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FLEP Session 18 WDH - Culte de Diables à Waterdeep et l'Oeil de Xanathar

General Summary

Partie 1 : Culte de Diables à Waterdeep

4 Tarsakh 1492 DR (début d'après-midi)

Seffia Naelryke ayant été abattue par Nym sur les toits du Quartier Sud, Nym revient au moulin de KalainArn Xalrondar, inconscient, a été ligoté.

L'interrogatoire d'Arn finit par le faire craquer et raconte que les Cassalanters ont eu des troubles avec Asmodeus, roi des Enfers. Alors que leur pouvoir et leur richesse déclinait, il y a 3 ans, ils ont fait un pacte avec Asmodeus afin de recouvrer leur gloire. Ceci a bien fonctionné, mais Asmodeus a pris l'âme de leurs trois enfants. Osvaldo, l'aîné, a été pris immédiatement comme tribut. Les deux jeunes jumeaux, Terenzio et Elzerina perdront leur âme lors de leur neuvième anniversaire qui a lieu dans quelques jours le 10 Tarsakh. Les Cassanlanters regrettent leurs actions et tentent maintenant de sauver l'âme de leurs enfants avec un rituel qui leur coûtera très cher en fortune.

Pendant ce temps, Savra Belabranta arrive avec une troupe de l'Ordre du Gantelet. L'équipe explique ce qu'il s'est passé, et qu'il y a eu un peu de dégât à l'extérieur. Des gardes vont s'assurer de la réalité des faits : le quartier a été débarrassé des diables qui terrorisaient les habitants, et le corps de Seffia Naelryke est rappatrié. Savra arrête alors Arn Xalrondar pour l'amener aux forces officielles de la cité.

La réputation de l'équipe auprès de l'Ordre du Gantelet devient importante, et Savra propose alors à Roane de démarrer dès demain matin son entraînement pour intégrer la Cavalerie du Griffon, au centre d'entraînement près du Château de Waterdeep, au pied du Mont Waterdeep. Savra confirme que la famille Belabranta est responsable de l'élevage des griffons depuis des siècles et que c'est sa famille qui fournit les griffons à la Cavalerie du Griffon.

Enfin, Savra accueille les informations fournies par l'équipe et indique qu'elle ira enquêter sur d'éventuels cultes au dans la Cour du Puits Noir et d'une certaine présence du culte dans la partie Sud de la Cité des Morts. L'innocence de Davil Starsong et de Tashlyn Yafeera est prise en compte afin d'accélérer leur libération.

Partie 2 : retour à la Taverne de la Guenaude Penaude

De retour à la taverne, l'équipe voit Istrid Corne qui a commencé à réseauter dans le quartier afin d'installer la présence de leur faction des Zhentarim. Willifort Crowelle, majordome de la Maison Cassalanters, est présent, et indique que ses maîtres sont impatients des résultats de l'équipe qui doit leur remettre la Pierre de Golorr. Il indique qu'il repassera dans 2 jours. Entretemps, Nym verse discrètement dans son verre du sang d'Observateur datant d'une semaine...

Nym va à la Maison Rosznar de sa belle famille. Elle récupère une dague particulièrement bien affûtée chez le petit Léoric qu'elle avait notée des registres des Cassalanters. Elle lui donne une part du repas en avance, puis verse 3 doses de venin de scorpion géant dans les marmites de nourriture du repas du soir qui est sur le point d'être servi.

Pendant ce temps, Baril va voir les armuriers du quartier, Embric et Avi, qui ont fini de forger les griffes en aurumite de Sabro. Ils démarrent la fabrication de son armure.

Le lendemain matin, à l'aube, Roane va au Château de Waterdeep. Le Château de Waterdeep est une forteresse grandiose et imposante qui sert de centre administratif à Waterdeep. Il surplombe la ville depuis les pentes sud-est du Mont Waterdeep. Témoignage de la résilience et de la puissance de la ville, le château existe depuis des siècles. Il a abrité des souverains, résisté à des sièges et été le théâtre d'innombrables intrigues politiques. A ses côtés, un centre d'entraînement de la Cavalerie du Griffon y est installé depuis des décennies. L'instructeur Kordan Griffe-du-Nord accueille Roane. Il explique les modalités d'intégration de la Cavalerie du Griffon, notamment que Roane devra dresser son jeune Griffon qui le suivra alors durant ses missions. Un membre de la cavalerie apporte alors un jeune griffon sauvage à plumes blanches, à l'attitude inamicale, que Roane va tenter de dresser. Ce jour-là, Roane, peu inspiré, n'arrive pas à attirer l'attention du Griffon. Au bout d'une heure, l'instructeur lui recommande de retenter demain matin. Roane retourne alors à la taverne.

Partie 3 : L'Oeil de Xanathar - Grinda Garloth à Rivebrume

L'équipe décide de s'occuper de retrouver Meloon, agent de la Force Grise qui semble avoir fréquenté récemment des membres de la Guilde de Xanathar. Ils vont à la boutique de Xoblob, maintenant fermée. Ils y trouvent l'orc Ziraj Le Chasseur des Zhentarim des Doom Raiders en train d'interroger à coups de poings une sorte de brigand. Ziraj indique qu'il utilise les techniques d'interrogatoire que Yagra Stonefist lui a enseignées, mais qu'il y a peu de résultats. L'équipe interroge la victime qui se trouve être un agent de Xanathar du nom de Zarlish Œil-Globuleux. Au bord de perdre connaissance, Zarlish finit par dire que pour aller chez Xanathar, il y a 2 moyens : trouver une entrée par les égoûts, ou participer à un tournoi de Gladiateurs. Une certaine Grinda Garloth dans le Quartier des Docks gère une partie du réseau du trafic d'armes de Xanathar et alimente les recruteurs de gladiateurs.

