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Dunbaile

Dunbaile – Die Festungsstadt im Schatten von Urûk-Khazâd

  Dunbaile ist eines der drei großen Zwergenreiche von Vangard und liegt tief verborgen im Norden, im Gebirge unterhalb von Urûk-Khazâd, dem verlorenen Reich der Zwerge. Getrennt werden die beiden Gebirge von einem gewaltigen Canyon, der als natürliche Barriere und Grenze zwischen Vergangenheit und Gegenwart dient.   Die Hauptstadt und einzige Stadt des Reiches, ebenfalls Dunbaile genannt, ist ein Meisterwerk zwergischer Ingenieurskunst. Der Stadtstaat erstreckt sich über ein komplexes Netzwerk von Tunneln, Hallen und Kammern, das tief in die Berge hineinführt. Die schneebedeckten Gipfel und steilen Hänge des Gebirges machen Dunbaile von außen nahezu uneinnehmbar.   Dunbaile wird von König Thargrim regiert, einem stolzen Herrscher, der mit Unterstützung des Rats der Ältesten die Geschicke des Reiches lenkt. Die Zwerge von Dunbaile sind traditionsbewusst und stolz auf ihre Vergangenheit, wobei die Nähe zu Urûk-Khazâd eine ständige Erinnerung an die glorreiche, aber auch tragische Geschichte ihres Volkes darstellt.   Die Stadt ist bekannt für ihre außergewöhnliche Schmiedekunst, die in den Feuerkessel-Schmieden perfektioniert wird. Diese Schmieden nutzen die Hitze unterirdischer Lavaseen, um Waffen und Rüstungen zu fertigen, die in ganz Vangard berühmt sind. Die Schmiede der Ahnen und das Große Tor von Feirmhor, das den Haupteingang zur Stadt markiert, sind weitere Wahrzeichen, die die Stärke und den Stolz des Reiches symbolisieren.   Das Militär von Dunbaile ist mächtig und auf Verteidigung spezialisiert. Die Zwerge verfügen über schwere Infanterie, Schildtruppen und Belagerungswaffen, die speziell für den Schutz ihrer Festung entwickelt wurden. Kämpferisch treten die Zwerge nur selten in Erscheinung – sie ziehen sich seit Beginn der Zweiten Epoche aus den weltlichen Konflikten zurück und greifen nur zu den Waffen, wenn es um das Wohl ihrer Stadt oder ihrer Sippe geht.   Die Gesellschaft von Dunbaile ist stark hierarchisch und von Traditionen geprägt. Ahnenverehrung, Handwerkskunst und Gemeinschaft stehen im Zentrum ihres Lebens. Trotz ihrer Isolation handeln die Zwerge aktiv mit anderen Reichen, vor allem mit den benachbarten Ländern Thalassia und den Zwergenreichen Caedru und Dunâthar. Sie tauschen Gold, Mithril und Edelsteine gegen Nahrung und Holz, da die karge Landschaft um ihre Stadt nur wenige Ressourcen bietet.   Dunbaile steht als uneinnehmbare Bastion der Zwerge, im Norden Vangards. Es ist ein Ort, der von der Welt fast vergessen scheint, doch seine Nähe zu Urûk-Khazâd und seine legendäre Schmiedekunst machen es zu einem wichtigen Bestandteil der Geschichte und Gegenwart der Zwerge von Vangard.

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