Vertus
Les vertus sont les élohim de l’intelligence. Els furent engendrés Sandalphon le Primogène, un séraphin fils du Porteur de Lumière, durant le Bas Tikkun (4500) pour aider et soutenir les autres élohim. Cela passe notamment par le soin et l’assistance.
Les vertus sont basées dans le Royaume de Hod et font partie de la Deuxième Hiérarchie, chargée de protéger la Création des démons.
Parmi les neuf chœurs, les vertus incarnent l’union de l’intelligence et de l’action. Héritières du Feu Sacré, elles l’ont transformé en filets de lumière capables de relier, protéger et soigner. Leur art du Tissage, leur don d’Hyperanalyse et leur Résistance en font les architectes invisibles de la Création.
Elles ont fait de Hod le royaume du langage et de l’esprit, diffusant leur savoir dans des chapelles ouvertes à tous, révolutionnant médecine, industrie et thaumaturgie. Lors de la Seconde Brisure, elles sauvèrent des millions de vies et préservèrent une part de l’héritage de l’âge d’or. Dans les siècles suivants, elles rebâtirent les royaumes et rétablirent les communications.
Même après la disparition de leur primogène Sandalphon, les vertus poursuivirent son œuvre : un filet invisible tendu sur la Création, maintenant ses fragments dans un même tissu.
Rôles
Les vertus ont pour rôle d’aider les autres élohim. Elles suivent deux voies principales :
- la Chapelle Hypocras : formant les vertus soignantes
- la Chapelle Hermès : formant les vertus aidantes
Chapelle Hypocras
Fondée par Sandalphon, la Chapelle Hypocras forme des vertus médecins suivant une approche holistique liant âme, esprit et corps. Elle regroupe quatre chapelles spécialisées :
- Lellisel : soins infirmiers
- Cosmedam : pharmacie et recherche médicamenteuse
- Varti : physiothérapie et optimisation corporelle
- Chakra : psychothérapie et maîtrise émotionnelle
Dotée de laboratoires, centres de simulation et salles connectées au réseau EL, Hypocras forme ses vertus dans un cadre alliant théorie et pratique. Ses hôpitaux, grands nids de lumière ouverts à tous, utilisent des techniques lumineuses uniques : filets de soin reliés aux halos, talismans tissés, bains et radiations de lumière, œufs-lits d’ichor purifié.
Les vertus mènent également une recherche médicale avancée et pratiquent la prévention, particulièrement auprès des combattants. Leurs unités militantes sont précieuses sur le champ de bataille, capables de soigner les puissances en plein combat et de maintenir l’avantage contre les démons.
Chapelle Hermès
La Chapelle Hermès regroupe les vertus chargées de l’organisation logistique des Cieux : chaînes d’approvisionnement, transport, achats, gestion des stocks et analyse de données. Elles absorbent et traitent d’immenses volumes d’informations pour créer des plans ultra-optimisés, transmis instantanément via le réseau EL.
Leur travail standardise les procédures et assure une distribution juste et efficace des ressources, favorisant voyages, commerce et échanges intercélestes.
Branches principales :
- Hermès-Milicent : soutien logistique des chorales militantes (troupes, matériel, vaisseaux) sur le front de l’Abysse.
- Hermès-Cristalaz : approvisionnement en cristal pour les trônes, chérubins et séraphins.
- Hermès-Lucifel : coordination des transports sur les routes des âmes, colonisation de mondes fertiles et fondation de mondes-nids.
Moteur invisible des Cieux, Hermès permet aux armées, aux bâtisseurs et aux explorateurs d’accomplir leurs missions avec une efficacité maximale.
Pouvoirs
Tissage
Le Tissage est l’art sacré des vertus : elles façonnent la lumière en filets capables de relier, soigner et protéger, là où les séraphins la transforment en flammes destructrices. Ces filets, tangibles et éthérés, peuvent se tendre comme un voile ou se reconfigurer en un instant.
