Refúgio de Arboris

Localização: Situada em um vale escondido, rodeado por árvores antigas e protegida por montanhas baixas. A entrada é difícil de encontrar, exceto para aqueles que conhecem os caminhos naturais.

Casas construídas em harmonia com a natureza, feitas de madeira, pedras cobertas de musgo e telhados vivos com vegetação.

Um grande círculo de pedras no centro da vila, usado para rituais e celebrações.

Pequenos riachos e fontes naturais cruzam o vilarejo, trazendo água cristalina.

Organização Social:

  • Conselho dos Anciões: Um grupo de druídas que lidera a comunidade, tomando decisões baseadas nas tradições e no equilíbrio com a natureza.
  • Papel dos Druídas: Além de líderes espirituais, eles são responsáveis por cuidar da fauna, flora e do ciclo natural da região.
  • Moradores: A maioria são elfos ou meio-elfos, mas há humanos e algumas criaturas feéricas. Eles seguem uma vida simples, voltada para agricultura, medicina herbal e proteção do ambiente.

  • Tradições e Cultura:
  • Rituais de Equinócio: Celebrações sazonais marcadas por danças, cantos e oferendas à natureza. A personagem geralmente era excluída ou assistia de longe.
  • A Forja do Elo: Um rito de passagem para os jovens, onde eles escolhem ou criam um objeto que simboliza sua conexão com o ciclo da vida. A personagem foi convidada a participar, mas de forma simbólica.
  • A Árvore Guardiã: No centro da vila, uma árvore gigante chamada Arboris é considerada o espírito protetor da comunidade. Dizem que ela "fala" com os Anciões.

Organização Proprietária