Lumios
Es ist fast Abend als ihr die Stadtmauern langsam am Horizont auftauchen seht. Das Meer ist nicht weit entfernt und eine sanfte Brise weht zu euch herüber, als ihr euch den Toren nähert und über euch fliegen Möwen. Die Mauern sind inzwischen gut erkennbar, nicht besonders hoch und aus hellrotem Stein gemacht. Die Tore sind beindruckender. Momentan sind sie geschlossen, so dass man das große eingearbeitete Wappen der Stadt auf beiden Flügeln erkennen kann. Davor stehen zwei Halblinge - Wachen mit ernster Miene. Sie überprüfen euch kurz, scheinen aber weniger interessiert an eurer Ankunft zu sein. Einer der Flügel öffnet sich und lässt euch durchfahren.
Die Stadt ist ruhig, und die Straßen fast leer. Die Lampions an der Kopfsteinpflasterstraße leuchten bereits im sanften, orangenen Licht. Die Hauptstraße führt euch über ein einfaches stilles Wohngebiet ins Innere der Stadt, bis sich die Straße öffnet und ihr auf dem Marktplatz steht. Momentan ist er fast vollkommen leer. Nur aus einigen wenigen Gebäuden scheint noch Licht. Aus einem Shop rechts von euch kommt eine junge Halblingsdame mit einem Arm voll Stoff und nickt euch freundlich zu. Sonst seht ihr niemanden. Auf der linken Seite findet ihr ein kleines Gebäude mit einem Schild in Form eines Teeblatt über der Tür. Auf dem Schild ist ein verschlungenes S abgebildet. Darunter steht "Sedatas Teeküche". Aus der Tür scheint noch Licht.
Demographics
Die Mehrzahl der Einwohner sind Halblinge, soweit das manche Gebiete für größere Rassen gar nicht zugänglich sind. Durch die weltweite bekannte Kupferbiegerfamilie, hat Lumios besonders einen Ruf als Erfinder und Schmiede-Stadt.
Tourism
Besonders beliebt ist der Markt in Lumios. Jeden Tag finden sich auf dem Markplatz Händler um ihre Ware zu verkaufen. An jedem 6. und 7. des Monats findet der große Markt statt auf dem auch internationale Händler auftauchen. Auf dem Marktplatz ist außerdem das Schwarze Brett der Stadt auf dem Aufträge und Nachrichten verkündet werden. Folgende Nachrichten stehen dort aktuell (Woche des 3. A-Stidu, 1577 JS):
-Königin Keyra von Sojärvi noch immer vermisst, Kronprinz Kilnus von Dykuma bittet Unterstützung für die trauernde Ehefrau und schickt eigene Leute auf die Suche
-Vermehrt werden in Malet und Edhin Kinder als vermisst gemeldet
-Die Drachenmigration verschiebt sich dieses Jahr um einen weiteren Monat, gesichtete Drachen in Obilie müssen sofort gemeldet werden
-Heftige Erdbeben erschüttern den Süden Hayras, Dinat Mina meldet 157 Tote und 29 Vermisste seit letzter Woche
-Die Familie Kupferbieger führt ihre neuste Erfindung am 7.2. Aldarant auf dem Marktplatz um 11 Uhr und 16 Uhr vor
Founding Date
158 ES
Alternative Name(s)
Die leuchtende Stadt, das große Licht
Type
Large city
Population
2,9 Millionen
Inhabitant Demonym
Lumier
Location under
Included Locations
Characters in Location
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