Principautés
Les principautés sont les élohim de la culture. Els ont pour mission d’instruire les âmes des vivants dans la vie et dans la mort, dans le but de les réunir à l'âme-source : EL.
Elles font donc partie de la Première Hiérarchie. Elles sont basées au royaume de Netzach.
Nombre de principautés cultivent aussi les élohim au travers des industries de mode et de divertissement. Les principautés furent créées par le Chanteur Merveille lors de la première fondation des élohim en 2350. Els sont basés dans le royaume de Netzach.
Les travaux des principautés sont chapeautés par la Guilde des Architectes pour celles qui travaillent avec les âmes. Les autres sont gérées par diverses chorales de production.
Les principautés maîtrisent le pouvoir de la Présence, qui leur permet de captiver l’attention des âmes et des élohim. Els maîtrisent aussi la Célérité et l’Empathie.
Rôles
Les principautés ont pour objectif ultime de récolter les âmes des êtres vivants pour les réunir avec celle d'EL, brisée lors de la Première Brisure au cycle 800. L'âme brisée s'est dispersée en d'innombrables fragments qui se sont incarnés dans les mondes-fertiles de Malkouth, développant peu à peu une forme physique, des instincts, une rationalité et des émotions, devenant de véritables créatures.
Les âmes fragmentées d'EL sont depuis la Première Brisure coincées dans un cycle de réincarnation, incapables de se réunir à EL sans l'aide des élohim. La mission des principautés est donc de faire maturer ces âmes pour stopper leur cycle de réincarnation et leur faire réintégrer leur source divine. Cette maturation des âmes se déroule à la fois durant la vie et durant la mort, autrement dit, durant leur passage dans le monde physique et le monde des cieux.
Ce projet majeur nécessite un travail d'équipe et une répartition des tâches parmi les élohim impliqués, y comprit parmi les principautés. Ainsi, il existe plusieurs grandes catégories de principautés :
- les principautés gardiennes : qui œuvrent auprès des vivants sur les mondes fertiles de Malkouth
- les principautés de la miséricorde : sur les routes célestes, guides de l’incarnation des âmes avant leur (re)naissance
- les principautés du jugement : dans les royaumes célestes, juges et guides des âmes après leur mort
Un grand nombre de principautés, industrieuses, se sont détournées de leur objectif premier de cultiver les âmes et divertissent les autres élohim. Les bénéfices de leurs œuvres sont reconnus et acceptés dans le Grand Dessein.
Les principautés gardiennes
Lorsque les âmes s’incarnent sur les planètes choisies par les anges de la miséricorde, leur voyage ne s’arrête pas là. Elles doivent évoluer, s’adapter, grandir à travers leurs existences successives, jusqu’à retrouver leur chemin vers EL. C’est ici qu’interviennent les Principautés Gardiennes, les élohim de la culture, qui veillent sur les civilisations et sculptent leur développement comme des éleveurs d’êtres vivants.
Les Principautés Gardiennes ne façonnent pas directement la matière comme le feraient des anges, elles ne dictent pas le destin des peuples, elles inspirent, orientent, cultivent les consciences. Elles sont les tisseuses invisibles des civilisations, des mythes et des traditions, guidant l’ascension des êtres à travers l’histoire et le temps.
Chaque Principauté gardienne appartient à une Chorale spécialisée, s’occupant d’un "règne" d’êtres vivants, ou plutôt, d’une catégorie évolutive, veillant à son développement selon son mode de pensée, ses instincts fondamentaux et sa manière d’interagir avec le monde.
Il existe quatre grandes chorales de principautés gardiennes, qui se déclinent sur les différents mondes de Malkouth :
- Wildheart Chorus : Apporte aux espèces émergentes une première conscience du "soi" et du "monde"
- Mindweaver Choir : Affine la pensée rationnelle et développe la construction de la culture
- Material Excellence : Oriente la recherche intellectuelle et technologique des sociétés avancées.
- Celestial Whisperers : Élève les civilisations vers une conscience spirituelle active et non dogmatique.
Principautés de la miséricorde
Missions
Les principautés de la miséricorde accompagnent les âmes sur les routes célestes, de Kether à Malkouth, afin de les préparer à l’incarnation. Elles leur enseignent les fondements de l’existence, la compassion et la résilience, tout en préservant le souvenir du Grand Dessein.
