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Meletis

Il Male prospera dove l’ignoranza fiorisce.

-Perisofia, Capo del Concilio dei Dodici

Meletis è una polis dedicata all'apprendimento, alla magia e al progresso. È la città-stato più popolosa ed è la dimora di pensatori progressisti, taumaturghi devoti e saggi oracoli. Nata dalla sconfitta della tirannia, ancora oggi persegue gli ideali di libertà di pensiero, miglioramento sociale e rinnovamento anziché stagnazione e totalitarismo. L'arconte Agnomakhos governò la zona che ora è Meletis per secoli. Arruolando con la forza coloro che aveva conquistato nel suo esercito, Agnomakhos espanse aggressivamente il suo impero, estendendolo fino alle foreste a est e alle montagne a nord. Tuttavia, alla fine, gli eroi Kynaios e Tirone rovesciarono l'arconte. Dalle rovine dell'impero sorse Meletis, una terra che si impegna a respingere la crudeltà e l'oppressione in tutto il mondo, e a difendersi dall'ipocrisia all'interno dei propri confini. Per un certo periodo, Kynaios e Tirone governarono Meletis, cercando di governare secondo i più alti principi filosofici ed etici, il che alla fine li portò a rinunciare al potere e a istituire una repubblica guidata da filosofi. Dopo la morte dei re, il consiglio di studiosi noto come i Dodici prese il controllo della polis, con il saggio Elpidios come membro più anziano. Il popolo di Meletis è orgoglioso della grandiosa architettura della propria città, specialmente dei grandi templi dedicati agli dèi. Valorizzano la filosofia e altre attività intellettuali, in particolare la pratica della magia. L'esercito di Meletis è noto per la sua disciplina e la sua devozione, mentre la sua marina non ha eguali. La città celebra tutte le festività sacre degli dèi in vari modi, e la maggior parte dei residenti cerca di vivere secondo le volontà divine. I campi fertili e l'abbondanza del mare sostengono la maggior parte degli abitanti di Meletis.


La società meletiana

Gli abitanti sono rinomati per essere tessitori esperti, abili marinai e astuti mercanti. I libri e l'alfabetizzazione sono diffusi in tutto il territorio, e il lavoro di scribi, cartografi, musicisti e narratori è molto apprezzato. Il popolo di Meletis si considera erede di una tradizione eroica, e ogni persona sente il dovere, verso se stessa e verso la società, di aspirare alla grandezza. Oltre al popolo comune di Meletis, vi sono alcuni gruppi di particolare rilievo che meritano una menzione:

Il Concilio del Dodici: Un consiglio di filosofi, chiamato il Concilio dei Dodici, funge da organo di governo di Meletis. Essi vengono eletti tramite voto popolare dai cittadini di Meletis e rimangono in carica per un periodo di quattro anni. Il loro compito è governare secondo i principi filosofici di giustizia e ordine sociale, e molti di loro si impegnano per sostenere i più alti ideali nelle loro decisioni. Altri, invece, sono più realisticamente disincantati, e alcuni sono profondamente corrotti, servendo solo i propri interessi. Il membro più anziano del consiglio è riconosciuto come suo leader, responsabile di mantenere l'ordine durante le assemblee e di moderarne i dibattiti. Attualmente, questa posizione è occupata dalla rinomata filosofa e oratrice di nome Perisofia.

Filosofi: Sebbene non siano necessariamente considerati eroici, i filosofi sono molto apprezzati a Meletis, che è rinomata come il centro del pensiero filosofico. Formano una classe privilegiata, spesso proveniente da famiglie ricche, ma anche sostenuta da stipendi provenienti dalle accademie della polis e dai propri studenti. Diverse scuole filosofiche detengono potere sia politico che intellettuale nella polis, con cinque scuole di filosofia che dominano il dibattito a Meletis.

