TotS - Kapitel 6: Die Gezeitendämmerung - Teil I
"Die Gezeitendämmerung - Teil I" ist das sechste Kapitel der Chronik "Age of Change - Tales of the Sea", die auf dem Regelwerk Dungeons & Dragons 5e basiert. Es ist überdies der erste Teil des Intro-Finales und damit die Überleitung in den Beginn des ersten Handlungsarcs.
Siegreich kehren die vier angehenden Piraten von Ihrer Mission zu den Gehöften zurück und zeigen den Panzer der Flail Snail Kommandant Korgal Ironfist vor, der die versprochene Belohnung in Form einer Golddublone auszahlt. Dabei erfahren Sie auch, dass die Gezeitenkönigin Torretidal für die Dauer der Zeremonie, welche die Hinrichtung darstellen soll, zu einer neutralen Zone erklärt hat. Dies erscheint der Gruppe sonderbar und es wird eine Falle vermutet, denn eigentlich war absehbar, dass das Marine Corps einige Festnahmen bedeutender Piraten im Zuge der Hinrichtung hätte durchführen können. Mit dem aufkeimenden Verdacht eines größeren Plans, der hinter all dem steht, plant die kleine Gruppe Vorbereitungen zu treffen, um nach der Hinrichtung, die am Morgen des nächsten Tages erfolgen soll, aus dem Marinestützpunkt flüchten zu können, vielleicht gar in eine neue Ära der Piraterie.
Die Gruppe kann den Panzer der Flail Snail gewinnbringend verkaufen, doch um ein seetaugliches Schiff zu kaufen, reicht das Vermögen noch immer nicht aus. Unerwartet erscheint eine der neun Piratenlords höchstselbst, Ava Drake, im Hafen, die eine besondere Verbindung mit Davian teilt, denn deren beiden Väter sind angeblich Freunde gewesen und haben für eine größere Sache zusammengearbeitet. Als Davian seine Identität enthüllt, erwirbt Ava ein Schiff und bietet Ihm und Sirius an, deren "Beginn" als Piraten zu fördern, wenn Sie Ihr die entstandenen Schulden abzahlen. Zum einen sollen Sie einen wichtigen Brief an einen der legendären Reaver of the Storm übergeben, zum Anderen sollen Sie nach Scum's Landing kommen. Sie selbst wird sich ebenfalls dorthin begeben, um mit der Bruderschaft der Piraten über das weitere Vorgehen bezüglich Areus Varkal zu sprechen, der ein mächtiges Artefakt erbeuten konnte, ein Relikt mit der Macht, ganze Inseln zu vernichten, was Ihn zu einer Bedrohung für alle Seefahrer und das gesamte Ivalis Archipelago macht.
So treffen Davian und Sirius Vorkehrungen für die geplante Abfahrt und schwören auch Sirena und Diego endgültig auf die gemeinsame Sache ein. Sirius lässt das Artefakt von Ainra Silverbreeze analysieren, um dessen Macht herauszufinden, Davian schmiedet ein Bündnis mit Marcus Sanbalet und den Greenblood Pirates und die beiden Anderen sammeln Vorräte und bereiten die Abfahrt vor. Zuletzt überbringen Davian und Sirius den Brief von Ava an Niemand Anderen als Dracon Blackcross, einen der gefürchteten Reaver of the Storm. Auch Er macht kryptische Bemerkungen über den bevorstehenden Tag. Alle erwarten die Dämmerung einer neuen Ära an diesem kommenden Tag, denn wenn der Hüter des Kodex fällt, brechen die alten Regeln. Doch es erhebt sich eine neue vielversprechende Piratenbande im Kielwasser dieser Ereignisse und nur die Zeit wird zeigen, ob das Vertrauen von Ava und gar von St. Celestine selbst berechtigt sein wird...
