Verfluchte Wesen

Verfluchte Wesen sind Kreaturen, deren Existenz oder Zustand auf einen mächtigen Fluch zurückgeht – göttlich verhängt, dämonisch gebunden, erblich weitergegeben oder an Orte und Artefakte gekettet. Der Fluch formt Natur und Verhalten: Verwandlungen, Zwänge, Unheilsträhne, Stimmen im Kopf oder ein Hunger, der nicht satt wird. Manche Flüche sind ansteckend (z. B. Lykanthropie), andere erblich oder objektgebunden und springen auf jene über, die das verfluchte Relikt führen. Heilung erfordert selten rohen Stahl, meist Wiedergutmachung, Ritual oder das Brechen der Ursprungskette; töten endet den Fluch nicht zwingend. Typische Beispiele sind Werwölfe (Lykanthropie), Verfluchte Ritter in banngebundener Rüstung, Oath-bound Diener alter Gelübde oder Hüter, deren Seele an einen Ort gefesselt ist.

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