Добро пожаловать в мир Беспросветной Тьмы!
В давние времени, ещё до начала истории, война разразилась на Небесах. В отчаянии Владыки света лишили сил тёмного бога Израдора, изгнав его из небесного царства. Богам удалось заточить своего брата, но Израдор исказил их магию и обратил их победу против них самих. Как дух падшего бога был отделили от его материальной формы, так и небесное царство было отрезано от материального мира. Больше Владыки света не могли общаться со своими смертными детьми. Этот катаклизм потряс основы мира и стал известен как Раскол. Израдор пал на землю, и его тёмная сущность накрыла весь мир своей зловещей тенью. Ослабленный и бестелесный, он скрылся в ледяных пустошах далеко на Севере. Там он дремлет, медленно восстанавливая силы и мечтая о мести. Империи возвышались и рассыпались в прах; культуры рождались, процветали и умирали; а также сущность Израдора, Тени с Севера, становилась все сильнее и темнее. Трижды тёмный бог восставал и угрожал народам Эредан железом и огнём. В первый раз он потерпел поражение от Великой армии эльфов, дварфов и дорнийских воинов во главе с эльфийской королевой-ведьмой Арадил. Второй раз объединённые армии Эредана удержали Тень достаточно долго, чтобы поспела помощь от неожиданного союзника. Ко времени третьего воскрешения свободные народы Эредана были истощены, озлоблены и сбиты с толку своими собственными междоусобицами, а также тлетворным влиянием Израдора, посеянными его шпионами. Четыре величайших героя Эредана стали жертвами его злобных обещаний и предали свои народы, ведя полчища Тьмы с Севера. В этот раз Тёмный бог одержал победу. После тяжёлого поражения, дварфские кланы отступили в крепости, спрятанные глубоко под землёй. Эльфы ушли в свой древний лес, оставив всех остальных Тени. Дорнийцы, ослабленные силой, пришедшей из-за моря во Вторую эпоху, были преданы изнутри прислужниками Израдора и склонились перед ним. Столетие прошло с момента, когда Тень пала на Эредан. Старшие народы - те, кто добровольно проливал свою кровь тысячелетия в борьбе с Израдором - теперь истребляются его прислужниками. Великий лес Эретор превратился в маленький островок света в тёмном мире, а его хранители, эльфы, ведут непрекращающуюся борьбу с войсками Израдора, осаждающими их. Выжившие дварфские кланы заперли себя в горных крепостях, а улице некогда величественных подземных городов стали мясорубкой для армий, которые на них встречаются. Земли людей теперь управляются тяжёлой дланью служителей Тени. Города лежат в руинах, а обычные люди в удалённых и уцелевших поселениях запирают ворота каждую ночь, боясь ужасов ночи. Книги, магия и оружие теперь вне закона. Невежество распространяется по земле подобно ужасной чуме.Ремарка: сеттинг называется Midnight и, в зависимости от контекста, я буду это переводить как Полуночь либо Беспросветная Тьма.
Наследие Полуночи
В мире Беспросветной Тьмы правит Зло, а последние, храбрые герои борятся против непобедимого противника. Земли людей были сокрушены Королями Ночи и их приспешниками, а земли Старших народов находятся под осадой орд Тени с севера. Те немногие, кто ещё сопротивляется доминиону Израдора, чаще всего делают это скрытно, сражаясь в неизвестной большинству людей войне, верящих, что она закончилась ещё сто лет назад. Герои этого мира стоят против орд Тени вместе с эльфийскими воинами в заснеженных лесах северного Эретора. Они путешествуют по бесплодным землям Дорна и ведут партизанскую войну в тени разрушенной Крепостной стены. Они плавают вместе гномьими контрабандистами чтобы доставить еду и медикаменты в осаждённые кланы дварфов Каладруна. Они скачут с сарказийскими отступниками и кочуют с полуросликами по равнинам центрального Эредана. Они, в поисках бесценных магических артефактов древней эпохи, ускользают от коварных легатов с их призрачными ищейками, вынюхивающими магию. Герои этого мира проливают свою кровь защищая небольшие города на отшибе от разорения Неупокоенными и восставшими из мёртвых - те же города, которые клеймили их смутьянами и искателями славы. В мире Беспросветной Тьмы награда за героизм это не богатство или слава. В эти тёмные времена герои борются чтобы сохранить умирающую надежду на рассвет в конце долгой ночи. Это - то наследие, которое досталось героям, и мир, которому они должны помочь уцелеть. Тень накрывает землю и немногие осмеливаются противостоять тирании Королей ночи. Они борятся в надежде остановить волну тьмы и восстановить надежду в отчаявшемся мире. Преследуемые Королями ночи, их прислужниками и скрытными легатами Ордена Тени, они никогда не увидят парад или пир в их честь. Их единственная награда - это подозрение, негодование и страх со стороны тех людей, которых они пытаются спасти и защитить.А чаргениться то когда?
Перед началом игры и созданием персонажа необходимо узнать об основных ограничениях и возможностях предстоящей кампании.- Доступные расы и подрасы
- Доступные классы ваших героев
- Уникальная механика Пути героя
- Предыстории, подходящие для этого мира
- Также дополнительные особенности, которые добавили для мира Беспросветной Тьмы
- Раскол и как он повлиял на этот мир.
- А что с магией в мире Полуночи?
- Место Силы - Лор и Механика
fgdgs
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Комментарии