Handlung
Am Vormittag erreichen die vier Abenteurer erneut Torretidal, wobei Sie einen Karren der Farmer mit sich führen, auf welchem der Panzer der Flail Snail transportiert wird. Aufgrund seiner magieabweisenden Eigenschaften ist Er äußerst kostbar und die Gruppe hat verschiedene Überlegungen im Sinn, was damit angestellt werden könnte. Nachdem Sie wieder in die Stadt eingelassen wurden, ist der erste Anlaufpunkt die "Ironbound Bastion", der Sitz der Kommandatur der Soldaten der Stadt. Auch dort werden die Vier eingelassen, nachdem Sie berichten, dass Sie den Auftrag, der Ihnen tags zuvor gestellt wurde, erfüllen konnten. Korgal Ironfist erscheint persönlich im Innenhof, um den Beweis für die Vernichtung der monströsen Kreatur zu sehen und begutachtet den Panzer. Er ist überrascht, dass es sich doch nicht um einen Frogremoth handelte, kann jedoch, allein aufgrund der Größe des Panzers, nicht leugnen, dass die Abenteurer erfolgreich waren und ein Monster aufgehalten haben, welches für die Gehöfte zu einer Bedrohung wurde. So übergibt Er schließlich die Golddublone als Bezahlung und betrachtet den Auftrag als erledigt. Im Gespräch mit Korgal Ironfist bezüglich der bevorstehenden Hinrichtung erfahren die Abenteurer auch, dass die Königin die Insel und die Stadt Torretidal für die Dauer der geplanten "Zeremonie" zu einer neutralen Zone erklärt hat, was bedeutet, dass die Piraten die Insel ansteuern dürfen und es nicht zu gewaltsamen Auseinandersetzungen oder gar Festnahmen kommen kann, was insbesondere dem Marine Corps nicht gefallen kann, die mutmaßlich auf einige Erfolge gehofft hatten. Was sich das Königshaus von dieser Aktion verspricht, ist Sie dem Reich doch eigentlich nicht zuträglich, kann der Zwerg Korgal nicht verstehen. Er will die Piraten niederschießen und sieht die Zukunft von Torretidal massiv bedroht, denn in den letzten Tagen sind viele berüchtigte Piraten, teils hochrangiger Natur, im Hafen eingelaufen. Während der Kommandant seinen Unmut weiter äußert, verabschieden sich die Abenteurer und kehren in Richtung der Stadt zurück, nicht sicher, was Sie davon halten sollen. Die Befürchtung unter den Abenteurern, dass die Hinrichtung anders ablaufen wird, als ursprünglich geplant, wächst und dementsprechend wird der Plan gefasst, dass der Tag mit Vorbereitungen für das Unvermeidliche genutzt werden muss. Sollte am nächsten Tag das Schlimmste eintreten, müssen die Vier in der Lage sein, schnellstens zu flüchten und brauchen dafür entsprechend vorbereitete Möglichkeiten. Zuächst begibt sich die Gruppe daher zur Eisernen Bank, die einen Sitz in der Stadt unterhalten und tauschen die erhaltene Golddublone in Acht Reales Münzen um, sodass jeder von Ihnen seinen Anteil erhalten kann. Danach trennen sich die Wege der Vier, mit dem Plan, sich spätestens am Abend wieder im Mariner's Rest Inn zu treffen. Diego möchte das Geld nutzen, um Sonya Stone zu einem guten Abend auszuführen, nicht zuletzt, weil Sie niedergeschlagen sein dürfte aufgrund der Flucht von Marcus Sanbalet, was ein persönlicher Misserfolg für Ihre Karriere darstellt. Sirena möchte das Geld nutzen, um eine Passage für Ihren Vater Rukon Mossshell zu organisieren, der auf die Insel Garlis' Island gebracht werden soll, zur Familie von Davian, wo Er Unterkunft und einen Neuanfang finden kann. Davian und Sirius begeben sich derweil zur Ironclad Armory, dem Sitz der Schmiede und treffen dort erneut auf Agnarr Firebeard, den hiesigen Schmiedemeister. Auf dem Weg dorthin wandern Sie erneut über den Saltwind Market und stellen fest, wie teuer sämtliche Dinge sind, die Sie für eine Abreise brauchen werden. Mit dem Erlös einer Golddublone werden Sie nicht weit kommen. Davian erwirbt zunächst einen Satz Navigationsinstrumente, worauf sein Anteil bereits wieder aufgebraucht ist. Sirius kauft sich einen Schild, um seine Verteidigungskraft zu verbessern und seine Ausrüstung als Krieger zu vervollständigen, was auch Ihn schon wieder einige der Münzen kostet. Seine ursprüngliche Idee, sich aus dem Panzer der Flail Snail eine Rüstung schmieden zu lassen, muss Er derweil begraben, denn Agnarr teilt Ihm mit, dass es sich um eine magische Komponente handelt, deren Bearbeitung äußerst kompliziert und schwierig ist. Mit Unterbrechungen würde Er vier Jahre brauchen, um eine derartige, vollständige, Rüstung anzufertigen. Allein schon die aufgewendete Arbeitskraft wäre unbezahlbar, zumal die Gruppe nicht vorhat, sich