Elpidiani: La scuola elpidiana (abbracciata anche da Perisofia), ottimistica e predominante nel pensiero e nella politica meletiana, continua il lavoro dell'eroico oracolo di Efara Elpidios. La scuola elpidiana si sforza di utilizzare la magia e la filosofia per migliorare la vita di tutti i Meletiani. I maghi elpidiani abbracciano la magia in tutte le sue forme.

Formalisti: I filosofi formalisti credono in un regno popolato da entità astratte come numeri e teorie. Concentrano i loro sforzi nel cercare di migliorare il tessuto morale della polis, sperando di creare una società ideale, in cui le persone vivano insieme in pace e in cui guerra e crimine scompaiano.

Uremideani: Questa scuola enfatizza il ragionamento logico, l'eccellenza retorica e le teorie di etica e virtù. Gli Uremideani sono governatori eminentemente pratici che cercano di bilanciare gli ideali etici con le necessità realistiche.

Nikleani: I filosofi nikleani insegnano che la ragione e il destino sono alla base di tutta la realtà, pertanto tutto ciò che accade può solamente accadere così come fa. Questi filosofi si addestrano ad accettare e sopportare qualunque cosa li colpisca, godendo della buona sorte ma senza lamentarsi della sua perdita.

Anapsiani: La filosofia anapsiana abbraccia i piaceri raffinati della vita: i piaceri dell'amore e dell'amicizia, del buon cibo, delle bevande, dell'arte e della musica. Gli anapsiani hanno poche opinioni forti sulla filosofia di governo, se non che un bene supremo dovrebbe essere tenuto a mente in tutte le decisioni.

Taumaturghi: I Meletiani considerano la magia come una delle più grandi forme d'arte e chiamano i maghi più esperti taumaturghi ("creatori di meraviglie"). Molti maghi meletiani sono formati nell'accademia d'élite della Dekatia, ma innumerevoli scuole più piccole e tutor privati insegnano le arti magiche. Questi corsi di magia includono tipicamente un'istruzione completa nelle scienze e nella filosofia. Alcuni taumaturghi pensano che i loro studi magici si allineino con le filosofie popolari di Meletis e scelgono le scuole di magia su cui concentrarsi in base a tali insegnamenti. Tuttavia, il segno distintivo di un vero taumaturgo è un dono o un presagio positivo dagli dèi; anche lo studente di magia più esperto non può ottenere il titolo senza un tale segno di approvazione divina. Un mago potrebbe ricevere il dono di una lancia da Eliod, un altro potrebbe ricevere un gufo meccanico da Efara, e un altro ancora potrebbe vivere una visione creativa e selvaggia da Keranos.


Esercito Riverente: Gli opliti di Meletis praticano le tattiche di battaglia in un ambiente permeato di devozione religiosa. La forza militare della polis è chiamata l'Esercito Riverente e mira tanto ad esaltare la gloria del pantheon quanto a difendere Meletis. I soldati sono intelligenti e ingegnosi, credendo che la loro devozione faccia sì che gli dèi li favoriscano. Più probabilmente, però, il loro ampio addestramento nelle tattiche di battaglia e nella magia conferisce loro un vantaggio sugli altri soldati, con la maggior parte degli opliti meletiani che conosce almeno un po' di magia.