Leurs méthodes passent par des chants, des récits et des spectacles où les âmes, tantôt spectatrices, tantôt actrices, réapprennent à équilibrer leur nature divine avec leur future vie matérielle. Bienveillantes pédagogues, elles veillent à ce que chaque étape renforce la conscience et l’individualité.
Avant l’incarnation, ces enseignements sont voilés à la conscience des âmes, mais persistent dans leur inconscient, comme un bagage latent qui les guide à travers les épreuves de l’existence.
Les chorales des principautés de la miséricorde
0. Lights on ! - La route du Fou : sur cette route, les principautés de la miséricorde enseignent aux âmes leur origine, c'est-à-dire la naissance d’EL, sa division en deux entités AZ et EL, qui donnèrent naissance à la Création.
1. Singularity - La route du Magicien : sur cette route, les principautés tentent de rappeler au Créateur (donc aux âmes) sa volonté créatrice, sa part active à l’origine de la Création tout entière. Cette part active, c’est EL, le Père des élohim et de tout le reste.sur cette route, les principautés de la miséricorde enseignent aux âmes
2. Cosmic Mother - La route de la Haute Prêtresse : sur cette route, les principautés de la miséricorde tentent de rappeler à EL (donc aux âmes) son autre face : AZ, la mère protectrice et nourricière. Les principautés de Cosmic Mother cultivent ces caractéristiques chez les âmes, notamment leurs instincts de survie, les préparant au mieux à affronter l’Abysse.
3. Mother Earth - La route de l’Impératrice : sur cette route, les principautés rappellent aux âmes (donc à EL) la destination de leur incarnation : les mondes-fertiles de Malkouth. En montrant aux âmes leur futur cadre de vie, les principautés veulent agrandir leurs chance de s’y épanouir, faisant grandir leur conscience divine.
4. DNA - La route de l’Empereur : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes le moyen de leur incarnation : l’ADN, un plan que suivent les âmes pour s’incarner dans la matière, contenant toutes les informations nécessaires à la construction et au fonctionnement d’un organisme.
5. Evolve - La route du Hiérophante : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes la diversité de leurs formes d’incarnation. Les créatures prennent en effet des formes innombrables, allant du micro-organisme au mammifère terrestre, en passant par les espèces aquatiques ou volantes.
6. Genesis - La route des Amants : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes la nécessité de la reproduction, de la mort, de la descendance, formant le cycle d’ascension et de réincarnation.
7. Psychedelic - La route du Chariot : sur cette route, les principautés de la miséricorde enseignent aux âmes à consommer des substances psychédéliques une fois qu’elles seront incarnées, pour leur permettre d’accéder aux enseignements cachés dans leur inconscient.
8. Law - La route du Jugement : sur cette route, les principautés de la miséricorde initient les âmes aux premières lois qui vont régir leurs vies. Ces lois émergent dès que les créatures collaborent entre elles pour former les premières tribus, sociétés, civilisations.
9. Gestate - La route de l’Hermite : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes les principes d’attente, de gestation, de développement, nécessaires à la perpétuation de la vie.
10. Wheel of Change - La route de la Roue : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes que leurs incarnations seront cycliques. Leurs vies seront toutes différentes mais leur point commun sera l’expérience du changement.
11. Roar - La route de la Force : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes la bête sauvage qui sommeille en elles, et qui va motiver une grande partie de leur développement individuel comme civilisationnel.
12. Dark Ages - La route du Pendu : sur cette route, les principautés de la miséricorde préparent les âmes aux temps sombres qui succèdent aux succès individuels ou civilisationnels. Car toutes les bonnes choses ont une fin.
13. Black Death - La route de la Mort : sur cette route, les principautés de la miséricorde enseignent aux âmes le concept de la mort, qui n’est qu’une étape dans le cycle de leur chemin vers EL.
14. Renaissance - La route de la Tempérance : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes la renaissance qui suit la mort, le développement spirituel, civilisationnel et existentiel qui s'ensuit.
15. Material Soul - La route du Diable : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes les avantages et les dangers du matérialisme qui suit souvent les périodes de renaissance.
16. Thunder Tower - La route de la Tour : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes les avantages et les dangers de l’industrie, pinacle du matérialisme, mais qui finit toujours par la guerre et le rappel du spirituel.
17. Seven Pointed Star - La route de l’Etoile : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes les mystères de la Création. Après la fin du matérialisme, démontrée par Thunder Tower, les âmes ont besoin de retrouver la connaissance de la spiritualité, c'est-à-dire du Grand Dessein et du chemin existentiel qui les réunira à EL.