auf der Insel niederzulassen, bis dies erledigt ist. Dennoch äußert Agnarr Firebeard Interesse an dem Panzer, der in einem äußerst guten Zustand ist und nur wenige Beschädigungen aufweist. Er macht den beiden Seefahrern das Angebot, Ihnen 3.850 Acht Reales Münzen dafür zu bezahlen, wohl wissend, dass Er, nach dem Schmieden der Rüstung in vierjähriger Arbeit, selbige für 10.000 Münzen verkaufen und sich mit dem Erlös zur Ruhe setzen kann. Mangels Alternativen und weil Sie dringend auf das Geld angewiesen sind, ändern Davian und Sirius den Plan und verkaufen den Panzer an den Schmied. Beide befürchten sowieso, dass sie das sperrige Objekt nicht würden mitnehmen können, wenn Sie schnell flüchten müssten. Sie erhalten eine Schatztruhe mit dem Geld und machen sich von der Schmiede sofort auf den Weg zum Drowned Sailor Shipyard, jenem Ort in der Stadt, an dem die Schiffe gebaut und verkauft werden. An der Werft lernen Sie Hrogar Ironkeel kennen, der dort die Schiffe vertreibt und den Bau beaufsichtigt. Den meisten Umsatz macht Er mit neuen Marineschiffen, da das Marine Corps regelmäßig Nachschub für die Flotte benötigt. Er verkauft Schiffe in allen Formen und Größen und so schauen sich Davian und Sirius erst einmal um. Ernüchtert stellen die Beiden aber schnell fest, dass selbst mit der erkleklichen Summe für den Panzer kein Schiff erworben werden kann, welches den Anforderungen entspricht. Mindestens eine Schaluppe wird für die längere Reise benötigt, die jedoch im Wert bei ungefähr 10.000 Münzen liegt. Gerade als die Beiden die Werft unverrichteter Dinge wieder verlassen wollen, erscheint hinter Ihnen eine berühmte und einflussreiche Piratin, die keiner von Beiden hier erwartet hätte: Ava Drake. Sie ist die Tochter des legendären Sir Francis Drake und eine der neun Piratenlords der Sieben Meere, wenn Sie diesen Titel auch noch nicht so lange innehat. Sie ist für die Hinrichtung nach Torretidal gekommen und hat in der Stadt gehört, dass ein Mitglied der Flynt Familie vor Ort sein soll. Davian realisiert schnell, dass sich die Erwähnung seines Nachnamens unter den Bewohnern der Insel rasch herumgesprochen hat, nachdem Er diesen am Vorabend, nach dem Sieg über das Monster, erstmals genannt hatte. Zunächst vorsichtig leugnet Davian, besagter Flynt zu sein, da Er seinen Gegenüber nicht einschätzen kann, auch wenn Sie sofort glaubt, dass Er die Person sein muss, für die Sie Ihn hält. Sie erklärt, dass Er die gleichen Augen wie sein Vater, William Flynt, hat, eine Aussage, die Davian verunsichert, da dies zwangsläufig bedeuten muss, dass Ava Drake Ihn kennt. Er zögert einen Moment, entscheidet sich dann aber dazu, seine wahre Identität doch offenzulegen, ein Umstand, an dem Ava Drake nie gezweifelt hat. Sie lädt Davian und Sirius auf Ihr Schiff ein, die Black Fang, um sich ungestört unterhalten zu können. Zuvor aber erwirbt Sie noch die Schaluppe für 10.000 Acht Reales Münzen, welche Davian und Sirius sich zuvor angeschaut hatten. Warum Sie dies tut, bleibt für die beiden Seefahrern zunächst unklar. An Bord der Black Fang führt Ava Ihre beiden Gäste in die Kapitänsgemächer, wo Sie Beiden etwas zu trinken bringen lässt. Dann erst enthüllt Sie, dass Sie die Tochter von Sir Francis Drake ist, einem ehemaligen Piratenlord. Sie hat seine Position vor wenigen Jahren geerbt und dessen Stellung, sein Schiff und seine Macht eingenommen, was Sie zur jüngsten der amtierenden Piratenlords macht. Ihr Vater und jener von Davian, William Flynt, kannten sich dereinst gut und waren befreundet. Als kleines Mädchen lernte Ava William Flynt kennen und war fasziniert von diesem Seefahrer. Sie erklärt zwar nicht die Einzelheiten der Freundschaft der beiden Männer, deutet jedoch an, dass Sie gemeinsame Sache machten, obgleich Francis Drake zu jener Zeit ein Pirat war und William Flynt ein ehrbarer Kapitän einer Marineeinheit. Die unweigerlich aufkommenden Fragen von Davian kann Sie jedoch nicht beantworten, denn Sie weiß weder, was aus William Flynt wurde, noch kann Sie sonstige Einzelheiten benennen, war Sie doch damals selbst noch ein Kind. Dennoch hatte der Name einen tiefen Eindruck bei Ava hinterlassen und als Sie am Morgen durch Tratsch in der Stadt erfahren hatte, dass ein Mitglied der Flynt Familie auf Torretidal ist, wollte Sie diese Person unbedingt kennenlernen. Sie ist erfreut, die Bekanntschaft von Davian zu machen und erweist Ihm Respekt, auch wenn Er, nach seiner Rückkehr