Non umani a Meletis

Meletis si sforza di essere un faro per tutti i popoli di Theros. Membri ben intenzionati di qualsiasi cultura sono benvenuti per le strade di Meletis, e il popolo della polis lavora per guadagnarsi la fiducia dei propri vicini. Tra tutte le poleis, Meletis ha il rapporto più stretto con i tritoni del Mare delle Sirene. Diverse comunità di tritoni considerano il porto di Meletis e i ritiri costieri appartati come casa loro. Molti partecipano a lavori vicino e sotto l'acqua che altri popoli sono poco adatti a svolgere, ma sempre più spesso i tritoni trovano lavori non legati al mare, e tritoni ristoratori, alchimisti o membri dell'Esercito Riverente stanno diventando sempre più comuni. Meletis mantiene una fragile pace con i centauri del gruppo di Lagonna, impegnandosi in scambi commerciali regolari. Non è raro che piccoli gruppi di centauri allestiscano negozi al mercato della polis per brevi periodi, anche se pochi trascorrono più di una notte o due in città, trovandola per lo più claustrofobica. Pochi leonid viaggiano verso Meletis, conoscendo poco della terra oltre quello che le loro storie riportano a proposito della tirannia di Agnomakhos. Anche se è trascorsa un’era dal regno dell'arconte, la maggior parte dei leonid considera Meletis un luogo maledetto. Quelli che hanno viaggiato verso la polis negli ultimi anni trovano che sia cambiata, con un grande potenziale per il commercio e la cooperazione, ma nessun Meletiano o leonid ha ancora avviato un dialogo ufficiale tra i due popoli. La maggior parte dei satiri ha poca pazienza per la filosofia meletiana, visitando principalmente per curiosità o per divertimenti elaborati. I minotauri sono raramente visti a Meletis, anche se quelli che vi fanno visita con intenzioni pacifiche sono i benvenuti.


Caratteristiche di Meletis

Le meraviglie architettoniche e accademiche di Meletis sono testimonianze dei successi della civilizzazione. Le strade sono pavimentate con mattoni realizzati in forme geometriche intrecciate, pensate per dimostrare principi sia matematici che magici. Grandi templi fiancheggiano le strade, testimoniando la devozione dei Meletiani agli dèi. Questi templi si ergono come potenti bastioni dedicati a divinità individuali e vari santuari di quartiere dedicati al pantheon nel suo insieme. All'interno della città, le terre selvagge sembrano una minaccia remota. I pericoli provenienti dal mare presentano rischi più evidenti, ma una grande muraglia marittima protegge il porto della polis sulla Baia di Meletis.

Il Pyrgnos

Molti Meletiani parlano dell’”edificio della conoscenza", riferendosi in senso astratto alla somma di tutto l'apprendimento e la ricerca. Ogni cittadino è chiamato a contribuire al miglioramento di questo edificio per il bene della polis, sia attraverso l'esplorazione filosofica, i progressi nella tecnica magica, l'indagine sulla natura degli dèi, o la perfezione delle tecniche di artigianato e commercio. Ma a Meletis l’edificio della conoscenza è anche una struttura letterale oltre che metaforica: il Pyrgnos è una torre di pietra luminescente situata vicino alla costa. È letteralmente costituita dalla raccolta del sapere della polis, scolpita su tavolette di pietra e lettere luminose che fluttuano nell'aria. Di notte, il Pyrgnos brilla come un faro dove la muraglia marittima incontra la riva, risplendendo sulle acque del Mare delle Sirene. Un decennio fa, il Pyrgnos fu parzialmente demolito da un kraken che attaccò la città, ma è stato riparato e continua a crescere, riflettendo il continuo apprendimento dei cittadini della polis.

La Dekatia

Meletis vanta numerosi centri di apprendimento, ma l'accademia preeminente per filosofi e maghi è la Dekatia. Gli studenti che mostrano un talento straordinario durante il loro percorso educativo preliminare possono trascorrere fino a dieci anni in un intenso addestramento presso la Dekatia, apprendendo da sacerdoti, taumaturghi, filosofi e eroi militari più esperti. Coloro che riescono a completare questo decennio di formazione sono rinomati come i più saggi dei saggi e i più coraggiosi dei coraggiosi, combinando tutto l'apprendimento essenziale della polis in un unico “pacchetto eroico”.

L’Osservatorio

L'Osservatorio è una alta piattaforma panoramica e una struttura finestrata che offre una vista splendida del cielo, ed è rinomato come un luogo per studiare Nyx, la dimora degli dèi. Speciali cristalli modellati dai taumaturghi e benedetti dagli oracoli degli dèi migliorano la vista, facilitando agli osservatori la percezione delle opere divine tra le stelle e le costellazioni. Sacerdoti, maghi e filosofi interpretano ciò che vedono nell'Osservatorio come segni e presagi degli dèi.

