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Sonnenschmiede

Der Tempel von Arev ruht auf dem freistehendem Felsen (dem Syun), 300m über der ausgetrockneten Schlucht von Dzor. Arev ist einer der letzten Orte bevor man die Wüste betritt, wenn man aus dem Yerkat, den Heavy Mountains kommt. Auf den Syun kommt mann nur wenn die Artsat, die "Silberbrücke" überquert. Die Brücke am Tage zu überschreiten ist beinahe unmöglich, da sich die Brücke im Sonnenlicht aufheitzt.
In Arev befindet sich die Leorm, die Sonnenschmiede.

Artsat

Eine Bogenbrücke ohne Schutz. 4 Statuen stehen am Rand der Brücke und stellen die Erbauer von Arev dar. (3 Zwerge und ein Loxodon) Die brücke und die Satuen läuchten silbern und reflektieren jedes Licht. Bei Nacht sieht man den ausgeblichenen Stein der das eigentliche Material der Brücke bildet.
Die silberne Brücke ist am Tage beinahe unpassierbar. Viele Pilger warten auf den einbruch der Nacht, um nach Arev zu gelangen, da es ihnen unmöglich ist die glühende Brücke zu überqueren. Für die Mönche und Kleriker ist das überschreiten der Brücke am Tag ein Test der Ausdauer und wird hoch geschätzt von ihnen, besonders Barfuß.

Arev

Umschlossen von einer großen Klostermauer ist Arev der soziale Mittelpunkt auf dem Syum. Hier leben die Kleriker und Mönche, arbeiten, beten und pflegen das Kloster. Pilger finden hier Schreine, Betten, Essen und auch Möglichkeiten sich nützlich zu machen. Putzen, kochen und gartln, diese Arbeiten werden oft den Pilgern überlassen.
Der Dawn-Platz Jeden Morgengrauen wird hier eine Messe zu ehren Pelor's abgehalten. Zentraler punkt von Ariv. Von hier kommt man in die Tempel, Küche, Pilgerlager, Syum, Loxodonunterkünfte und zu den zwei Seitengängen.
Linker Seitengang zu Gond, tägliches Allerlei, Garten
Rechter Seitengang zu Pelor, Schreine, Garten

Leorm

Das Heiligtum des Ortes, zugänglich von den beiden Tempeln und zentral vom Dawn-PLatz. Vor seinem Tor steht Suroht Tla der Wächter. Er bewacht die Tür und entscheidet wer wann eintreten darf.
Das Innere ist ein ovalrunder Raum erfüllt von Licht. Gold und Weiß beherrscht den Raum. Kunstvollstes Mauerwerk, Muster, verziehren den Raum. Im Zentrum in der Decke schwebt ein großer Kristall wie eine rießige Linse bündelt kann er das Licht auf den Amboss bündeln. Augehend vom Kristall ziehen sich wie Wurzeln leuchtende Kristaline scheinende Stränge durch den Raum und scheinen willkürlich an verschiedenen Stellen an den Wänden zu veschwinden. Einige der Stänge ziehen sich über den Boden und verschwinden. Der Amboss aus einem weißen Metall steht gegenüber vom Eingang dahinter die Esse. In die der Kristall das Licht bündelt und dort nicht Kohlen sondern Kristalle erhitzt. Im Leorm lebt Tubal Niak der Erzschmied und Zwergenkleriker des Gond und Makena Lolokwe die Lichtschmiedin und Loxodonkleriker von Pelor.
Beide sind für für diesen Ort verantwortlich, sie entscheiden ob geschmiedet wird.

Purpose / Function

Einer der heiligen Pilgerorte der Angänger Gond's, ist aber auch ein Tempel des Pelor.

Architecture

Alle Strukturen in Ariv haben einen geschwungenen Akzent. Das Baumaterial ist Stein, dieser ist von der Sonne und dem Einflus des Leorms weiß geblichen. Am Boden sind sporadisch faustgroße silberngläserne Stellen, die wie Mondlicht strahlen. Säulen und Torbögen verzieren den Ort. Es ist ein von licht berührter Ort.
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Alternative Names
Arev
Type
Abbey
Parent Location
Owning Organization
Characters in Location
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