aus der Sea of Sorrows erst wieder am Anfang einer neuen Piratenkarriere steht. Sie möchte wissen, was Er erlebt hat und warum Er und seine Begleiter nach Torretidal gekommen sind. Daraufhin berichten Davian und Sirius von den jüngsten Ereignissen, darunter auch vom Untergang von Einsammuschel, ein Ereignis, dass Ava zutiefst schockiert. Sie kennt Areus Varkal als einen der 13 Hochkapitäne der Sieben Meere, doch seine jüngsten Aktionen kommen einer Kriegserklärung gleich gegen alle Seefahrer und das Ivalis Archipelago als Ganzes gleich. Sie lässt sich im Detail von Davian und Sirius beschreiben, was auf der kleinen Insel geschehen ist und deren Berichte scheinen Ihre schlimmsten Befürchtungen zu bestätigen. Als die Beiden geendet haben, erklärt Sie, dass die Beschreibungen so klingen, als wäre Einsammuschel verschluckt und in eine andere Dimension gezogen worden, auf die elementare Ebene des Wassers. Sie befürchtet, dass Areus Varkal hierzu ein mächtiges Artefakt genutzt hat, das "Eye of Vistishior". Dieser legendäre Gegenstand ist einer der mächtigsten Relikte des Meeres, denn Er verleiht die Macht über Sturm und Wasser, die Attribute des Primals des Wassers, Vistishior selbst. Der Legende nach verleiht dieses Artefakt außerdem die Fähigkeit, Objekte und Lebewesen auf die Ebene des Wassers zu ziehen, wobei Sie massiver Zerstörung ausgesetzt sein können. Es scheint so, als hätte Er dies mit der Insel getan. Der Besitz des Artefakts erklärt auch, wie es Ihm möglich ist, schnell an allen Orten des Ivalis Archipelago aufzutauchen, teilweise aus dem Nichts, denn jüngste Berichte erzählen von immer erfolgreicheren Überfällen und Seeschlachten, die Varkal durchgeführt haben soll und die scheinbar immer von unterhalb der Wasseroberfläche ausgeübt wurden. Wenn Er das Artefakt nutzt, um seine eigene Flotte durch die Ebene des Wassers zu schicken, kann Er überall auf dem Meer wieder auftauchen. Da seine Crew ohnehin nur aus Bewohnern der Tiefe besteht, macht Ihnen der Umstand, dass man in der Ebene des Wassers keine Luft atmen kann, auch nichts aus. Schnell ändert sich Ava's Gemütslage von entspannt zu angespannt und Sie erklärt, dass Areus Varkal ein Fanatiker ist, ein ehemaliger General des Arthanis Empire, der den Waffenstillstand und Frieden zwischen den Tiefenbewohnern und dem Queendom of Ivalis nie akzeptieren konnte. Man befand Ihn zahlreicher Kriegsverbrechen für schuldig, auch, weil man die damals aufkommenden Friedensverhandlungen nicht untergraben wollte, doch Er entzog sich der Gerichtsbarkeit der Triton und wurde abtrünnig. Er wurde ein Pirat und arbeitete sich, dank seiner militärischen Kenntnisse und strategischen Geschicks, rasch zu einem der Hochkapitäne vor. Seit einer Weile hatten Ava und weitere einflussreiche Kapitäne beobachtet, wie Er sein Territorium kontant zu erweitern begann und immer mehr Piratenbanden unterwarf, die sich seiner wachsenden Armada anschließen sollten. Sie hatte schon lange die Befürchtung, dass Er einen großen Coup plant, doch mit dem Artefakt kann Er Krieg gegen alle Bewohner der Oberfläche führen, unabhängig davon, ob es sich um das Marine Corps, das Queendom oder andere Piraten handelt. In seinem Fanatismus, den Krieg zwischen der Oberfläche und dem Arthanis Empire wieder aufleben lassen zu wollen, bis zur endgültigen Vernichtung einer Seite, wird Er vor nichts zurückschrecken. Er wird zu einer wahren Bedrohung für alle Ozeane und all Jene, die zur See fahren oder auf dem Archipel leben. Ava erklärt, dass Sie sofort nach Scum's Island aufbrechen muss, um mit den übrigen Piraten der Bruderschaft über diese Bedrohung zu sprechen und Sie davon zu überzeugen, wie gefährlich Areus Varkal geworden ist. Davian, der nach dieser Geschichte nachdenklich geworden ist, realisiert langsam, was für ein Ausmaß diese Bedrohung annehmen kann und ist nicht gewillt, tatenlos zuzusehen. Er möchte von Ava wissen, was Er tun kann, denn als Seefahrer wird Er nicht danebenstehen und zusehen, wie seine Heimat, das Meer, zum Schauplatz eines blutigen Krieges wird, ausgelöst durch einen Fanatiker. Auch Sirius stimmt dem zu, denn immerhin ist Varkal ein Triton und ein abtrünniger Angehöriger eben jenes Militärs, dem auch Er angehört. Während seiner Ausbildung in den Militärakademien kannte Er Varkal gar als großen General und Kommandant der Streitkräfte sowie als Kriegsheld. Umso erschütterter ist Sirius nun, da Er hört, wie sehr Varkal vom Weg