientôt abrégé en Colbrèches.Sir Lamond Breachton
Malgré sa place majeure dans l'histoire de la ville, on sait très peu de Lamond Breachton lui-même. Les origines du magiciens sont un mystère, et les détails de sa vie avant son arrivée en ville laissent un trou béant dans les textes par ailleurs très complets écrits autour de la fondation de la ville. Les citadins savent seulement que Breachton se distinguait par la couleur dorée de ses yeux, sa riche voix angélique, et les cheveux blonds cascadant plus bas que les riches robes qu'il portait toujours. Étonnamment, le magicien martela aux pionniers qu'il était bien humain, as non un aasimar ou un autre être céleste. Les livres d'histoire décrivent le comportement de Breachton comme extrêmement paternel ; il traitait chacun des pionniers du village comme un enfant indocile, quel que soit son âge réel. Sa bonté et sa volonté de dépenser ses propres ressources pour aider la nouvelle fondation semblaient sans limites, cependant : il fit de la survie et du bien-être des humains son unique préoccupation pendant une année entière. Puis, un jour, aussi subitement qu'il était arrivé, Breachton disparut. Les citoyens n'eurent jamais plus de ses nouvelles, mais ils comprirent le besoin de l'aventurier de reprendre la route. Comme ultime marque de reconnaissance au magicien, ils érigèrent une statue en son honneur qui se dressent encore au centre de la ville.La Citadelle Altaerein
La population de Breachill gonfla et absorba nains, demi-elfes, demi-orcs, et même gobelins. Bien qu'elle restât une assez petite agglomération, Colbrèches devint rapidement connue comme un endroit idéal pour les aventuriers qui voudraient s'arrêter dans la région pour un bon repas, une auberge décente, et un auditoire enthousiaste pour leurs récits de voyage. La ville adopta rapidement la tradition d'employer officiellement des aventuriers pour des missions qui concernaient ses citoyens mais tombaient en dehors des attributions de la guarde urbaine. La ville attira même l'attention des Chevaliers de l'Enfer, un groupe de mercenaires légalistes voué à protéger l'ordre à tout prix. En 4638 AR, l'ordre nouvellement formé des Pointes (Order of the Nail) s'engagea à combattre la barbarie dans les étendues sauvages. Impressionné par la tranquillité et le fonctionnement efficace de Colbrèches, il choisit un emplacement aux portes de Breachill pour leur maison inaugurale, la Citadelle Altaerein. L'ordre construisit sa tour forte au sommet d'une petite colline une quinzaine de kilomètres au nord-est de la ville. Pendant des décennies, la ville servit de point d'approvisionnement pour les Chevaliers de l'Enfer, et beaucoup de ses habitants travaillèrent comme ouvrier ou petit personnel dans le château. Mais en 4682 AR, seulement 44 ans après la construction de la Citadelle Altaerein, l'Ordre des Pointes plièrent bagage de l'endroit qu'on appelait désormais la Colline Infernale (Hellknight Hill). Attirés à l'ouest par la reine Domina, alors dirigeante de Korvosa, les chevaliers déménagèrent vers une demeure bien plus riche dans la Citadelle Vraid. Pendant de nombreuses années, ils laissèrent sur place quelques membres pour garder le fort essentiellement déserté sur la Colline Infernale, mais en 4711, les Chevaliers de l'Enfer abandonnèrent complètement la Citadelle Altaerein.Geography
Demographics
Government
History
Geography
- Greta Gardania (humain f, présidente du conseil, ex-bénévole de la soupe populaire et agent du service public par vocation)
- Jorsk Hinterclaw (nain m, conseiller, ex-aventurier patriote et chaleureux)
- Quentino Posandi (humain m, conseiller, riche propriétaire parlant peu)
- Melma Ann Sendari (humain f, conseillère, réfugiée politique et fine diplomate)
- Trini Sprizzlegig (gnome f, conseillère, immigrée chouchoutée et chouchoutante)
- Wilford Lavendil, chef de la garde (demi-elfe m, soldat)
- Jorell Blacktusk, archiviste (demi-orc m, libraire)
- Narine Howerdell, contremaîtresse de la scierie (demi-elfe f, bûcheronne)
- Xandel Rynearsohn, à la scierie (humain m, charpentier)
- Brynne Taithe, propriétaire du Fût de Cayden (humain f, prêtresse de Cayden Cailéan expérimentée)
- Withrop Finney, propriétaire des Fourrures du Bois Écarlate (humain m, tailleur)
- Kellen Carondil, supérieur de la Grande Maison des Rêves (elfe m, prêtre de Desna expérimenté)
- Morta Valaskin, pompes funèbres (humain f, entrepreneure en pompes funèbres)
- Roxie Denn, propriétaire de l'Oreille Vinaigrée (humain f, tavernière)
- Renatta Gilroy, directrice de la soupe populaire (humain f, cuisinière)
- Voz Lirayne, propriétaire de la Compagnie du Livre Confiant (demi-elfe f, libraire)
- Calmont Trenault, apprenti de la précédente (halfling m, jeune imbécile)
- Tarindlara Vallindel, présidente de la guilde des artisans (elfe f, prêtre de Shélyn expérimentée)
- Rorsk Axebane, propriétaire de la Tête-Dentue (nain m, maçon)
- Fadelby Vusker, charron prospère (humain m, charron)
- Trinil Uskwood, propriétaire de la Grâce du Magicien (humain f, aubergiste)
Livres et ouvrages :
- Colbrèches. Avant-Poste de la Liberté, par Veraline Rhasolde, première présidente du conseil de Colbrèches.
- Annales urbaines, commencées par Lamond Breachton et poursuivies par les présidents du conseil successifs.
- Journaux intimes et archives personnelles légués à la ville.
- Archives militaires de la Guerre du Sang Gobelin.
- Plusieurs volumes reliés d'archives municipales en lien avec l'Ordre des Pointes.
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