En les posant sur les halos, les vertus déclenchent différentes ondes : apaisantes, stimulantes ou curatives. Reliés entre eux, ces filets forment de véritables réseaux lumineux, où pensées et émotions circulent librement, permettant une coordination parfaite. À grande échelle, ils deviennent des toiles de connaissance qui conservent archives, cartes et données vitales pour la Création.
Le Tissage produit aussi des thaums, artefacts de lumière aux usages variés : thérapeutiques, stimulants, apaisants, voire offensifs (armes de lumière, glamours, pièges lumineux). L’une des plus rares est la thaum téléportative, capable de transformer un éloha en pure lumière pour le déplacer instantanément.
En combat, les filets deviennent des armes : filets tranchants, pièges, dômes protecteurs couvrant cités et armées. Plus qu’une technique, le Tissage est un art sacré et stratégique, incarnant la patience des vertus face à la fureur des séraphins.
Hyperanalyse
Partagée avec les chérubins, l’hyperanalyse est la faculté des vertus de traiter des millions de flux d’informations en parallèle, les croiser et en tirer instantanément des conclusions précises. Cette respiration intellectuelle leur permet de tisser, soigner, coordonner et bâtir des réseaux sans être submergées par la complexité.
Indispensable au Tissage, elle filtre la surcharge sensorielle lors des connexions aux halos, maintient l’harmonie des toiles de données et rend possibles les thaums les plus complexes. Sur le champ de bataille, elle fait des vertus de redoutables stratèges capables d’anticiper les mouvements ennemis et de diriger plusieurs fronts à la fois. Hors guerre, elle soutient leurs recherches scientifiques, archivistiques et spirituelles, révélant des corrélations invisibles et des vérités enfouies.
Mais ce don a un prix : surcharge cognitive, épuisement spirituel ou obsession de la solution parfaite. Les vertus doivent donc équilibrer logique et intuition, car l’hyperanalyse, au-delà du calcul, est pour elles un art sacré, un tissage invisible qui reflète l’ordre des Cieux.
Résistance
Dernier grand pouvoir des vertus, la Résistance est une force autant physique que mentale, forgée par l’entraînement et la communion avec le Feu Sacré. Chaque filet tissé prolonge leur corps et exige une endurance exceptionnelle : maintenir des mailles sur des kilomètres, résister à des environnements hostiles, soigner et protéger des heures durant sans fléchir.
Leur solidité mentale est tout aussi cruciale. Reliées aux halos de centaines d’alliés, elles filtrent émotions et pensées sans se laisser submerger. Cette maîtrise leur permet de garder clarté et calme, même sous la peur, la douleur ou le chaos du champ de bataille.
La Résistance agit aussi comme une défense active : purification des filets corrompus, protection contre les assauts psychiques, persévérance face à l’usure du temps. Dans la tradition élohienne, elle est autant un pouvoir qu’une vertu morale, symbole de piliers de lumière, debout sous la tempête, soutenant la Création sans jamais faillir.
Physionomie
Forme civile
Morphologie
Les vertus mesurent généralement entre 1m70 et 2m, avec une silhouette élancée mais équilibrée. Leur musculature est tonique, entretenue par la discipline, sans excès : elles privilégient la résistance à la force brute. Leur stature inspire la confiance sans chercher à dominer.
Visage
- Regard : vif, attentif, oscillant entre douceur et acuité analytique.
- Expression : posée, calme, rassurante, capable toutefois de projeter une autorité discrète.
- Traits : réguliers et harmonieux, reflétant rigueur et honnêteté.
Halo
- Couleur : orange, flamme du Porteur de Lumière.
- Forme : circulaire, net, parcouru de fins motifs lumineux évoquant un tissage.
- Effets : pulsations régulières comme un cœur battant ; la lumière s’intensifie lors de l’hyperanalyse ou du Tissage.