abgekommen ist. Die mächtige Piratin ist angetan von der Ansprache der beiden Seefahrer und deren Bereitschaft zu helfen, auch wenn Davian klarstellt, dass Er befürchtet, nicht viel ausrichten zu können, da Er und seine Gruppe noch nicht einmal ein Schiff haben. Ava holt daraufhin die Besitzurkunde der zuvor gekauften Schaluppe hervor und trägt Davian kurzerhand als Kapitän des Schiffs ein. Sirius wird als 1. Maat aufgeführt. Sie fragt den Ivailaner, ob Er damit einverstanden ist, was Dieser, äußerst überrascht, bejaht. Sie betont, dass Sie in Davian das Potenzial eines wahren Seemann's sieht und mit der Philosophie, die Er und Sirius besitzen, können Sie eine Bande begründen, die den wahren Idealen der Piraterie folgt, nicht den verschobenen Gesetzen, die immer mehr vorherrschen. Wenn dieses Schiff der Grundstein dafür ist, eine neue Mannschaft aus der Taufe zu heben, die als Hüter der Meere fungieren kann, ist Sie bereit, dies in Kauf zu nehmen. Sie leiht den Beiden daher 10.000 Acht Reales Münzen, um das Schiff erwerben zu können. Als Gegenleistung erwartet Sie nur zwei Dinge: Sie will, dass die Beiden einen Brief an eine Person überbringen, die Sie nicht persönlich treffen kann, da Sie nicht mit Dieser gesehen werden sollte, nicht in der Stadt der Justiz. Dieser Brief soll an Dracon Blackcross gehen, noch an diesem Abend. Dafür wird Sie die Hälfte der Schulden der Beiden erlassen. Um über die verbliebene Hälfte der Schulden sprechen zu können, fordert Sie Davian und Sirius auf, nach Scum's Island zu segeln und Sie dort, in Scum's Landing zu treffen. Die Reise wird lang, da die Insel weit im Osten des Archipels liegt, aber auf dem Weg werden Davian, Sirius und Ihre Begleiter reifen, stärker werden und zu einer wahren Mannschaft werden. Erreichen Sie Scum's Landing, werden Sie keine zusammengewürfelte Bande von Seefahrern mehr sein, sondern eine echte Piratenbande, die etwas ausrichten kann. Davian ist überwältigt von der Hilfsbereitschaft Ava's und seine anfänglichen Zweifel Ihr gegenüber lösen sich in Wohlgefallen auf. Niemand würde solches Vertrauen in eine unbekannte Person legen, die noch nicht einmal ein Kopfgeld hat, wenn Sie nicht wirklich einen Grund dafür hätte. Sie betont, dass die Freundschaft zwischen deren Vätern inspirirend ist und Sie hofft, dass auch Davian und Sie eines Tages Freunde werden können. Der Pirat willigt in den Handel ein und auch Sirius ist einverstanden. Beide erhalten die Besitzurkunde für das Schiff und nachdem Sie kurzerhand einen Brief geschrieben, diesen versiegelt und Davian übergeben hat, verlassen die Beiden die Black Fang. Kaum sind die Beiden an Land gegangen, lässt Ava Drake die Segel setzen und verlässt Torretidal in Richtung Scum's Island, womit Sie sich die Hinrichtung entgehen lässt, was erneut die Dringlichkeit der Situation aufzeigt. Während das Schiff davonfährt, überlegt Davian noch, ob es ein Zufall ist, dass Ihr Vater Sir Francis Drake hieß und sein Mentor Sir Francis Kenneth und Beide vor wenigen Jahren verstorben sind. Er glaubt oder vielmehr hofft, dass dies kein Zufall ist. Der Name Drake ist Ihm außerdem intiutiv vertraut, denn seine Familie nahm diesen Decknamen an, als Sie auf Garlis' Island untertauchten, auf Anraten von alten Freunden des Vaters. Über viele Jahre stellte sich Davian mit diesem Namen vor und so besitzt Er ein gewisses Grundvertrauen, auch wenn Er und Ava sich bis dato niemals zuvor begegnet waren. Zurück an Land und mit neuen Erkenntnissen bewaffnet kehren Davian und Sirius zunächst ins Mariner's Rest Inn zurück, wo Sie auf Sirena treffen, die ein spätes Mittagessen einnimmt. Sie erklärt, dass Diego sich für seine Verabredung vorbereitet und Sie selbst schon alles erledigt hat, in Bezug auf Ihren Vater. Sie hat Ihm eine Passage gekauft, die in Kürze, nach der Hinrichtung, ablegen wird. Von Ihren beiden Begleitern erfährt Sie, was mit Ihrer Heimat geschehen ist und welche Bedrohung Areus Varkal tatsächlich darstellt. Diese Erkenntnis befeuert Ihren Wunsch nur noch, daran beteiligt zu sein, den abtrünnigen Triton aufzuhalten. Da die Zeit knapp wird und der kleinen Crew nur noch der Nachmittag bleibt, um Besorgungen zu machen, wird Sirena mit einem kleinen Teil des Erlöses des Panzers ausgestattet und beauftragt, auf dem Saltwind Market genug Bevorratung für mehrere Tage auf See zu organisieren. Sie kennt sich am besten mit frischen Zutaten aus und weiß, was man für eine ausgewogene