I dintorni di Meletis

Meletis si trova sulla costa del Mare delle Sirene, circondata da fiumi, boschi radi e vaste praterie a terrazze. Campi di orzo offrono sostentamento ai Meletiani e ai loro animali. Strade ben battute attraversano la regione, ma la maggior parte dei locali si sposta lungo la costa utilizzando semplici imbarcazioni.

Possedimenti meletiani

La polis di Meletis rappresenta il cuore e la mente dell'identità meletiana, ma i territori della polis includono anche numerosi altri insediamenti e terre selvagge. Gli abitanti di questi territori sono considerati meletiani tanto quanto i cittadini della polis, condividendo i valori meletiani, anche se il loro stile di vita offre meno opportunità per lo studio della magia e della filosofia.

Altrisos: Questa piccola città fortificata è famosa per l'intervento di Efara, che la protesse da un kraken facendo prendere vita al suo volto su una delle mura di marmo, facendo crescere la barriera tanto da impedire al mostro di passare. In segno di gratitudine, il volto di Efara decora quasi ogni edificio e muro della città.

Glossion: Glossion è una piccola città costiera che sarebbe del tutto insignificante se non fosse per la sua impressionante biblioteca. L'economia della città ruota attorno alla manutenzione della biblioteca e alla soddisfazione dei bisogni dei viaggiatori che la visitano.

Krimnos: Famoso per essere il villaggio natale di Anapse, il filosofo che fondò la scuola anapsiana, Krimnos attrae molti filosofi che condividono il piacere di Anapse per la vita semplice.

Listes: Listes è una fortezza che segna il confine nord-orientale della polis. La popolazione civile è quasi tanto disciplinata quanto i membri dell'Esercito Riverente, e tutti insieme osservano le festività sacre a Iroas.

Natumbria: I residenti di Natumbria sono famosi per addestrare animali marini con la stessa abilità con cui i Setessiani addestrano animali terrestri e volatili. Addestrano serpenti marini, delfini e persino squali per il combattimento, il lavoro, il trasporto acquatico e come compagni.

Neolantin: Anche se considerati meletiani, gli abitanti di Neolantin si vedono come cittadini di Olantin, una polis costiera che scomparve nel mare molto tempo fa. Secondo la leggenda, Eliod, infuriato, colpì la polis con la sua lancia, facendola affondare per punire l'arroganza del suo popolo. Il fatto che i Neolantiani siano stati risparmiati è, secondo loro, una prova della loro umiltà, e si impegnano particolarmente nei loro sacrifici a Eliod.

Oxus: Oxus è una città tranquilla con una popolazione particolarmente ricca, composta in gran parte da mercanti ritirati dal commercio con grandi fortune. Al centro della città sorge la tomba di Kynaios e Tirone, oggetto di molte leggende locali.

Faela: Un piccolo villaggio di pescatori, Faela è noto per essere il "capolinea" per i viaggiatori che si avventurano a sud di Meletis. Le terre aspre oltre il villaggio sono rocciose e sparse di rovine dimenticate.

Sitrium: Questa città costiera è nota per i suoi edifici su palafitte, costruiti per adattarsi alle maree mutevoli. Sitrium è famosa per i suoi abili costruttori di navi.

Thesteia: Il villaggio di Thesteia è poco più di un incrocio di strade, ma è noto per il suo tempio dedicato a Karametra. Il sito attira agricoltori della regione, che offrono una parte dei loro raccolti alla dea dell'agricoltura.

Terre della banda Lagonna

Ai confini settentrionali del territorio meletiano, tra il mare e il Bosco Nessiano, vagano i centauri della banda Lagonna. A differenza dei feroci centauri della banda Feres, i centauri della banda Lagonna sono generalmente pacifici e non compiono razzie sul territorio meletiano. Sono visitatori frequenti a Listes, Krimnos e Meletis stessa, e spesso trasportano merci tra Meletis e Setessa, poiché si sentono più a loro agio nel Bosco Nessiano rispetto alla maggior parte dei mercanti meletiani.



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