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Obsidianmine des Fraz Urb'luu

Athmosphäre

Das gesammte Bauwerk ist vom unheilmichen Hall der Chorale der Die Splitter des Trugfelses erfüllt. Die Wände sind feucht und es riecht liecht metalisch (Survival DC 10: nach altem Blut).

Wasser tropft aus kleinen schwarzen Stalagtiten an der Decke und sammelt sich in dunklen Pfützen, deren Tiefe nicht erkennbar ist.

In einigen Dängen stehen alte zwergische Loren, immerwieder führen eingestürtzte Stollen vom Weg ab. Immerwieder sind Teile der Wände und Steinernen Stützbalken nicht aus dem Gestein des Ascherückens, sondern aus OBsidian mit schwarzer, spiegelnder Oberfläche.

Räume:

Eingangshalle (1):

Die Eingangshalle in den Tempel ist ein 80ft langer, 15 ft breiter Gang. Am Boden führen Schienen in die Dunkelheit. Die Wände sind immerwieder mit schwarzen glänzenden Flächen überzogen, von denen Lichtquellen unheimlich bewegend refelktiert werden. Die Luft ist von unheimlichen leisen Gesängen erfüllt. (DC 17 Perseption check: Hall, darunter wirkt es so, als würde der Stein selbst singen). Die spiegelnden Flächen sind mit illusionsmagie und einer abyssalen magischen Aura umgeben (detect magic).

In einem Spiegel tauchen 10 Gestalten auf, 8 in langen schwarzen Roben mit Kaputzen aus denen nur Bärte ragen und 2 Zwerge in Rüstung- (DC 12 Perception: in Wahrheit sind es nur 4 Kultisten und ein Zwerg in Rüstung.

Combat mit 4x Kultists und 1x Bandit, der als Söldner angeheuert wurde.

Ein 10 ft breiter Minenschacht fürt am Ende des Ganges nach Süden ab.

Wächterhalle (2):

Ein 20x30 ft Raum, mit Wänden, die so hoch sind, dass sie in der Dunkelheit verschwinden. Hohe Obsidiansäulen (5x5 ft reflektieren das Licht. An der Südwand befindet sich eine riesiges Tor aus Metal. Daneben steht eine zwergische Ritterrüstung mit einem merkwürdig geformten Speer (Animated Armor). Der Speer der Rüstung ist der Schlüssel zum Tor.

Hinter dem Tor führt ein Weg weiter in die Mine, zu Raum 4, eine Tür, auf der magisch das Symbol der Avandra (3 grüne Wellen übereinander) abgebildet ist führt in die Kapelle.

Kapelle (3):

In diesem quadratischen 25ft Seitenlangen Raum, dessen feste Tür von innen verriegelt werden kann liegt ein kleiner Schrein der Avandra, den Reisende Avandreten auf ihrem Weg durch die Minen errichtet haben. Das Singen der Steine ist in diesem Bereich verstummt und es gibt kein Obsidian. An einer Wand ist ein kleiner Avandraschein aufgebaut, unter dem sich ein Heiltrank befindet.

Spiegelgang (4):

Ein 5 ft windender Minenschacht, keine Loren, 1, 5 m niedrige Decke. Der Gang schlengelt sich weiter bergab durch den Berg, das Singen wird lauter, je weiter man hinein dringt. Keine Passage ist länger als 25 ft, bevor die nächste Kurve kommt. Das geht für 16 Kurven auf 180 ft länge. Hinter einer Random Kreuzung (2d8te) lauert ein Darkmantle in seiner Aura of Darkness.

Danach kommt man in einen weiteren Raum.

Speisesaal mit Verließ (5):

Der Nächste Raum ist unregelmäßig geformt. Die Westwand verläuft nach Süden schräg in den Raum hinein. Er war ein Aufenthaltsraum für die Minenarbeiter. Steinerne Tische und Bänke stehen in den Boden eingelassen. Im Osten wird der Raum von Obsidianen Gitterstäben durchzogen, die eine Bereich abtrennen, in dem 4 Gestalten in der Dunkelheit am Boden hocken.

Dieser Bereich wird von 2 Kultisten im Roben und einem in einer Rüstung (guard) bewacht.

Nach Süden führt eine breite Doppeltür aus Obsidian in den nächsten Raum.

Ritualsaal (6):

Der Saal ist 50x65 ft groß. Hier wurde der Monolith des Fraz Urb'luu nach der Völkerwanderung getragen. Kristalle an der hohen Decke reflektieren das Licht in tanzenden Formen auf den Boden, wo es wie gespenstische Gestalten umherjagt. In der Mitte des Raumes steht ein gigantischer Monolith aus schwarzem Edelstein. In seiner spiegelnden Oberfläche erscheinen immerwieder verzerrte Gesichter, die Luft ist von unheimlichen Gesang erfüllt, der von 2 Gestalten ausgeht.

Die beiden sind die Wahnsinnigen Steinflüsterer des Kultes. Sie zitieren den Splitterkönig Thaldrik Gorunn, den Spirituellen Führer des Kultes.

Sie fordern die PCs auf, den Monolith zu berühren. Das Zitat lautet:

Die Welt, wie sie uns aufgezwungen wird, ist eine grotheske Verzerrung der wahren Realität.

4 Teile der Wände bestehen aus Obsidian-Spiegeln, die die beiden Kultistenmagier nutzen, um Illusionen voneinander sichtbar zu machen (Investigation DC 15, um Echte zu erkennen).

Zweck / Funktion

Dieser Teil der Minen dient den Kultisten des Fraz Urb'luu im Norden Feridors als Tempel.

Veränderungen

Durch die Presenz von abyssaler Magie haben sich im Bereich des Tempels Spiegel aus Obsidian gebildet.

Founding Date
159 nT
Alternative Namen
Spiegelschacht
Typ
Mine
Besitzende Organisation

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