Zasady Stołu
Zbiór zasad, które dotyczą wszystkich uczestników sesji - zarówno graczy jak i MP.
Bądź na czas!
Przyjdź na sesję punktualnie, z gotową kartą postaci i wszystkimi potrzebnymi informacjami. Jeśli wiesz, że się spóźnisz albo nie dotrzesz, daj znać jak najwcześniej.
Minimalizuj rozpraszacze
Odłóż telefon i inne urządzenia, które nie są potrzebne do gry. Jeśli ty nie zwracasz uwagi na otoczenia, twoja postać również może nie zauważyć lecącej w jej kierunku strzały...
Skupiaj się na grze
Słuchaj innych graczy i MP. Unikaj przerywania gdy mówi ktoś inny. Planuj swoje kolejne działania, gdy grają inni, żeby utrzymać płynność gry.
Bądź uprzejmy
Unikaj kłótni przy stole, niezależnie od tego, czy dotyczą gry, czy spraw spoza niej. Nie krytykuj w złośliwy sposób wyborów innych graczy - każdy ma inny styl gry! Oczywiście nikt nie zabrania kłótni między samymi postaciami...
Trzymaj osobiste konflikty z dala od stołu
Sprawy osobiste załatwiaj poza sesją!
Słowo MP jest prawem
Ostateczna decyzja w kwestii zasad należy do MP, nawet jeśli odbiega od podręcznika. He knows what he's doing!
Bez metagamingu!
Unikaj używania wiedzy gracza, której nie ma twoja postać. Jeśli postać czegoś nie wie, nie powinna działać na tej podstawie.
Consensual PvP
Jeśli twoja postać chce wykonać wrogą akcję wobec postaci innego gracza (okraść go, odepchnąć, zaatakować) to wszystkie chwyty są dozwolone dopóki obie strony się na nie zgadzają. W takich sytuacjach to drugi gracz decyduje o sukcesie lub przyzwala na wykonanie testu kości. W ekstremalnych przypadkach gdy jakaś sytuacja ma sens dla sceny, MP decyduje o jej wyniku bez konieczności użycia kości.
Mów MP, co robisz
Opisuj swoje działania MP. Rzucaj kośćmi tylko wtedy, gdy MP cię o to poprosi i rób to tak, by wynik był widoczny dla wszystkich.
Kości na stół
Kości, które spadły ze stołu trzeba przerzucić. Kości, które zatrzymały się "na kancie" również przerzucamy.
Rozmawiaj o problemach
Jeśli masz zastrzeżenia do gry, scenariusza lub zachowania innego gracza, porozmawiaj z MP prywatnie po sesji. Pióro jest silniejsze od miecza!