Ethoria
Território entre Ardenia e Elodia, na costa do mar da fenda, a Ethoria como foi um dia já não existe mais. Suas terras foram divididas depois de uma sangrenta guerra interna motivada pelo conflito entre novas ideologias e tradicionalismo.
Historia
O povo ethorano é descendente dos humanos tribais que habitavam as terras férteis em volta do rio Volgba durante a Era da Névoa. Quando o dragão Niethir decidiu tomar para si a ponta norte do bolsão de arda, os ethoranos foram os primeiros humanos que encontrou. Depois de tentarem sem sucesso repelir o dragão, foram forçados para o sul, onde assentaram-se sob ruínas do reino élfico de Öenn-Desdallahn, região no futuro conhecida como o Coração de Ethoria.
Os ethoranos mantiveram muitos costumes oriundos de sua antiga cultura tribal e tem reputação de ser abrasivo. Conflitos passados com elfos, orcs e avianos os tornaram desconfiados de não-humanos, um dos motivos que impulsionou a formação de alianças entre Ethoria e os reinos a oeste (dos quais apenas Ardenia ainda existe). Tiveram por anos uma mentalidade belicosa que ajudou a expandir seu território. Conseguiram mante-lo apesar de dificuldades até anos recentes, quando uma revolta dividiu a antiga Ethoria em duas.
Os ethoranos mantiveram muitos costumes oriundos de sua antiga cultura tribal e tem reputação de ser abrasivo. Conflitos passados com elfos, orcs e avianos os tornaram desconfiados de não-humanos, um dos motivos que impulsionou a formação de alianças entre Ethoria e os reinos a oeste (dos quais apenas Ardenia ainda existe). Tiveram por anos uma mentalidade belicosa que ajudou a expandir seu território. Conseguiram mante-lo apesar de dificuldades até anos recentes, quando uma revolta dividiu a antiga Ethoria em duas.
Reino de Ethor
Governados pela tradicional linhagem Lanakerlyd, é a metade que permanece fiel aos antigos costumes ethoranos e cujo a aristocracia se considera no direito de reinar por todo o território clamado pela antiga Ethoria.
O Reino de Ethor não reconhece como legítimo o governo da república, mantendo um estado de trégua no que aos seus olhos nunca deixou de ser nada mais que uma revolta. Como a família real ardeniana e ethorana foram interligadas, o reino do ferro manteve seu pacto com os Lanakerlyd e servem como ameaça para os republicanos. A aliança da família real com os Sargonais inspirou diversos reis ethoranos. Seu método de governo se tornaram gradualmente menos locais (herança de sua cultura tribal) e mais centralizado, onde o monarca tem poder para tomar decisões acima da vontade dos lordes. Essa mudança instigou os primeiros atos de revolta.
Com a morte de Wenceslas II no final da Guerra da Divisa, seu legitimo herdeiro foi erguido ao trono jovem demais, pouco mais que uma criança. Wenceslas III é considerado nada mais que um fantoche dos demais lordes, que por sua vez se curvam para o governo de Ardenia. Aqueles que permanecem fiéis aos ideais de Ethor seguem o ultimo Lanakerlyd com orgulho no objetivo de restaurar Ethoria sob seu comando.
O Reino de Ethor não reconhece como legítimo o governo da república, mantendo um estado de trégua no que aos seus olhos nunca deixou de ser nada mais que uma revolta. Como a família real ardeniana e ethorana foram interligadas, o reino do ferro manteve seu pacto com os Lanakerlyd e servem como ameaça para os republicanos. A aliança da família real com os Sargonais inspirou diversos reis ethoranos. Seu método de governo se tornaram gradualmente menos locais (herança de sua cultura tribal) e mais centralizado, onde o monarca tem poder para tomar decisões acima da vontade dos lordes. Essa mudança instigou os primeiros atos de revolta.
Com a morte de Wenceslas II no final da Guerra da Divisa, seu legitimo herdeiro foi erguido ao trono jovem demais, pouco mais que uma criança. Wenceslas III é considerado nada mais que um fantoche dos demais lordes, que por sua vez se curvam para o governo de Ardenia. Aqueles que permanecem fiéis aos ideais de Ethor seguem o ultimo Lanakerlyd com orgulho no objetivo de restaurar Ethoria sob seu comando.