Ernährung braucht, auch wenn Sie selbst keine Köchin oder dergleichen ist. Während Sie diese Besorgungen tätigt und die gekauften Vorräte auch direkt auf das neu erworbene Schiff bringen lässt, wollen Davian und Sirius die verbliebenen Dinge erledigen, die noch anstehen, um die Vorbereitungen abzuschließen. Im Zuge dieser Vorbereitungen spricht Davian zunächst Wylla an, die kleine Mousefolk und Kartografin, die ebenfalls an einem der Tische in der Schenke sitzt und sich eine Käseplatte genehmigt. Die Gruppe hat immer noch keine Seekarte und kann daher, nach dem Verlassen von Torretidal, nirgendwohin navigieren. Davian befragt Wylla nach Ihrem nächsten Ziel und Sie erzählt, dass Sie nach Stormreef Island möchte, eine gefährliche Insel, ungefähr drei Tage von Torretidal entfernt. Hierzu will Sie sich abermals eine Passage besorgen, doch fahren nur wenige Schiffe dorthin, aufgrund der Untiefen und nahmensgebenden Sturmklippen, welche die Insel umgeben. Davian macht Ihr das Angebot, dass die kleine Mannschaft Sie auf seinem Schiff dorthin mitnehmen würde, wenn Sie bereit wäre, der Crew dafür eine Seekarte anzufertigen. Wylla ist einverstanden, die drei Tage der Seereise zu nutzen, um eine Abschrift einer Ihrer bestehenden Karten anzufertigen. Zwar hat Sie keine vollständige Karte des Ivalis Archipelago, da Sie selbst noch auf Reisen ist, aber zumindest eine Karte des südöstlichen Abschnitts des Archipels bis nach Scum's Island, was der kleinen Mannschaft um Davian vorerst genügen dürfte. Es wird vereinbart, dass sich Wylla am Mittag des Folgetages auf dem Schiff einfindet, wobei Davian Ihr die Nummer des Piers nennt. Dort soll Sie warten, bis die Piraten kommen, sodass Sie, anch der Hinrichtung, gemeinsam ablegen können. Wylla ist einverstanden, betont aber, dass Sie keine körperlichen Arbeiten an Bord verrichten kann, da Ihre körperliche Konstitution dies nicht hergibt. Sie kann nur die Karten zeichnen oder navigieren. Davian ist einverstanden und überlässt Wylla erneut Ihrer Käseplatte. Sirius begibt sich derweil zum Seer's Sanctuary, denn Er soll dort erneut die Seherin, Seraphine the Clairvoyant, aufsuchen. Sie soll dabei helfen, den Inhalt des Kästchens zu entschlüsseln, welches die Gruppe noch immer bei sich trägt. Der Triton ist nun in der Lage, die zuvor von Ihr geforderten 20 Acht Reales Münzen zu bezahlen, doch stellt Er im ersten Anlauf die falsche Frage, sodass Ihm die Seherin nur mitteilt, dass ein Kästchen wie dieses in Port Royal aus gutem Eschenholz gefertigt wird, selbst aber keine magischen Eigenheiten aufweist. Erst für den Preis von weiteren 25 Acht Reales Münzen erfährt Sirius, was es mit dem Inhalt auf sich hat: Im Inneren des Kästchens, welches nicht durch Magie oder gar einen Fluch gesichert ist, befindet sich eine Art Kompass zum Aufziehen, sowie eine Sonnenuhr. Diese Objekte wiederum sind magisch und bilden gemeinsam den "Compass of the Lost Sea", ein legendäres Objekt, dass einstmals dem ersten Piratenkönig der Sieben Meere gehört haben soll. Mit einem Identifikationszauber stellt Seraphine fest, dass der Kompass die magische Eigenschaft aufweist, dass Er, richtig eingestellt, zu jedem Ort führen kann, der existiert oder jemals existiert hat, womit es möglich wird, selbst das "Unauffindbare zu finden". Doch Sie spürt auch, dass ein Fluch auf dem Artefakt liegt und es nun nur noch ins Verderben zeigt, egal, welcher Kurs eingestellt wird. Der Fluch müsste erst aufgelöst werden, ehe das Artefakt seine wahre Kraft wieder entfalten kann. Sirius ist sich nicht sicher, was Er von diesem Ergebnis halten soll, doch als Seraphine Ihm versichert, dass der Fluch an das Objekt gebunden ist und nicht auf Ihn übergehen kann, ist Er bereit, es wieder mitzunehmen. Das Angebot von Seraphine, Ihm die Zukunft vorherzusagen, lehnt Er ab, da Er nicht wissen will, was Ihn erwartet, sondern auf sich zukommen lässt, was das Schicksal für Ihn bereithält. Schließlich begibt sich Davian zur Kraken's Hold Tavern, wo Er hofft, den vor der Marine untergetauchten Marcus Sanbalet wieder zu treffen, da Er unbedingt noch mit Diesem sprechen möchte, ehe sich die Wege der Piraten für längere Zeit trennen. Er ist der kleinen Crew, die Ihm zur Flucht verholfen haben, noch etwas schuldig und Davian möchte Ihn daran erinnern. Tatsächlich hält sich Sanbalet in der zwielichtigen Kaschemme auf und Davian stellt sich an den Tresen und bestellt zwei Getränke, während der 1. Maat