18. Dark Night of the Soul - La route de la Lune : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes les opportunités et les dangers de l’exploration de leur propre face sombre, de leur part d’ombre, inconsciente.
19. Shining Bright - La route du Soleil : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes les opportunités offertes par la conscience complète de soi qui vient après les révélations de Dark Night of the Soul. En se comprenant elles-mêmes, les âmes peuvent mieux comprendre les autres et ce qui les entoure.
20. Aeon - La route du Jugement : sur cette route, les principautés de la miséricorde rappellent aux âmes qu’après leur incarnation, les âmes devront faire face au jugement des anges.
21. Brave New World - La route du Monde : sur cette route, les principautés de la miséricorde préparent les âmes à leur incarnation imminente. Le monde du spirituel et du physique se rencontrent. Les âmes s’incarnent dans la matière, grâce à l’encodage de l’ADN.
Les principautés du jugement
Missions
Les principautés du jugement guident les âmes à travers les royaumes célestes afin qu’elles atteignent EL. Comme des bergers, elles les mènent sur des routes sûres, les aidant à franchir les épreuves propres à chaque royaume. Si une âme échoue, elles rendent leur verdict et la renvoient à l’incarnation, plutôt que de la laisser disparaître dans le tissu de la Création.
Nées à l’aube du Tikkun, elles furent instituées par le Chanteur Merveille pour éviter que les âmes, trop faibles et désorientées, ne se perdent. Chaque royaume possède ainsi sa chorale de principautés du jugement, chargée de tracer le passage et de veiller à ce qu’aucune âme ne soit oubliée.
Les chorales des principautés du jugement
Chaque royaume céleste possède sa propre chorale de principautés du jugement, chargée de guider et d’éprouver les âmes sur leur chemin vers EL. À chaque étape, les âmes affrontent une épreuve spécifique. Si elles réussissent, les âmes poursuivent leur ascension. Si elles échouent, elles sont renvoyées à l’incarnation pour continuer leur apprentissage. Ainsi, les chorales veillent à ce qu’aucune âme ne se perde et que toutes progressent, étape après étape, vers l’Unité absolue.
- Malkouth – Cosmic Kingdom : accueille les âmes après la mort, les aide à se détacher du monde matériel et oriente leur prochaine étape.
- Yesod – Somber Foundation : guide les âmes à travers illusions et cauchemars pour affronter leur vérité intérieure.
- Hod – Brilliant Glory : évalue les âmes face à la quête de savoir, les aidant à accepter le doute et les limites de la logique.
- Netzach – Deep Victory : éprouve les âmes par les émotions et l’art, leur apprenant à trouver l’équilibre sans se perdre dans leurs passions.
- Tiphéreth – Heart’s Beauty : centre de l’Arbre, aide les âmes à réconcilier toutes leurs contradictions et à trouver l’harmonie intérieure.
- Guebourah – Strong and Furious : soumet les âmes à l’épreuve de la force juste, du courage et de la persévérance.
- Hessed – Father’s Mercy : enseigne la vraie générosité, où donner et recevoir se nourrissent mutuellement.
- Binah – Mother’s Comprehension : révèle la compréhension transcendante et la réconciliation d’EL et d’AZ.
- Chokmah – Sprouting Wisdom : initie les âmes au flot brut de la sagesse divine et au lâcher-prise créateur.
- Kether – The Crown : ultime étape, invite les âmes à s’abandonner totalement pour se fondre dans l’Unité absolue.
Les principautés industrieuses
Les principautés ne travaillent pas qu’auprès des âmes. Un grand nombre d’entre elles œuvrent à cultiver les élohim.
L’Industrie du Divertissement Céleste
Les Principautés Artistes constituent la sphère créative des Cieux, un domaine où l’expression esthétique, l’émotion et le spectacle se déploient en marge du Grand Dessein. Elles ne sont pas les bâtisseuses d’âmes ni les gardiennes d’ordres cosmiques : elles sont les porteuses de beauté, les orchestratrices d’instants suspendus, les gardiennes de la mémoire émotionnelle des élohim. Leur vocation est d’illuminer les royaumes par des œuvres musicales, chorégraphiques, théâtrales, littéraires et visuelles, apportant un contrepoint de légèreté et d’émerveillement au labeur des autres chœurs.
