Gedra
Un pequeño pueblo escondido entre los árboles del Bosque Blenne y abrazado por los acantilados del mar de las escamas. Hogar de Laforet, la Elfa fanática de las plantas y la base de nuestro grupo.
Destino favorito de Jericho.
Demografía
El pueblo es hogar de las especies humanoides; la mayoría siendo enanos, humanos y medianos. Las veces que se avistan elfos o gnomos por la zona es cuando los aventureros pasan por provisiones o cortas estancias en la posada. Los aventureros son siempre bienvenidos al pueblo, pues ayudan a la economía local.
Gobierno
Los habitantes de Gedra sirven al imperio Nervo.
Defensas
El pueblo posee un cuartel, base de la milicia del imperio Nervo. Aunque actualmente se encuentra medianamente vacío.
Industria
La mayoría de tiendas son empleadas por los locales. Dargo es el dueño de la taberna, Minerva ofrece pociones y otras hierbas a precios decentes desde la comodidad de su hogar, Tonni es dueño de la posada y Lenon hace sus tratos en su forja, dentro del cuartel de Regio.
Infraestructura
Un pueblo con cabañas costeras, con cimientos de piedra y pequeños puertos reforzados.
Districts
El pueblo cuenta con su plaza de comercio y el puerto del acantilado, por el cual se trafican las medicinas y productos de primera.
Historia
El pueblo Gedra fue producto de una lucha de ideales entre tres asentamientos nativos antiguos. Dichos asentamientos luchaban por el territorio y la posesión de lo que se conoce como el Río Sut, dentro del pueblo. Los líderes enanos de estas tribus eran lo suficientemente temperamentales como para entrar en guerra por un pequeño territorio, aunque la mayoría de los pobladores no estaban de acuerdo con que la guerra iba a solucionar el problema, pues habían aprendido de los errores de su pasado. En 466 d.t.p. los habitantes firmaron un tratado el cual involucraba la expulsión de los líderes de las tres aldeas y la unión de las mismas. En 570 d.t.p. los locales eligieron unir completamente su civilización, creando así Gedra, un pueblo destinado a la caza, exploración y pesca durante las próximas décadas.
Points of interest
Los bosques al noreste del pueblo esconden un camino hacia el templo del sabio Kobor, un viejo lugar centrado en la adoración a Zadria y las investigaciones de plantas. Más alejado al noroeste del pueblo se encuentra la prisión de Frodan, una antigua torre el cual servía de último destino para los criminales de antaño.
Turismo
La taberna "El Colono" atrae a las masas como la luz a una polilla. El sitio está hecho para la socialización y encargos del pueblo. Normalmente está lleno de aventureros y marineros de tierras lejanas o locales emborrachándose hasta más no poder. La posada es un buen sitio para pasar las noches o darte una buena recostada con servicios incluidos. El dueño, Tonni, es un viejo rudo y amargado capaz de echarte por cualquier mínimo inconveniente.
Geografía
El pueblo se ubica en la costa de las escamas. Teniendo acantilados y una costa rocosa, el único acceso al mar es por el puerto. El territorio norte está rodeado por el Bosque Blenne y el pequeño valle.
Climate
Los habitantes de Gedra disfrutan de una fuerte y agradable brisa del norte, junto con una temperatura tropical la mayoría del año.
Recursos naturales
En los bosques cercanos se pueden recolectar una amplia variedad de plantas medicinales y frutas locales.
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