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Vertrauter

Kurzbeschreibung:

Vertrauter (Familiar):

  • Beschreibung: Ähm, deine Katze... äh... leuchtet. Dieser Trait bedeutet, dass du einen magischen Begleiter hast, der dir in vielerlei Hinsicht helfen kann, sei es durch das Wirken kleiner Zauber, das Spionieren oder einfach durch seine Anwesenheit und Unterstützung.
  • Wirkung: Du hast dich mit einem anderenweltlichen Geist verbunden, der die Form eines Tieres angenommen hat. Du erhältst einen Vertrauten. Erstelle eine Beziehung, die den Deal beschreibt, den ihr beide gemacht habt.

Details zu Vertrauten:

Form und Natur:

Ein Vertrauter ist ein normalerweise wohlwollender Geist, der sich an einen anderen lebenden Geist bindet, wie z.B. einen Zauberer, eine Hexe oder einfach eine freundliche Seele. Vertraute nehmen normalerweise die Form kleiner Tiere an und erscheinen normal, außer dass sie ein kleines Detail haben, das ihre magische Natur verrät (z.B. eine Katze mit einem ungewöhnlichen Fellmuster, ein Rabe, der keinen Schatten wirft, oder ein Fuchs mit drei Schwänzen).

Kommunikation:

Vertraute sind klug und empfindungsfähig, können aber nicht sprechen und sind durch ihre Tierform eingeschränkt. Sie kommunizieren telepathisch mit ihrem Meister und können alles, was sie sehen, in den Geist ihres Meisters projizieren. Sie müssen sich immer innerhalb von 15 Metern von ihrem Meister aufhalten und können sich teleportieren oder aus der Existenz blinken, um dies zu tun. Sie können unsichtbar werden, wann immer sie wollen, aber ihr Meister kann sie immer sehen, und Vertraute können sich auch gegenseitig sehen.

Interaktion mit der Welt:

Vertraute können nur durch Magie mit der Welt interagieren. Sie sind Zauberberührt und verwenden telekinetische Cantrips, um Dinge zu bewegen und physisch zu erscheinen. Sie können nicht durch physische Dinge verletzt werden, aber sie können durch Magie verletzt werden. Wenn ein Vertrauter irgendeine Art von Verletzung erleidet, verschwindet er und kehrt zu Beginn der nächsten Szene zurück.

Nutzen:

Vertraute können Cantrips ohne Testen wirken, aber der Charakter muss den Vertrauten darum bitten. Vertraute sind gute Spione, da sie unsichtbar werden und alles, was sie sehen, teilen können. Zusätzliche Kräfte können vom Spielleiter erfunden werden, aber hauptsächlich sind sie nützliche Begleiter.


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