Derrière chaque production, qu’il s’agisse d’un hymne céleste, d’un ballet interstellaire ou d’un drame mythologique, s’étend une organisation précise : les chorales-agences, véritables piliers de l’industrie artistique, où Principautés, Vertus et parfois Dominations structurent et développent les carrières des artistes. Cette économie culturelle se divise en grandes maisons d’influence, Big Four pour la musique, Big Three pour le cinéma et les séries, chacune dictant ses tendances, façonnant des icônes et alimentant une émulation permanente.
Ainsi, bien qu’elles ne participent pas directement à la reconstruction du Créateur, les Principautés Artistes jouent un rôle fondamental : elles rappellent aux élohim que la Création n’est pas uniquement un ordre à maintenir, mais aussi un espace à célébrer, à contempler et à ressentir.
Les Principautés-Artisans
Les Principautés-Artisans façonnent l’esthétique et l’expérience sensorielle des Cieux, donnant forme et texture au monde des élohim. Elles ne montent pas sur scène comme les artistes du spectacle, mais travaillent à travers la peinture, la sculpture, le design, l’artisanat et les arts sensoriels, modelant à la fois la beauté et l’émotion. Organisées en grandes guildes, elles forment les talents, fixent les standards et transmettent les savoir-faire, assurant que chaque œuvre respecte l’excellence et l’harmonie célestes.
Elles se déclinent en trois branches : Ethereal Fine Arts, maîtres des arts visuels et monumentaux ; Divine Craft & Design, créateurs d’objets, parures et architectures mêlant beauté et fonctionnalité ; et Sensory Arts & Experiences, concepteurs d’ambiances lumineuses, sonores et sensorielles immersives. Reliant tradition et innovation, elles collaborent avec des entreprises de production ou travaillent en indépendantes, garantissant que l’univers céleste demeure une œuvre d’art vivante, raffinée et en constante évolution.
Les Principautés des Médias
Les Principautés des Médias alimentent la galaxie d’informations et de spectacles du réseau EL, capturant l’instant, analysant, diffusant et influençant l’opinion publique des Cieux. Elles se divisent en trois pôles majeurs :
- Information : journalistes, analystes et présentateurs qui suivent guerres, intrigues politiques et événements majeurs, parfois au péril de leur neutralité face aux pressions des nobl’ailes et souverains.
- Divertissement : producteurs, animateurs et chroniqueurs qui orchestrent concerts, jeux, compétitions et débats, offrant aux élohim émotion et cohésion au-delà du Grand Dessein.
- Production et Diffusion : réalisateurs, scénaristes, techniciens et ingénieurs qui façonnent et transmettent [chaque programme, tout en composant avec la surveillance des ophanim et les contraintes de la censure.
Structuré en chorales-agences, le paysage médiatique céleste est un terrain d’influence où chaque canal, qu’il soit indépendant ou affilié à une faction, devient à la fois outil de cohésion et arme idéologique. Entre vérité et pouvoir, popularité et prudence, les Principautés des Médias façonnent la mémoire vivante de la Création.
Pouvoirs
Présence
Les principautés incarnent l’art de captiver et d’inspirer. Là où les anges apprennent à canaliser leur aura, elles naissent avec une Présence innée, un rayonnement charismatique qui attire irrésistiblement les regards et marque les esprits.
Leur influence dépasse le simple charme : elles éveillent les émotions, enflamment les âmes et transforment un instant ordinaire en expérience mémorable. Un mot, un geste ou une mélodie suffit à créer une connexion profonde et inaltérable.
Capables de moduler leur aura, elles suscitent aussi bien la joie, l’admiration ou la mélancolie qu’une ferveur passionnée ou une crainte respectueuse. Leur passage laisse toujours une empreinte durable : des foules entières se souviennent, des civilisations entières s’en inspirent.
Véritables icônes intemporelles, les principautés façonnent l’histoire, l’art et la mémoire des royaumes.
Célérité
La Célérité est bien plus qu’une simple vitesse : chez les principautés, elle devient une grâce absolue, une harmonie parfaite du corps et de l’esprit. Chaque mouvement, chaque parole, chaque réaction s’inscrit dans un timing idéal, comme une danse céleste défiant le temps.
Elles ne se contentent pas de bouger vite : elles anticipent, ressentent et réagissent avec une fluidité surnaturelle. Sur scène, au combat ou dans le verbe, leurs gestes et leurs mots semblent toujours en avance d’un instant, toujours adaptés, toujours justes.
