Ziehe Umberto Schwarzfuß zur Rechenschaft
Erreiche Port Zoon
Nach heimlichen ausspionieren von Lord
Zeddan Graf und der Baronin
Jenna Iresor verdichten sich die Hinweise, dass
Umberto Schwarzfuß derzeit in
Port Zoon aktiv ist. Dort soll er nicht nur eine bestehende Mine übernommen, sondern sie massiv ausgebaut haben – mit dem Ziel, einen unterirdischen Tunnel zu graben, der tief unter bis in das Dwendalische Königreich führen soll.
Diese Pläne allein wären bereits alarmierend. Doch durch ein vertrauliches Gespräch mit Prinz
Eidys Dwendal erfuhren die Schattenfüchse, dass Umberto auch weiterhin Geschäfte mit der
Cerberus Versammlung betreibt. Offenbar hat er sich in
Port Zoon einflussreiche Strukturen aufgebaut, um unbehelligt agieren zu können.
Unter anderem soll er einen korrumpierten Marquis an die Spitze der Stadtverwaltung gesetzt haben – der bisherige Stadtfürst, Marquis Alamads Haddou, wurde verhaftet und befindet sich aktuell im Gefängnis.
Zudem wurde eine Reihe von Gesetzen in
Port Zoon geändert, offenbar mit dem Ziel, die Interessen von Umbertos Bergbauunternehmen zu schützen. Erste Berichte deuten darauf hin, dass diese neuen Vorschriften bereits zum Tod mehrerer Arbeiter in seinen Minen geführt haben.
Die Stimmung in der Stadt ist angespannt. Unter den Handwerkern, Schmieden und Arbeitern macht sich Unzufriedenheit breit. Streiks, Sabotage und Proteste sind bereits an der Tagesordnung –
Port Zoon steht am Rande eines Aufstands.
Ziele der Gruppe:
– Umbertos Aktivitäten in
Port Zoon aufdecken
– Die Wahrheit über den Tunnel und seine Verbindung zur
Cerberus Versammlung aufklären
– Den abgesetzten Marquis befreien, wenn möglich
– Den Einfluss Umbertos schwächen – oder beenden
Verlauf der Ereignisse
1. Erste Schritte in Zadash
Nach ihrer Ankunft in
Zadash konnte Regis erste Verbindungen zur kriminellen Unterwelt knüpfen. Der Hehler Ottis wurde zu einem frühen Kontakt. Nachdem einige kleinere Geschäfte erfolgreich verlaufen waren, versprach Ottis Regis einen Auftrag, der als potenzieller Karrieresprung diente:
Ziel: Eine Box aus dem Safe des Hohen Richters
Dolan Thyrim zu stehlen.
2. Das Treffen im Absacker
Nach dem erfolgreichen Einbruch erhielt Regis über Ottis den Namen einer geheimen Taverne: Der Absacker. Das Zugangswort lautete: „Ich bringe viele Geschenke.“
Dort wartete bereits
Der Gentleman und hatte einen neuen Auftrag für Regis und die Gruppe:
Eine augenscheinlich harmlose Lieferung aus Teppichen und Stoffen sollte nach
Hupperdook gebracht werden.
Ziel: Begleite die Kutsche sicher nach
Hupperdook.
3. Schatten der Vergangenheit in Hupperdook
Während des Aufenthalts in
Hupperdook wollte Regis seinen alten Freund
Leonardo aufsuchen. Doch dieser wurde von
Umberto Schwarzfuß, einem alten Rivalen von Regis’ Vater, festgehalten – gezwungen, zerstörerische Maschinen für dessen Zwecke zu entwerfen.
Die Gruppe reagierte entschlossen:
Befreiung von Leonardo
Sicherung kompromittierender Beweise
Diebstahl von Zimtschnecken
Leerung von Umbertos Tresor
Zwar war Umberto selbst nicht in der Stadt, doch die geplante Rache wurde aufgeschoben – nicht aufgehoben. Immerhin konnte
Leonardo gerettet und beträchtlicher Reichtum sichergestellt werden.
Zusätzlich entdeckte die Gruppe brisante Dokumente:
Gestohlene Baupläne aus Uthodurn
eine Liste mit Namen der Beteiligten – darunter McLaberman, der Bruder von Lothar
ein Handelsbuch mit Hinweisen auf regelmäßige Lieferungen einer Substanz an die Cerberus Versammlung.
Aus den Unterlagen ging zudem hervor, dass Umberto sich aktuell in
Port Zoon aufhält, wo er den Kauf und die Besichtigung einer Mine plant.
4. Rückkehr nach Zadash: Aufnahme in den Myriad
Nach der Rückkehr nach
Zadash erfolgte ein weiterer bedeutsamer Schritt:
Trotz des Einbruchs bei seinem Geschäftspartner Umberto, bei dem die Schattenfüchse beteiligt waren, erklärte
Der Gentleman Regis zum Mitglied des
Myriad. Offenbar war keiner von Umbertos Leuten in der Lage, Regis als Täter zu identifizieren – oder
Der Gentleman sah in ihm schlicht zu großes Potenzial.
Bei einem privaten Treffen übergab
Der Gentleman Regis mehrere alte Tagebücher sowie metallene Augen – Relikte unklarer Herkunft. Zudem beauftragte er ihn mit der weiteren Suche nach einem Artefakt, das er nur „den Schlüssel“ nennt.
Siehe separate Quest:
Myriad: Der Schlüssel
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