Gnome
Il y a longtemps, les premiers ancêtres des gnomes ont émigré du Premier Monde, royaume des fées. Bien que l'on ne sache pas exactement pourquoi les premiers gnomes ont erré jusqu'à Golarion, cette lignée se manifeste chez les gnomes modernes par des raisonnements bizarres, de l'excentricité, des tendances obsessionnelles et ce que certains considèrent comme de la naïveté. Ces qualités se reflètent également dans leurs caractéristiques physiques, telles que des membres grêles, des cheveux aux couleurs vives et des traits de visage enfantins et extrêmement expressifs qui reflètent encore plus leurs origines extraterrestres.
Toujours avides de nouvelles expériences, les gnomes errent constamment, tant mentalement que physiquement, pour tenter de conjurer une terrible maladie qui menace l'ensemble de leur peuple. Ce mal - le blanchiment - frappe les gnomes qui ne parviennent pas à rêver, à innover et à vivre de nouvelles expériences, en l'absence de l'essence magique cruciale du Premier Monde. Les gnomes s'accrochent à une source de magie localisée là où ils vivent, généralement de la magie primitive, comme le veut leur lignée féerique, mais cela ne suffit pas pour éviter le blanchiment, à moins qu'ils ne complètent cette magie par de nouvelles expériences. Le blanchiment draine lentement la couleur - littéralement - des gnomes, et plonge ceux qui en sont atteints dans des états de profonde dépression qui finissent par leur coûter la vie. Très peu de gnomes survivent à ce fléau, devenant des survivants profondément moroses et sages connus sous le nom de bleachlings.
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