Leur esprit suit le même rythme : elles saisissent d’un coup d’œil les émotions, adaptent leur discours à la moindre nuance, trouvent l’argument ou le geste parfait avant que l’autre n’ait fini. Cette fusion entre mouvement et pensée fait d’elles des artistes, des stratèges et des oratrices inégalées.
Icônes de la fluidité et du présent absolu, les principautés incarnent l’impression de vivre hors du temps, insaisissables et fascinantes.
La Clairvoyance Empathique
Les principautés possèdent une sensibilité unique : elles ne se contentent pas de percevoir les émotions, elles les vivent, les reflètent et les transmettent. Nées de Netzach, elles sont les incarnations de la sincérité et de la connexion pure entre les âmes.
Leur clairvoyance leur permet de déchiffrer la moindre nuance, de révéler les vérités cachées derrière les masques, et d’adapter chaque geste, chaque mot, chaque note à l’émotion de leur public. Mais elles ne se limitent pas à comprendre : elles projettent aussi des émotions d’une intensité telle qu’elles peuvent faire vibrer des foules entières, transformant leurs performances en expériences inoubliables.
Ce don est aussi un fardeau : toujours traversées par les sentiments des autres, elles peuvent être submergées par la douleur, l’amour ou la haine qu’elles absorbent. Pourtant, c’est dans cette vulnérabilité même que réside leur force : elles sont les miroirs des âmes, les vagues de Netzach, l’écho vivant des émotions de la Création.
Physionomie
Forme civile
Les principautés incarnent l’élan artistique et la grâce vivante. Élancées et harmonieuses (1m70–2m), elles semblent danser même en marchant. Leur musculature fine et tonique leur permet autant d’acrobaties que de performances artistiques.
Leurs visages, toujours expressifs, reflètent une beauté aux formes variées, douce, ardente ou mystérieuse, tandis que leurs yeux brillent de rêves et de passions. Leur halo, généralement vert, se nuance en arcs-en-ciel lors de leurs créations et diffuse des émotions capables de transformer l’ambiance d’un lieu entier.
Leurs ailes, élégantes et mobiles, déploient des plumes irisées ou des membranes de lumière, participant à leurs danses et spectacles. Enfin, leur présence sociale est irrésistiblement magnétique : elles rallient les esprits, éveillent l’enthousiasme et laissent une empreinte émotionnelle durable partout où elles passent.
Forme Apocalyptique
Lorsqu’elles déploient toute leur nature céleste, les principautés deviennent des visions de beauté et de puissance absolue, incarnant l’Idée qu’elles défendent, émotion, inspiration ou harmonie.
Leur corps translucide se parcourt de rivières de lumière, leurs traits se muent en une perfection insoutenable, et leurs yeux miroitants reflètent les émotions de toutes les âmes présentes. Leur halo se déploie en une sphère gigantesque, projetant couleurs et visions comme un vitrail animé. Leur voix devient vibration cosmique : chaque note touche l’âme, chaque silence résonne comme l’univers lui-même.
Être témoin d’une principauté en forme apocalyptique est une expérience bouleversante et inoubliable, marquant à jamais ceux qui y assistent, parfois jusqu’à transformer leur foi et leur mission.
Histoire
Le Chanteur Merveille
Cinquième des primordiaux, le Chanteur Merveille est la voix de l’harmonie et de la pédagogie. Sa parole apaise les tensions, éclaire le sens des œuvres et unit les primordiaux dans un même élan créateur.
Charismatique et inspirant, el ne façonne pas la matière de la Création mais en révèle la signification. Considéré comme l’inventeur de l’Inspiration, el insuffle aux autres la capacité de comprendre, de collaborer et d’enseigner.
La Première Brisure
Lorsque les séphiroth se saturent et se brisent, un Abysse s’ouvre, libérant des hordes démoniaques qui menacent d’engloutir la Création naissante. Les primordiaux, impuissants, trouvent un allié inattendu : le Porteur de Lumière, surgissant des ténèbres avec le Feu Sacré.
Grâce au Chanteur Merveille, la méfiance s’efface et un dialogue s’instaure. Ensemble, les primordiaux conçoivent le Grand Dessein : reconstruire EL et préparer les générations futures à repousser les démons. Ainsi, le chaos de la Brisure devient la mission fondatrice des élohim.
