Isbrann
Das Land (Isbrann) ist sehr abgeschottet vom Rest der Welt, im hohen Norden von Naulyska. Eis, Frost und Naturgewalten regieren hier. Die Runen sind tief im Land verankert, zieren alles mächtige, verleihen Macht und bieten Schutz. Uraltes Wissen von Riesen und Drachen nähren die Legenden und formen dieses Land. Die Natur ist hart, Überleben ein Kampf, nur das Starke verweilt und Eis…
Hauptsächlich Menschen haben sich hier der Natur behauptet und dürfen Isbrann ihre Heimat nennen, es gibt aber auch Zwerge und Schneetabaxis usw… Die „Hauptstadt“ Kjedelfjord war der Ursprung aller Clane, die sich weiter auf Inseln und Festland verstreut haben. Der Matlagi mündet hier in die Idersee. Das warme Wasser des Flusses erzeugt ein angenehmes Klima im Tal(Fjellvegg) in dem Kjedefjord liegt. Nördlich der Stadt wo das Tal endet und der Matlagi aus der Klippe strömt, wird die Landwirtschaft betrieben, es ist für die Druiden von Isbrann ein heiliger Ort(Anlegg). Es ist einer der wenigen Orte für Getreideund Obstbäumen.
Von diesem Ort aus haben sich die „Menschen“ weiter verbreitet, neue Bündnisse geschlossen und Feinde vernichtet.
Unter der Führung des Frostgiants Far Kjempe konnten sie tiefer ins Land vordringen und so manche Geheimnisse erfahren.
Geography
Das im hohen Norden liegende Isbrann ist gehüllt in Eis und Schnee.
Die Berge sind reich an Bodenschätzen aller Art und Wälder schmücken das südliche Landschaftsbild (Taiga). Sie hüllen die Berge in ein helles Grün und die Fjörde funkeln zwischen Hängen und Klippen im Sonnenlicht.
Wälder/Oasen Berge/Klippen Eiswüste/Tundra Fjörde Idersee
Die Berge sind reich an Bodenschätzen aller Art und Wälder schmücken das südliche Landschaftsbild (Taiga). Sie hüllen die Berge in ein helles Grün und die Fjörde funkeln zwischen Hängen und Klippen im Sonnenlicht.
Wälder/Oasen Berge/Klippen Eiswüste/Tundra Fjörde Idersee
Ecosystem
Die südlichen lichten Wälder ermöglichen das Wachstum von bodennahen Sträuchern und bieten dem Wild einen Lebensraum.
Weiter in Richtung Norden schwindet die Vegetation, Fels und Eis übernehmen die Herrschaft. Vulkanische Aktivitäten schaffen einzellne wärmere Orte.
Weiter in Richtung Norden schwindet die Vegetation, Fels und Eis übernehmen die Herrschaft. Vulkanische Aktivitäten schaffen einzellne wärmere Orte.
Ecosystem Cycles
Ein Tag und eine Nacht sind ein Jahr in diesem Land. In der Nacht kämpfen alle Lebewesen ums überleben. Am Tag versucht jeder sich bestmöglich auf die Nacht vorzubereiten.
Localized Phenomena
Eisstürme sind keine Seltenheit. Eistornados und gewaltige Gewitter zerstören alles mit unzureichendem Schutz.
Climate
In der Nacht regieren Eisstürme und Kälte.
Am Tag kann es im Süden wohlige Temperaturen haben.
Am Tag kann es im Süden wohlige Temperaturen haben.
Fauna & Flora
Lichte Nadelwälder, hauptsächlich Lärchen, schmücken weite Teile des Südens. Heidelbeer- und andere Zwergsträucher sind auch keine Seltenheit. Einige gigantische Bäume überdauern das Wetter schon länger als so mancher Berg.
Im untergrund Leben rießige Eis/Tundrawürmer.
Im untergrund Leben rießige Eis/Tundrawürmer.
History
Isbrann war das Land der Riesen und Drachen, bis sich die kleineren Rassen sich hier behaupten konnten. Unter der Führung von Far Kjempe dem Eisriesen konnten sie sich weiter im Lande ausbreiten.
Type
Continent
Included Locations
Characters in Location
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