Brina Linsang
Sólmarkafólk-Heilerin des Pfades der Gnade (Urveva)
„Ich war nie dazu da, zu richten – nur, zu erinnern, dass jedes Leben zählt.“
VOLK: Sólmarkafólk
Menschen des Lichts, ruhige Beobachter mit Empathie und Geduld.
Brina wurde in einer Küstengemeinschaft geboren, wo das Meer golden schimmert und die Dämmerung fast heilig ist.
Positive Eigenschaften:
• Verstand +1 Würfeltyp
• Wahrnehmung W4
• Talent: Lichtkind (+2 auf Heilungswürfe, +2 gegen Furcht)
• Immun gegen Blendungen und Dunkelsicht-Effekte
Negative Eigenschaften:
• Empfindlich gegen Finsternis (–2 auf alle Würfe in völliger Dunkelheit)
• Mitfühlend (leicht)
• Ruhelos im Geist (leicht)
→ Gesamtbilanz ±0 Punkte (regelkonform)
HINTERGRUND
Brina war einst Kaila Thana, Leibwächterin der Spionin Elira von Tharion.
Nach Eliras Tod und der Flucht vor einem zersplitterten Orden suchte sie Frieden – und fand stattdessen Verbindung.
In einem abgelegenen Kloster der Sólmarkafólk lernte sie, was wahre Gnade bedeutet: Heilen, nicht richten; halten, nicht schlagen.
Doch sie vergaß nie, wie man kämpft.
Heute lebt sie als Heilerin in Lichterhain, eine stille Frau mit klaren Augen und ruhigen Händen.
Wer sie kennt, spürt, dass in ihr noch etwas ruht – eine Macht, die erwacht, wenn es sein muss.
ATTRIBUTWERTE
Geschicklichkeit (GE) W6
Konstitution (KO) W6
Stärke (ST) W6
Verstand (VE) W10 (+1 durch Volk +1 durch Handicappunkte)
Willenskraft (WI) W8
ABGELEITETE WERTE
Parade: 6
Robustheit: 8 (KO W6 +2 + Volksmodifikator)
Bewegung: 6
Charisma: 0
FERTIGKEITEN (12 Punkte)
Kämpfen W8
Heilen W8 (+2 durch Lichtkind = effektiv W8+2)
Meditation W8 (WI)
Wissen (Mystik) W6
Wahrnehmung W6 (Volkswert)
Überreden W6
Athletik W6
Heimlichkeit W4
→ Alle Kosten regelkonform, keine Überschneidungen mit Attributen.
HANDICAPS (4 Punkte)
• Schweres Geheimnis (schwer) (+2)
• Aufopferungsvoll (leicht) (+1)
• Aberglaube (leicht) (+1)
Verwendung:
→ +1 Attribut (Willenskraft)
→ Talent: Arkaner Hintergrund (Urveva)
TALENTE
• Arkaner Hintergrund (Urveva)
– Arkane Fertigkeit: Weberkunst (Verstand)
– Startmächte: 3 Machtpunkte: 10
– Regeneration: durch Meditation oder Kontakt mit Natur/Lichtquellen
• Kampfmönch (RAW + Njörvalla)
– Parade +1, unbewaffnete Angriffe verursachen ST + W6 Schaden.
– Zählt als bewaffnet im Nahkampf.
• Lichtkind (Volksbonus)
– +2 auf Heilungswürfe (magisch & nichtmagisch), +2 auf Furchtproben.
MÄCHTE (URVEVA – Pfad der Gnade)
Alle drei wirken über sanftes, pulsierendes Licht und kontrollierte Atemzüge.
1. Heilung – „Die Wärme der Welt unter meinen Händen.“
Schließt Wunden, reinigt Blut, stabilisiert. Ein goldener Schimmer durchzieht die Haut.
2. Schutz – „Gnade ist keine Schwäche.“
Ein Netz aus Lichtadern legt sich über Ziel oder Träger, das Treffer abschwächt (+2 Panzerung).
3. Linderung – „Nicht jeder Schmerz ist sichtbar.“
Beruhigt Geist und Körper, entfernt Erschöpfung, Panik oder geistige Leiden.
→ Machtpunkte: 10 Regeneration: 1 MP/10 Min Meditation
AUSRÜSTUNG
– Holzstab (ST+W4 Schaden)
– Robe aus graugrünem Leinen
– Salben, Tinkturen, Verbandskasten
– Silberbrosche (Fokusobjekt, Symbol Eliras)
– 300 $ Restkapital
TRAPPINGS & STIL
Ihre Magie ist fast lautlos: keine Blitze, keine Funken – nur das Flackern von Licht wie auf Wasser.
Wenn sie heilt, summt sie alte Worte in der Sprache der Sólmarkafólk, fast wie Schlaflieder.
Im Kampf fließt sie wie Wasser, schlägt mit Präzision, nie mit Wut.
Das Gleichgewicht ist ihr ständiger Lehrmeister.
PERSÖNLICHKEIT
Ruhig, geduldig, innerlich zerrissen zwischen Pflicht und Frieden.
Ihr Lebensmotto: „Ich bin nicht hier, um zu retten – ich bin hier, um zu erinnern.“
Doch in den stillen Nächten fragt sie sich, wann sie das Siegel öffnen muss, das Elira ihr überließ.
SPIELGEFÜHL
Brina ist eine Heilerin, Kämpferin und moralische Stütze in einer Gruppe.
Sie heilt zuverlässig (W8+2!), kann Nahkampf präzise führen und trägt mit Meditation und Überreden Ruhe in jede Szene.
In Konflikten agiert sie wie eine Lehrmeisterin der Gnade – bestimmt, aber nie grausam.