República da Livre Ethor
Formado pela revolta bem sucedida dos vassalos insatisfeitos com o governo tirânico de Wenceslas II.
A região que hoje é uma republica teve influencias dos estrangeiros que vinham de Svalvas e do reino democrático de Harben, mais especificamente do filosofo harbenio que liderou a primeira rebelião depois de manobras políticas bem sucedidas.
Maior republica de Samertia, seu governo é escolhido através de uma votação. Qualquer membro da nobreza é permitido participar. Ehoranos comuns são permitidos se aclamados pelo povo como seu representante, e depois dos lordes decidirem se o plebeu é inserido ou não. O corpo de regência é composto pelos eleitos entre as províncias (uma divisão artificial criada apenas para este fim), que por sua vez escolhem os grande chefes (também chamados governadores) da república. Para manter a aliança que fez possível sua separação do Reino de Ethor os chefes são sempre três (simbolizando os três heróis da Guerra da Divisa), que alteram entre si o cargo de líder da nação. Todos os cargos superiores são vitalícios.
Os três chefes atuais são Georva Turdovec, Vren Valanescu e o líder da nação Borivoj Mnarivit. Os três são duques e controlam cada um uma porção da república, dividida em três ducados. Os ducados da Livre Ethor foram estruturados pelo governo novo mas ainda com base em antigos claims, sendo que lordes mantém seu papel hereditário.
A região que hoje é uma republica teve influencias dos estrangeiros que vinham de Svalvas e do reino democrático de Harben, mais especificamente do filosofo harbenio que liderou a primeira rebelião depois de manobras políticas bem sucedidas.
Maior republica de Samertia, seu governo é escolhido através de uma votação. Qualquer membro da nobreza é permitido participar. Ehoranos comuns são permitidos se aclamados pelo povo como seu representante, e depois dos lordes decidirem se o plebeu é inserido ou não. O corpo de regência é composto pelos eleitos entre as províncias (uma divisão artificial criada apenas para este fim), que por sua vez escolhem os grande chefes (também chamados governadores) da república. Para manter a aliança que fez possível sua separação do Reino de Ethor os chefes são sempre três (simbolizando os três heróis da Guerra da Divisa), que alteram entre si o cargo de líder da nação. Todos os cargos superiores são vitalícios.
Os três chefes atuais são Georva Turdovec, Vren Valanescu e o líder da nação Borivoj Mnarivit. Os três são duques e controlam cada um uma porção da república, dividida em três ducados. Os ducados da Livre Ethor foram estruturados pelo governo novo mas ainda com base em antigos claims, sendo que lordes mantém seu papel hereditário.
Guerra de Ethoria
O mais recente conflito entre o reino e a republica. Resultado de disputas territoriais nas bordas, essa guerra eventualmente cresceu em proporções quando Ardenia foi de auxílio aos seus aliados Lanakerlyd, o que motivou Elodia a intervir a favor da Livre Ethor. Os republicanos tinham acordos estratégicos com os elodianos que levou até um pacto de proteção. Com um reino tão poderoso como guarda costas, a republica não tinha mais a temer.
Tudo parecia que iria culminar numa guerra de gigantes. Um encontro entre os líderes das nações envolvidas (e algumas cujo envolvimento poderia vir no futuro) foi realizado na ilha neutra de Svalvas e as discussões diplomáticas terminaram em trégua entre as duas Ethors, e por consequência pôs um fim as hostilidades entre Ardenia e Elodia. Os lordes ethoranos não ficaram muito satisfeitos, no entanto, e a tensão entre os dois países permanece.
Tudo parecia que iria culminar numa guerra de gigantes. Um encontro entre os líderes das nações envolvidas (e algumas cujo envolvimento poderia vir no futuro) foi realizado na ilha neutra de Svalvas e as discussões diplomáticas terminaram em trégua entre as duas Ethors, e por consequência pôs um fim as hostilidades entre Ardenia e Elodia. Os lordes ethoranos não ficaram muito satisfeitos, no entanto, e a tensão entre os dois países permanece.
Demonym
Ethorano (a)
Neighboring Nations
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