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Edasseril

Domaine de l'envie

L’Éveil des Seigneurs des Runes 1 - Les Offrandes calcinées
La plus à l'ouest des provinces de l'empire, Edasseril couvre les îles du sud-ouest des terres des rois de Linnorm — et au-delà.   Le domaine de l'ambition débridée et de l'envie était riche en bois, en gemmes précieuses et en fer. Il possédait également des esclaves géants, de puissants chevaux, des aurochs ressemblant à des bisons et de vastes troupeaux de moutons. Il était moins avantagé dans d'autres domaines : des elfes sauvages lançaient des raids depuis les forêts, tout comme les ettercaps et les ettins. La cité marécageuse de Xin-Edasseril souffrait de fréquentes pestes malgré les efforts des prêtres de Desna. Aujourd'hui, ses pierres ont été utilisées pour construire non loin la ville de Mélèsa sur un terrain plus élevé.   Bélimarius, la reine d'Edasseril, était une politicienne amère et venimeuse, tellement consumée par sa magie qu'elle croyait sans cesse ses pairs en train de comploter et de s'épanouir hors de sa portée. De ce fait, elle ruminait et complotait contre eux tous, usant d'intrigues, de poisons et d'assassins. On ne sait pas très bien comment fonctionnait son domaine. Les rapports subsistant ont été écrits pour peindre un paradis, des dirigeants parfaits baignant dans une harmonie céleste et dotés de talents arcaniques infaillibles. D'après les rapports officiels, rien n'allait jamais mal à Edasseril. Les autres seigneurs des runes semblent avoir évité de parler d'elle. C'était une femme robuste qui paraissait être la plus âgée des seigneurs des runes et qui portait toujours une baguette d'ébène et un miroir doué de parole — une antiquité, même à cette époque — dans lequel elle se mirait souvent. On disait que son arme symbole, une hallebarde, pouvait voler les souvenirs et la reine paranoïaque s'en servait rarement au combat.
Vertu Effort
Péché Envie
Dirigeant Bélimarius
La magie de l'envie permettait de supprimer les autres sorts, ce qui correspond à de l'abjuration. Ses écoles opposées seraient aujourd'hui l'évocation et la nécromancie.
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