Ailes
De taille proportionnée, couvertes de plumes soyeuses et ordonnées. Leurs couleurs se déclinent en blanc, or et orange, comme si la lumière intérieure se diffusait plume après plume.
Présence sociale
Fiables et mesurées, les vertus dégagent une impression d’ordre et de cohésion. Leur parole est précise, sans débordement, leur écoute attentive. En société, elles apparaissent comme des piliers rassurants, autant dans la paix que dans la tempête.
Forme Apocalyptique
Lorsque les vertus libèrent leur forme apocalyptique, leur chair lumineuse se dilate et leur halo s’embrase d’orange incandescent. Autour d’elles éclot une forêt de bras tissés de lumière, chacun étant un prolongement conscient de leur esprit.
Cette vision vertigineuse révèle une figure ailée, auréolée d’un cercle en dentelle lumineuse, d’où rayonnent des dizaines, parfois des centaines de bras mouvants, tissant simultanément dans toutes les directions.
Capacités
- Chaque bras peut tisser un filet, manipuler un artefact ou analyser des flux.
- En combat : les vertus dressent des nasses ardentes pour emprisonner des démons, tout en érigeant des dômes protecteurs.
- En stratégie : elles gèrent réseaux et communications en temps réel.
- En rituel : elles créent des structures colossales, capables de relier flottes ou stabiliser royaumes.
Un état rare et exigeant
Cette forme, soutenue par un afflux massif de lumière vitale, ne peut être maintenue longtemps. On n’y recourt que lorsque l’avenir d’un royaume est en jeu.
Les témoins décrivent ces déploiements comme une toile orange incandescente couvrant le ciel, donnant aux vertus leur surnom : les Tisseuses aux Mille Bras.
Histoire
Le Bas-Tikkun
Au 4000ᵉ cycle, le Grand Dessein reste marqué par le chaos. Les primordieux doivent intervenir pour contenir les querelles de leurs fils, et si de nouvelles institutions voient le jour, elles peinent à fonctionner, minées par les rivalités et la corruption.
Pourtant, les élohim prospèrent : royaumes, cités et chorales se multiplient si vite que même les primordieux n’en tiennent plus le compte. Mais cette croissance exponentielle est miroir de celle des démons, dont la menace ne cesse de croître. Les puissances, sacrifiées sans fin dans ces luttes, deviennent une chair à démon, au point que même l’Ordre-des-Astres s’indigne de leur sort.
L’expérimentation de Sandalphon
Fils du Porteur de Lumière, Sandalphon s’indigne du désordre régnant parmi les chœurs : institutions corrompues, querelles d’ego, organisation bancale. En observant leurs fonctionnements, el constate que la charge logistique et médicale pèse trop sur chaque chœur, réduisant leur efficacité et semant jalousie et lassitude.
Après plusieurs essais infructueux, séraphins rétifs, puissances trop centrées sur le militaire, Sandalphon reçoit l’aide d’Aliciel, une domination visionnaire. Inspiré, el forge un nouveau chœur à partir de sa propre graine : les vertus.
Ce nouveau peuple incarne les meilleures qualités des anciens chœurs : la vivacité des séraphins, la discipline des puissances, l’empathie des principautés. Leur mission est claire : soutenir les élohim, soigner corps et esprit, et structurer le réseau EL pour alléger la charge de tous. Ainsi naissent les architectes invisibles de la Création.
L’ascension du Primogène (4255)
Quand Sandalphon présente les vertus, les Fitz réagissent avec méfiance : créer un nouveau chœur est jugé coûteux, risqué et potentiellement ingérant. Certains redoutent qu’il concentre trop de pouvoir, malgré ses assurances d’altruisme et de transparence.
Le débat est si intense qu’une assemblée exceptionnelle est convoquée par le Porteur de Lumière. Finalement, les vertus sont acceptées et déployées, révélant rapidement leur utilité : soins sur le champ de bataille, optimisation des chorales, organisation accrue. Leur succès fait taire les critiques.
