Mailikki
Mailikki est la déesse de la forêt et des créatures qui y vivent. On dit qu'elle veille sur les bonnes gens dans toutes les forêts, aussi sombres et cruelles soient-elles. C'est aussi la protectrice des rôdeurs, comme Milil est le protecteur des bardes, mais les rôdeurs ne lui adressent que rarement des prières directes. Quand des enfants se perdent dans les bois, les gens implorent parfois Mailikki de les protéger jusqu'à ce qu'on les retrouve.
Domaines Divins
Doctrines de la foi
Les êtres intelligents peuvent vivre en harmonie avec le monde sauvage. Ils n'ont pas besoin d'avoir recours à la destruction pour espérer construire la paix. Sachez apprécier la nature sauvage sans la craindre car la voie de la nature est la voie du bien. Trouvez et conservez votre propre équilibre et apprenez les secrets de la vie. Sachez percevoir et accepter les bons côtés de la vie sauvage. Ne permettez pas que les arbres morts restent inutilement étendus au sol et faites en sorte que les arbres vivants ne soient pas inutilement brûlés. Vivez dans la forêt et apprenez à en faire partie. Protégez la vie de la forêt, défendez chaque arbre. Plantez un nouvel arbre là où la mort en a fait tomber un. Faites en sorte de restaurer l'harmonie brisée par les utilisateurs du feu et les bûcherons. Ne faites plus qu'un avec les bois et apprenez aux autres à faire de même. Punissez et abattez ceux qui chassent pour le plaisir ou qui torturent les animaux sauvages.
Buts et Aspirations Divines
Description
Aspect physique
Aspect Physique Général
Elle se déplace avec l'élan d'un cerf bondissant et l'aisance d'une panthère. Son autre avatar est la Reine de la forêt, une jeune fille avec des oiseaux chanteurs d'été voltigeant autour d'elle quel que soit la saison.
Journal
permet d'accéder à l'artice de l'évènement. - permet de déplier un résumé de l'évènement.Le calendrier de référence est le suivant : Calendrier de Harptos
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1490 CV |
Automne |
Uktar
11 21
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![]() by Bernard Philippe avec Midjourney et Insightfaceswap |
Après avoir fait se preuves devant le conseil de Salins, Elora est nommée générale de toute les armées
Elora, soutenue par Alix et Sarane, affronte le scepticisme d'Edith lors de sa nomination comme générale. Pour prouver ses capacités, elle combat Kiara lors d'une évaluation, démontrant une maîtrise exceptionnelle et gagnant le respect du conseil. Impressionnés, les membres du conseil, y compris Edith, la nomment officiellement générale, marquant le début de son leadership. |
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Elora et les aventuriers reviennent à Salins et se révèlent être des acteurs clés pour l’affrontement contre Cthulhu.
Les aventuriers retournent à Salins, confronté à des attaques incessantes des Profonds. Thia, une prêtresse elfe, les rejoint avec une mission divine, car les attaques des Profonds sont liées au réveil imminent de Cthulhu sur l'île de R'lyeh. Les aventuriers se rendent au manoir d'Éléandre, libèrent Loki et obtiennent une armure verte. Les armures des autres aventuriers s'illuminent également, accueillant une nouvelle armure et son héroïne. Loki part pour Luskan retrouver Sylvie. Elora est nommée générale après avoir prouvé ses capacités au combat. Elle organise les armées tandis que les héros s'entraînent pour vaincre Cthulhu. Ils reçoivent l'aide de Sylvart, une princesse elfe et dragonne, qui leur offre des lances-dragons forgées avec du Tritanium, des armes puissantes contre Cthulhu et ses sbires. Sur l’île de R’Lyeh, malgré la puissance de Cthulhu, les héros parviennent à le vaincre. La victoire est cependant amère, avec la perte de Rufus et de nombreuses chevaleresses, laissant les survivants dans le deuil et la réflexion sur la manière d'honorer leurs camarades tombés au combat. |
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