der Greenblood Pirates noch ein Gespräch mit einer Frau führt, die Davian unbekannt ist. Als Er fertig ist, steht Er auf und kommt zu dem Ivailaner, wo Er das Getränk dankend annimmt. Davian klärt Ihn, in der anschließenden Unterhaltung, über die wahre Bedrohung durch die Deadscale Pirates und Ihren Anführer, Areus Varkal, auf, indem Er vom Eye of Vistishior berichtet und den Ambitionen des abtrünnigen Triton. Sanbalet teilt Davian's Einstellung, dass dieser Fanatiker aufgehalten werden muss, um die Fortsetzung der Piraterie zu gewährleisten. Ein Krieg zwischen allen Fraktionen des Ivalis Archipelago würde Niemandem helfen und nur die althergebrachten Strukturen vernichten, die so wichtige Stützpfeiler für die Piraten sind. Die Greenblood's haben sich außerdem den fortwährenden Zorn von Varkal zugezogen, was bedeutet, dass es für diese Bande kein Zurück mehr gibt. Sie können sich dem Konflikt nicht mehr entziehen und sei es aus purem Selbsterhaltungstrieb. Davian erklärt Sanbalet, dass Dieser, wie von Ihm ohnehin geplant, zu Captain Mozin Greenblood zurückkehren und Ihm berichten soll, was vorgefallen ist und welche Bedrohung Areus Varkal darstellt. Er soll Ihm außerdem mitteilen, dass Er, wenn Er an seinem Leben hängt, in absehbarer Zeit nach Scum's Island segeln soll, denn dort wird die Bruderschaft über die Gefahr beraten und Gegenmaßnahmen ergreifen. Die beste Überlebenschance haben Sie, wenn Sie sich diesem Kampf anschließen. Außerdem sieht Davian ein Bündnis zwischen seiner aufstrebenden Mannschaft und den Greenblood's für erfolgversprechend, da Sie gemeinsame Interessen verfolgen, zumindest solange, bis die Bedrohung beseitigt ist. Davian spekuliert außerdem darauf, dass die Entität, mit der Sanbalet zweifelsohne im Bunde steht, etwas über das Artefakt weiß und eventuell dabei helfen kann, es aufzuhalten. Marcus geht nicht näher auf diese Annahme ein, ist aber einverstanden, seinem Kapitän zu berichten, was Davian Ihm gesagt hat. Eventuell werden die Greenblood's tatsächlich nach Scum's Landing kommen und Ihre Hilfe anbieten. Sanbalet verabschiedet sich mit den Worten, dass Er und Davian sich am nächsten Tag nicht mehr sehen werden, denn Er wird die neutrale Zeit ausnutzen und auf einem Schiff die Segel setzen. Hierzu hat Er sich bereits eine Passage gechartert. Außerhalb von Torretidal wird Er anschließend versuchen, rasch zu seiner Bande zurückzukehren. Er dankt Davian aber für dessen Vertrauen und so trennen sich die Wege der beiden Piraten nach einem letzten Getränk. Schlussendlich, nach Erledigung aller Vorbereitungen, treffen sich Davian, Sirius, Sirena und ein erschütterter Diego gegen Abend wieder im Mariner's Rest Inn. Diego berichtet, dass seine Verabredung mit Sonya gut lief, Er aber, auf dem Weg zurück zur Taverne, seinen Vater, Carlos Montez, gesehen hat, der ebenfalls in der Stadt ist. Ihn wiederzusehen nach all der Zeit erschüttert Diego zutiefst, zumal es den Eindruck hat, dass Carlos zu einem noch viel größeren Monster geworden ist. Davian macht dem Kameraden klar, dass Er sich davon nicht unterkriegen lassen soll, doch stellt auch klar, dass jetzt nicht der Zeitpunkt ist, gegen Carlos anzutreten. Diego weiß dies, zumal Ihm ohnehin klar ist, dass Er keine Chance hätte. Er verspricht, dass die Anwesenheit seines Vaters keine Auswirkungen auf Ihn haben wird. Im Anschluss daran wird auch Er auf den aktuellen Stand der Ereignisse gebracht. Er ist erschüttert, als Er hört, was Areus Varkal plant, doch teilt Er schlussendlich die Einstellung seiner Kameraden, dass etwas getan werden muss, denn die Freiheit aller Piraten und Ihre Lebensweise stehen auf dem Spiel, sollte ein großer Krieg im Ivalis Archipelago ausbrechen. Gegen Abend begeben sich Davian und Sirius schließlich zum Coral Court Amphitheater, wo eine Darbietung von Calliope Brightsong stattfinden soll. Ava hatte der Gruppe mitgeteilt, dass der Mann, den Sie suchen und dem Sie den Brief übergeben sollen, am Abend dort sein wird, denn die elf Reaver of the Storm wurden allesamt von der Marine einberufen, um bei der Hinrichtung vor Ort zu sein. Nachdem Alle angekommen sind, sollen Sie gemeinsam ins Theater gegangen sein, für etwas Kultur und gegen die Langeweile des Abwartens auf den Beginn der Zeremonie. Nachdem Sie den Eintritt bezahlt haben, werden die beiden Seefahrer auch problemlos eingelassen und finden sich auf den Tribünen des altehrwürdigen Baus wieder. Calliope hat auf der