Nethilin
Au cœur de la vaste et menaçante Forêt Noire de Lügnen se trouve Nethilin, une cité sylvestre enveloppée de mystères. Perdue dans l'ombre dense des arbres millénaires, cette enclave elfique représente l'équilibre précaire entre la beauté éthérée et le danger omniprésent.
Une Cité Sculptée dans la Forêt
Les habitants de Nethilin, des elfes sylvains farouchement attachés à leur territoire, ont façonné leurs demeures directement dans les arbres gigantesques qui composent la Forêt Noire. Ces habitations semblent fusionner avec leur environnement, mêlant architecture organique et magie ancienne. Des ponts de lianes entrelacées et des escaliers en spirale serpentent à travers les feuillages, reliant les différents quartiers de la cité. Cette disposition rend Nethilin quasiment impossible à trouver pour ceux qui ne connaissent pas ses secrets. Malgré sa réputation sinistre, les rares marchands et étrangers ayant eu la chance de visiter Nethilin décrivent une cité d’une splendeur surnaturelle. Illuminée par des lueurs magiques douces, où chaque pierre, feuille et branche semble imprégnée d'énergie mystique, elle est un havre de magie et de sérénité. Les elfes de Nethilin sont connus pour leur caractère farouche et territorial. Ayant évolué au fil des générations dans cet environnement hostile, ils sont devenus d’habiles chasseurs et redoutables guerriers. Leur connexion avec les bois noirs a forgé leur réputation de cruauté envers les intrus, bien qu'ils ne soient pas agressifs de manière proactive. Dans de rares cas, les elfes de Nethilin commercent avec les villages avoisinants. Cependant, cette interaction n'est possible qu'avec des interlocuteurs qui respectent la nature et les coutumes locales. Ceux qui osent troubler l'équilibre fragile de la forêt s'exposent à une mort rapide et brutale. À la tête de cette communauté se trouve Vaerne Roncenoire, un leader à la fois redouté et respecté. Cet elfe sadique et manipulateur manie un cimeterre, renforcé par la magie des ténèbres d’Urgat'oa et l'énergie vitale de Féodie. Vaerne est entouré d'une assemblée de druides et de rôdeurs partageant ses talents magiques. Ensemble, ils forment un groupe de chasse et de protection, traquant les menaces potentielles et maintenant un contrôle absolu sur le territoire.Les Bois Noirs
La Forêt Noire, territoire de Féodie, dieu de la nature, et d’Urgat'oa, déesse des ténèbres et des monstres, est un lieu où deux forces opposées coexistent mystérieusement en harmonie. Cette dualité se reflète dans la faune et la flore. Des créatures redoutables, façonnées par la magie d’Urgat'oa, rôdent dans les bois. Leur présence inspire la crainte et décourage quiconque d’entrer sans une bonne raison. Sous la protection de Féodie, les dryades et autres êtres magiques veillent sur les lieux. Bien qu’ils puissent se montrer bienveillants envers ceux qui respectent la nature, ils n'hésitent pas à punir les profanateurs. La forêt elle-même est vivante. Les arbres, anciens et majestueux, murmurent au vent, et des ombres dansantes créent une atmosphère envoûtante et inquiétante. Les ronces noires, épaisses et tranchantes, forment des barrières naturelles autour de la cité, protégeant Nethilin de toute intrusion.
Type
City
Location under
Owner/Ruler
Characters in Location
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