La chair est faible

Une nouvelle enquête dans les anneaux détruits. Dangereuses, avec les monstruosités de NimaBionic.   Ajout d'une mécanique : Brûler les corps. Pour éviter que les Bête de chair ne deviennent de plus en plus puissante.

Introduction

Une vieille connaissance

Tout débute par l'invitation de Baely Zayre à l'Ara Paxis. Le personnage ayant le plus d'affinité avec cette organisation reçoit le carton d'invitation, sobre mais raffiné.
Elle recevra le personnage avec ou sans son groupe dans la salle de conférence et leur expliquera le problème.
Bonjour,
Je vous ai convoqué pour vous faire part d'une nouvelle inquiétante. En effet, lors de vos dernier rapport il a été mentionné l'entreprise NimaBionic. Une industrie mêlant technologique bionique et augmentations génétiques. Ses secrets, enfouis dans le Secteur 16 des Anneaux détruits commence à faire parler de lui au Parlement et... De riches influenceurs souhaitent mettre la main sur ces technologie de la grande guerre. Il est évident que celles-ci ont été développées que pour prendre un ascendant stratégique et je doute fortement de leur utilité pour notre communauté.
Aussi... Je souhaiterais les voirs disparaitre. Et c'est là que vous intervenez. Vous connaissez les lieux, du moins, vous les avez déjà explorer une fois. De plus, je souhaite éviter que l'affaire s'ébruite plus, pour éviter d'avoir des, disons, groupes concurrents.

Structure

Sous Intrigues
Lieux Associés

Fusible

Encombrement : Minuscule
Technologie : Primitive
Prix : 5Birr

Les fusibles sont des dispositifs de sécurité dans la plupart des installations électriques permettant se détruisant en cas de court-circuit ou de disfonctionnement pouvant détruire la machine ou l'installation.

Il existe plusieurs gammes de fusibles, se déclenchant à différent courant mais tous sont regroupés dans cette catégorie.

En terme de règles, certains appareils nécessitent l'ajout de fusibles pour pouvoir fonctionner (un test de TECHNOLOGIE réussit est parfois nécessaire pour s'en rendre compte) et ne nécessite aucun test pour être manipulé (l'appareil lui même peut néanmoins en demander un).
Les fusibles peuvent être retirés des appareils, désactivant complètement celui-ci.
Il est possible de fabriquer un fusible de fortune à partir de pièces de rechanges primitives en réussissant un jet de TECHNOLOGIE (un échec signifiant que le fusible de fortune déclenche un incident sur la machine par exemple).
Les pièces de rechange ordinaires ou avancées octroient respectivement un bonus de +1 et +2 à ce jet).