L'équipe se rend chez Grinda qui l'accueille. Une femme âgée, humaine, acariâtre et qui possède un sous-marin pour explorer les fonds marins afin de récupérer tout ce qu'elle trouve. Un coffre fermé est également présent à côté de sa table dans une pièce qui sert d'appartement de fortune. Elle ne se laisse pas embobiner par l'équipe, et tente de leur vendre des armes usuelles, ainsi qu'une grande hache de qualité exceptionnelle et des balles à mousquet. L'équipe apprend que Grinda fournit des armes à une cache de Xanathar connue sous le nom de maison Terrasse située dans la ruelle d'Elsambul, Quartier du Château.

L'équipe fait alors diversion. Duroc, faisant semblant d'être intéressé par la hache, la fait tournoyer dans tous les sens. Pendant ce temps, Nym se dirige vers le coffre de Grinda et l'ouvre. A ce moment, un piège de protection explose en une gerbe de froid glacial. Grinda, furieuse, ne cherche plus à comprendre, et attaque...

Nous sommes le 5 Tarsakh 1492 DR, aux alentours de midi...

Rewards Granted

Potion de soins modérés, dague particulièrement bien affûtée.

Missions/Quests Completed

Ordre du Gantelet : Enquête sur un culte de diables à Waterdeep.

Character(s) interacted with

En gras, les personnages rencontrés au cours de cette session.

  • Zhentarim des Doom Raiders : Davil Starsong, Yagra Stonefist, Ziraj le Chasseur, Istrid Corne, Skeemo Weirdbottle, Tashlyn Yafeera, Shelma Weirdbottle, Groll, Mattrim, Uza
  • Zhentarim de Manshoon : Jaymont, Crépuscule, Alda Arkin, Urstul Floxin, Agorn Fuoco, Vevette Eaunoire
  • Ordre du Gantelet : Savra Belabranta
  • Ordre vigilant des Magistes et Protecteurs : Vajra Safahr, Barnibus Bourrasque
  • Carnaval des Sirènes : Klarr Besham (capitaine du Brise-Coeur), Fergus Crabwater (capitaine de l'Agitateur), Zardoz Zord (amiral de la flotte), Tarwind Arryhook (capitaine du Tape-à-l'Oeil), Soluun Xibrindas (Lieutenant de Zord)
  • Bregan d'Aerthe : Fel'rekt Lafeen
  • Forces de l'ordre : Capitaine Staget, Sergent Saeth Cromley
  • Quartier du Crâne de Troll : Les 3 Oursins, Hefne Saurcloud, Fala Lefaliir, Fantôme de Lif au Manoir, Rishaal (boutique de magie), Talisolvanar Mortebranche (boutique générale), Embric & Avi (forgerons)
  • Guilde de Xanathar : Nihiloor, Grum'shar, Osvaldo Del Fuoco, Zarlish Œil-Globuleux
  • Temple d'Iomedae : grand prêtre Thalric Clair-Serment, Hlam
  • Noblesse : Dartinal Livereth, Lady Ammalia Cassalanter, Lord Victoro Cassalanter, Willifort Crowelle (majordome Cassalanter), Yalah Gralhund, Orond Gralhund, garde du corps Hrabbaz, Léoric Rosznar
  • Culte de diables à Waterdeep : Gysheer Omfreys, Seffia Naelryke, Arn Xalrondar
  • Le Clan des Maîtres-Brasseurs de la Roche : Hilda Forge de Barrique, Thora de Barrique
  • Autres : Volo, Renaer Neverember, Floon Blagmaar, Esvèle Rosznar (a.k.a. Amath Sercent, a.k.a. La Vipère Noire) marchand Thyval, Gwish, Guilhem Larondelle, Le Vieux Xoblob, Zelifarn (dragon de bronze), Lady Laeral Silverhand, Kalain, Instructeur Kordan Griffe-du-Nord
  • Created Content

    Avancement des travaux

    Salles terminées de la taverne : bar, cuisine, latrines, salle principale, bureau, remise, Cave 1

    Salles terminées des quartiers privés : accès aux égouts, hall, laboratoire, autel, 1 chambre à coucher, 1 salle de bains

    Réputation de la Taverne du Manoir

    Réputation = 2

    Personnel

  • Tournicotte, barman
  • Fira et Ignis, cuisiniers
  • Mademoiselle Valéria, responsable de la taverne
  • Naamah Ravenlofta, comptable
  • Lysandre Qirastra : serveuse
  • Grimble Marteloch : videur
  • Meriadoc Nimblefoot : serveur
  • Bertrand et Hildegarde : domestiques
  • Lif : fantôme à tout faire



































  • Liste des sessions :

    Report Date
    30 Jun 2025
    Primary Location
    Secondary Location







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