En reconnaissance, Sandalphon est élevé au rang de Primogène, un titre honorifique de primordieu. Ce précédent inspire les autres Fitz, qui tentent à leur tour d’expérimenter sur la graine lumineuse, sans aboutir avant la Seconde Brisure.
La Chapelle des vertus (4260)
Après son élévation au rang de Primogène, Sandalphon fonde la Chapelle à Ined, dans le royaume de Hod. C’est là que les jeunes vertus, dès l’âge de six ans, reçoivent une éducation rigoureuse visant à canaliser leur génie inné : logique, mathématiques, jeux d’esprit, mais aussi maîtrise des émotions et empathie.
De cette formation émergent deux grandes branches : l’une tournée vers la gestion et l’organisation, l’autre vers la médecine et le soin. La Chapelle devient rapidement le cœur de leur développement et le socle de leur rôle dans la Création.
La conquête de Hod (4315)
Avec l’expansion fulgurante des vertus, Sandalphon réclame le trône de Hod pour leur dédier le royaume. L’Ecclésia crie à l’hérésie, Mercurion refuse d’abdiquer et se barricade dans le sanctuaire de Kokab. La tension monte jusqu’à la menace d’une guerre civile.
Après un entretien secret avec le Porteur de Lumière, Mercurion se retire dans un fleuve de mercure et disparaît. Le fleuve gonfle en un tsunami qui engloutit la cité, avant d’être contenu par les trônes. Les élohim engloutis réapparaissent sains et saufs… mais certaines vertus en ressortent transformés, devenus liquides comme le mercure, dotés d’une force nouvelle et de dons thaumaturgiques inédits.
L’âge d’or des vertus (5000-6665)
Sous l’impulsion des vertus, Hod devient le centre du savoir, du langage et de la pensée. Les chapelles de savoir, à la fois bibliothèques, universités et centres de recherche, diffusent à tous l’art du Tissage, la médecine sacrée et les sciences lumineuses. Reliées par d’immenses réseaux d’archives, elles garantissent un accès direct à des siècles de données et de découvertes.
Portées par leur hyperanalyse, les vertus hissent la thaumaturgie à son apogée : guérisons instantanées, industrialisation maîtrisée, transports révolutionnaires comme la thaum téléportative. Fidèles à leur idéal de partage, elles diffusent leurs innovations dans toute la Création. Leur présence devient un gage de prospérité et de stabilité, faisant de Hod un phare intellectuel et spirituel pour les Cieux.
La Chute de Hod – Les Vertus dans la Seconde Brisure (6665)
Quand l’Abysse déchaîne ses légions, Hod est frappé en plein cœur. Les vertus déploient dômes et réseaux de Tissage pour ralentir l’invasion, coordonnant évacuations et soins malgré la corruption qui gangrène leurs filets. Leur Résistance est poussée à l’extrême : certaines chorales s’effondrent d’épuisement, d’autres se sacrifient en commandos pour gagner du temps.
Les chapelles de savoir s’éteignent les unes après les autres, leurs archives tissées disparaissant dans le néant. Au milieu du désastre, Sandalphon guide ses enfants : el organise l’exode, sauve des fragments de l’âge d’or et préserve un grand nombre de vertus, rare exploit en ces jours sombres.
À l’issue du cataclysme, Hod n’est plus qu’un royaume ruiné. Mais dans les ténèbres de la Seconde Brisure subsiste un filet invisible : le germe fragile de la reconstruction élohienne.
La Reconstruction après la Seconde Brisure
Après la Seconde Brisure, les Séphiroth ne sont plus que ruines et royaumes isolés. Tandis que les autres chœurs se disputent territoires et légitimité, les vertus, guidées par Sandalphon, se consacrent à restaurer le lien.
