Tour Axia

La Tour d’Axia est une imposante et mystérieuse structure perchée sur un promontoire rocheux au sommet de la plus haute montagne des Terres Glaciales de Grâar. Cette tour appartient à Axia, une archimage elfe légendaire qui a quitté la cité de Gar-Galad peu avant sa chute en 1892 du Deuxième Âge.   Selon les récits historiques, Axia était autrefois une mage respectée et influente au sein de la société elfique de Gar-Galad. Cependant, ses recherches sur les arts sombres et ses ambitions personnelles la poussèrent à trahir son peuple. Avant la chute de la cité, elle quitta les siens pour se retirer dans les montagnes glacées, où elle fit construire sa tour par des géants provenant de la Forteresse d’Îldrâk. Peu de temps après, son nom et son destin sombrèrent dans l'oubli. Des siècles plus tard, un rôdeur humain du nom Torik découvrit la tour, suscitant l’intérêt des sages du monde entier.   Description de la Tour. La Tour d'Axia est une merveille architecturale d'une hauteur vertigineuse, bâtie à flanc de montagne sur un promontoire rocheux escarpé. Elle semble fusionner avec la montagne elle-même, ses flèches semblant percer les cieux glacés des Terres Glaciales de Grâar. La tour est composée de plusieurs niveaux, chacun de ses étages étant orné de sculptures anciennes et de runes magiques qui brillent faiblement dans la nuit. Certains racontent que la lumière des runes peut être vue à des kilomètres à la ronde, comme un phare dans les montagnes gelées.   Le sommet de la tour est surmonté de plusieurs tourelles où des dragons blancs d’âge avancé ont été aperçus perchés. Ces créatures, liées à Axia par un pacte ancien, servent de gardiens et d’espions, surveillant les terres environnantes. Le portail principal de la tour est une porte massive en obsidienne noire, gravée de symboles magiques étranges.   Les Mystères de la Tour. Peu de personnes ont pénétré la Tour d’Axia et en sont ressorties. Les légendes locales racontent que la tour est un labyrinthe enchanté, protégeant des objets magiques anciens dérobés pendant la chute de Gar-Galad et des secrets interdits. Les murs de la tour seraient vivants, capables de se déplacer et de piéger les intrus dans des couloirs sans fin. Les quelques survivants des explorations menées vers la tour racontent que l'intérieur est imprégné de magie glaciale, où chaque souffle d'air est chargé d'énergie arcanique. Des golems de glace et des spectres patrouilleraient les couloirs, éliminant tout intrus.   L'Expédition de Torik. Les récits de Torik, le rôdeur humain ayant découvert la tour, attirèrent l’attention des elfes de Sylvareth et des sages du monde entier. En 3687 du Quatrième Âge, une expédition fut formée pour explorer la Tour d’Axia. Cette expédition était composée de : Torik, le rôdeur humain à la tête de l'expédition. Elandor Sildarion, un mage elfe spécialiste des enchantements. Vaeril Lumearc, un mage elfe étudiant les runes anciennes. Kordrik Fergryn, un guerrier humain ayant combattu les orques des montagnes. Lioran Mirthaniel, un prêtre demi-elfe dévoué à la déesse Célestia. Cette expédition, cependant, ne revint jamais. Leur disparition contribua à renforcer la légende et les mystères entourant la tour.   Axia, l'Archimage Déchue. Axia est une archimage maléfique, autrefois respectée parmi les siens. Elle trahit son peuple en s'alliant avec la reine drow Maryndrae Zie’Aran, une figure sombre et puissante des Terres Souterraines. Depuis son exil, Axia a progressivement étendu son influence sur les Terres Glaciales de Grâar. La plupart des tribus barbares de la région ont été massacrées ou réduites en esclavage. Ceux qui ont survécu vivent sous la terreur constante d’être capturés par les sbires d’Axia.   Axia possède un contrôle absolu sur la magie glaciale, et sa tour est un centre d'énergie arcanique redoutable. Elle continue de mener des expériences sur des créatures magiques et des prisonniers, cherchant à perfectionner ses sorts et à créer des armes magiques et sorts magiques destructeurs.   La Légende des Dragons Blancs. Plusieurs dragons blancs d’âge avancé ont été aperçus perchés sur les tours d'Axia. Ces dragons, connus pour leur férocité et leur intelligence, seraient liés à l'archimage par un pacte ancien. Certains sages pensent que ces dragons servent de gardiens de la tour, protégeant les secrets et les trésors qu'elle renferme. Les barbares locaux racontent que ces dragons attaquent quiconque s’approche trop près de la montagne. Des ossements et des carcasses gelées ont été retrouvés au pied de la tour, témoins de la dangerosité de ces créatures.   L'Impact d'Axia sur les Terres Glaciales de Grâar.   Depuis plusieurs décennies, Axia a consolidé son pouvoir sur les Terres Glaciales de Grâar. Elle contrôle une grande partie des sentiers commerciaux traversant les montagnes, imposant des taxes exorbitantes aux marchands et voyageant sous la menace de ses golems de glace. Les villages des Terres Glaciales vivent dans la crainte constante de ses raids. Beaucoup de tribus ont été asservies, tandis que d'autres ont choisi de fuir vers des terres plus sûres au sud.
Date de fondation
Inconnue
Propriétaire

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