Bühne bereits mit Ihrer Darbietung begonnen, wobei rasch auffällt, dass Sie Fußketten trägt, was nahelegt, dass auch Sie eine Gefangene der Marine ist. Die Lieder, welche Sie singt, versprühen jedoch eine positive Energie, die Davian und Sirius mit Motivation und Tatendrang erfüllt und Ihnen neue Zuversicht spendet. Problemlos können die Beiden die Reaver of the Storm ausmachen, die auf einer Ehrentribüne sitzen, wobei sich die Meisten von Ihnen langweilen. Davian wagt sich an diese Gruppierung der mächtigsten Einzelgänger des Archipel's heran und fragt nach Dracon Blackcross, der sich Ihm auch sogleich zu erkennen gibt, aber überrascht ist, dass ein unbekannter Grünschnabel wie Davian es wagt, Ihn anzusprechen. Davian erklärt, dass Er von Ava Drake geschickt wurde, mit dem Auftrag, einen Brief zu überbringen und zwar nur an Ihn persönlich. Dracon ist an diesem Punkt interessiert und nimmt den Brief entgegen, den Er auch sogleich öffnet und zu lesen beginnt, wobei Er keine Miene verzieht. Um die unangenehme Stille, die eintritt, zu unterbrechen, erkundigt sich Davian, ob es tatsächlich die Marine war, welche die Reaver einberufen hat, um bei der Hinrichtung anwesend zu sein. Dracon bestätigt, dass deren Anwesenheit gewünscht wurde, die meisten von Ihnen aber eigenmächtig gekommen sind, um Edward Bartholomew die letzte Ehre zu erweisen. Der morgige Tag wird bedeutsam für die Piraterie sein. Er lässt Davian wissen, dass Er keine weitere Unterhaltung wünscht und so lässt der junge Pirat den eindrucksvollen Schwertkämpfer von dannen ziehen. Davian und Sirius lauschen noch ein wenig der melancholischen Musik von Calliope Brightsong, ehe Sie das Amphitheater gegen späten Abend verlassen und sich auf den Rückweg zum Mariner's Rest Inn machen. Auf dem Rückweg zieht bereits ein kühler Wind auf, ein Hinweis auf die Dämmerung einer neuen Zeit, die am Folgetag beginnen wird...Charakterauftritte
Protagonisten
- Davian Flynt
- Sirius Wavestorm
- Diego Montez
- Sirena Stormsong
Antagonisten
- Areus Varkal (Nur erwähnt)
- Piraten der Deadscale Pirates (Nur erwähnt)
- Flail Snail (Nur erwähnt)
- Carlos Montez (Nur erwähnt)
Nichtspielercharaktere
- Korgal Ironfist
- Agnarr Firebeard
- Hrogar Ironkeel (Erstauftritt)
- Ava Drake (Erstauftritt)
- William Flynt (Nur erwähnt)
- Rukon Mossshell (Nur erwähnt)
- Sir Francis Kenneth Drake (Nur erwähnt)
- Sonya Stone (Nur erwähnt)
- Edward Bartholomew (Nur erwähnt)
- Wylla Wanderlust
- Seraphine the Clairvoyant
- Ainra Silverbreeze (Nur erwähnt)
- Calliope Brightsong (Erstauftritt)
- Marcus Sanbalet
- Captain Mozin Greenblood (Nur erwähnt)
- Mitglieder der Piratenlords der Sieben Meere (Nur erwähnt)
- Dracon Blackcross (Erstauftritt)
- Daryl Goreblade (Erstauftritt)
- Evelynn Cazadora (Erstauftritt)
- Gorin Rigas (Erstauftritt)
- Kara Firegaze (Erstauftritt)
- Leira van Eltia (Erstauftritt)
- Lucian Delgado (Erstauftritt)
- Miranda van Dorne (Erstauftritt)
- Norima (Erstauftritt)
- Tobias Felix (Erstauftritt)
- Yaden Alonne (Erstauftritt)
- Vistishior (Nur erwähnt)
- St. Celestine (Nur erwähnt)
Trivia
- Die elf Reaver of the Storm, die in diesem Kapitel erstmals vollständig in Erscheinung getreten sind, wurden inspiriert durch die Gruppierung der "Sieben Samurai" aus der Anime-Serie "One Piece". Wie in der Vorlage handelt es sich um sieben unabhängige und mächtige Piraten, die zumeist allein operieren und teilweise mit der Regierung, aber auch gegen Diese arbeiten, ganz so, wie es Ihnen einen Nutzen bringt.
- Das Schiff, welches Davian und Sirius in diesem Kapitel kaufen, ist von der Größe her eine sogenannte "Schaluppe", die gängigste Form eines Piratenschiffs für kleinere Mannschaften. Die darüber liegenden und damit größeren Schiffstypen sind die "Karavelle" und die "Galeone". Darunter liegt nur noch die sogenannte "Kogge", wobei es sich bei dieser beinahe schon um ein Boot denn ein Schiff handelt.
- Der Panzer der Flail Snail konnte von der Wertigkeit her zwischen 50 und 5.000 Acht Reales Münzen liegen, je nachdem, in welch gutem Zustand sich dieser noch befand. Um die Wertigkeit des Panzers beim Verkauf zu ermitteln, wurde ein Münzwurf eines d100 Würfels eingesetzt. Je niedriger das Ergebnis, desto besser war der Panzer erhalten und desto mehr Geld erhielt die Gruppe. Gewürfelt wurde der Wert "23". Damit erhielt die Gruppe eine Bezahlung in Höhe von 3.850 Acht Reales Münzen.

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