Médiatrices indispensables, elles rétablissent le réseau EL, relancent la circulation des ressources et produisent des thaums médicales et industrielles pour soigner et rebâtir. Leur neutralité et leur organisation font d’elles le pivot de la survie élohienne : sans elles, les Cieux se seraient effondrés dans l’isolement.
Mais leurs filets s’arrêtent au seuil de l’Abysse, fracture infranchissable. Malgré cette limite, les vertus marquent les mémoires comme les tisseuses de l’espoir, ayant sauvé la Création de la dispersion totale.
La Réunification des Royaumes (8890)
Pendant des siècles après la Seconde Brisure, l’Abysse sépare les royaumes supérieurs et inférieurs, nourrissant rancunes et méfiance. Quand les premières routes réapparaissent, séraphins et vertus s’opposent : les premiers défendent une spiritualité ardente, les seconds prônent ordre et rationalité.
Sous la conduite de Sandalphon, les vertus deviennent médiatrices. Elles tissent un réseau EL à travers l’Abysse, garantissent des pourparlers neutres et sécurisés, et orchestrent les négociations. Après des décennies de débats sous tension, deux traités majeurs voient le jour : Azapof, qui définit la gouvernance commune, et Sobilau, qui encadre la distribution des partzufim.
Malgré les critiques, ces accords marquent la réunification politique et économique des royaumes. Les réseaux de Tissage retrouvent leur pleine extension, les échanges reprennent, et le prestige des vertus s’affirme, préparant la croisade vers Malkouth.
La Croisade du Primogène (9000-10000)
En 9000, Sandalphon lance une croisade vers Malkouth, Séphira inférieure et berceau des mondes-fertiles. Objectif : reconquérir, purifier et restaurer sa fertilité pour en refaire le socle matériel de la Création.
Les vertus deviennent l’épine dorsale de l’expédition :
- Coordination inter-flottes grâce au Tissage de réseaux EL.
- Logistique et approvisionnement jusque dans les zones corrompues.
- Thaums thérapeutiques et industrielles pour soigner, bâtir et sécuriser.
- Coordination de la reconquête environnementale, avec purification des atmosphères et stimulation des sols.
Sandalphon supervise la croisade à l’échelle de systèmes entiers, jusqu’au jour où il est retrouvé inconscient, son halo figé dans un coma inexpliqué. Rapatrié à Eden, il est placé en stase, entouré de ses disciples.
Malgré cette perte, les vertus poursuivent son œuvre. Leur discipline leur permet de continuer la reconquête et de maintenir la stabilité des royaumes, tout en entretenant un espoir indéfectible : le retour de leur primogène.
Les Vertus au cycle 14000
Quatorze millénaires après la Création, la rumeur d’une Troisième Brisure hante les Cieux. Les hordes titanesques, issues de l’Abysse, ravagent les Séphiroth et menacent l’équilibre cosmique.
Face à ce péril, les vertus restent fidèles à leur rôle : maintenir la cohésion.
- Elles préservent archives et savoirs pour qu’aucune connaissance ne soit perdue.
- Elles développent des thaums de crise capables de soutenir des mondes entiers sous blocus ou d’ériger des défenses contre les monstres abyssaux.
- Elles assurent la continuité des réseaux inter-sphères, car un royaume isolé est un royaume condamné.
L’héritage de Sandalphon
Toujours plongé dans son coma depuis la Croisade de Malkouth, Sandalphon reste leur figure tutélaire. Ses principes guident encore ses enfants :
- Neutralité politique, pour demeurer le lien entre tous.
- Organisation stricte, chaque chorale connaissant son rôle.
- Refus du désespoir, même dans la tourmente.
Aujourd’hui encore, les vertus tissent comme si la Création dépendait de chaque fil, et peut-être est-ce vrai. Car si la Troisième Brisure survenait, c’est leur filet invisible qui déciderait si le monde sombre… ou survit.

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