La naissance des principautés
Après la Première Brisure, les primordiaux s’unissent aux azohim pour engendrer les premiers élohim. Du Chanteur Merveille naît le chœur des principautés, chargées d’élever les âmes par l’art, la culture et l’enseignement, et de les guider avant comme après la mort.
Leurs chants, récits et visions éveillent le souvenir du divin et préparent les âmes à rejoindre EL. Présentes dans toutes les civilisations, elles fondent académies, traditions et rituels, faisant de la mémoire culturelle un pilier essentiel du Grand Dessein.
La ruée vers les âmes
Au temps du Haut Tikkun, les principautés se répandent dans toute la Création pour cultiver les âmes. Mais le Grand Architecte impose une compétition entre chorales : les prophéties des dominations attisent rivalités et convoitises. Bientôt, sabotages et guerres froides éclatent, transformant leur mission en lutte de pouvoir.
Les Fitzchan, fils du Chanteur Merveille, aggravent les divisions en découvrant les fruits de la connaissance, artefacts vivants qui leur confèrent des dons uniques. Autour d’eux se forment de véritables cultes, détournant les principautés de leur vocation.
Le conflit culmine en 3801, quand Padmilia Fitzarch et Chang’el Fitzchan s’affrontent pour la conquête du superamas de Laniakea, annoncé par prophétie comme le berceau d’un monde sauveur. Leur guerre néglige des milliers de planètes, livrées aux démons.
Le Grand Architecte tranche : les deux Fitz sont suspendus, Laniakea partagé, et une réforme devient inévitable. Ainsi naît la Guilde des Architectes, destinée à encadrer la première hiérarchie et éviter de nouvelles dérives.
Les bénéfices de la Guilde des Architectes
Fondée par le Grand Architecte et le Chanteur Merveille, la Guilde des Architectes met fin aux querelles internes en centralisant la coordination de la première hiérarchie. Installée à Yesod, elle supervise chorales et souverains, tranche les litiges et scelle les traités.
Grâce à elle, Fitzarch et Fitzchan se soumettent à une autorité commune, et les chorales commencent à partager leurs savoir-faire. Les méthodes de guidance, d’enseignement et de culture sont mises en commun et perfectionnées.
Sous cette organisation, les principautés deviennent d’une efficacité inédite : elles élèvent les âmes dans les mondes incarnés, affinent les réincarnations dans les séphiroth et maintiennent un flux régulier d’âmes vers les hauteurs de la Création.
L’âge d’or
Les créations des principautés séduisent bientôt non seulement les mortels, mais aussi tous les chœurs élohïens. Leurs récits, rituels et spectacles deviennent essentiels à la vie communautaire, donnant naissance à de véritables industries de culture, de communication et de bien-être.
Un débat s’élève : distraction ou mission ? Le Chanteur Merveille tranche, affirmant que nourrir l’esprit des élohim accroît leur motivation et renforce le Grand Dessein. La musique galvanise les armées, les récits entretiennent l’endurance des bâtisseurs, l’art et la gastronomie soudent les communautés.
Sous la guidance du Chanteur Merveille, les arts sont codifiés et intégrés dans l’organisation céleste. Ainsi s’ouvre un Âge d’or : une ère de prospérité culturelle et spirituelle où l’art devient une force au service de la Création.
La Seconde Brisure
En 6665, les Séphiroth se fissurent de nouveau : l’Abysse s’élargit et les démons déferlent avec une intensité sans précédent. En moins d’un millénaire, 90 % des élohim disparaissent, les royaumes s’effondrent et les mondes-fertiles sont ravagés.
Les principautés, fragiles face aux assauts, subissent des pertes terribles. Leurs académies et industries culturelles, jadis foyers de prospérité, sont détruites avec des pans entiers de la mémoire collective.
Celles qui survivent se replient dans quelques bastions, où elles continuent à enseigner, chanter et transmettre, maintenant la flamme de la culture et de l’espérance au milieu du désastre.
La reconstruction
Après la Seconde Brisure, Atik Yomin balaie les démons et stabilise temporairement la Création, mais les primordiaux disparaissent, laissant leurs enfants seuls. Privées du Chanteur Merveille, les principautés se tournent vers la survie : préserver la mémoire collective, encourager les survivants et maintenir la communication entre royaumes.
Dans les mondes inférieurs, elles deviennent messagères, diplomates ou propagandistes au service de factions rivales. Dans les sphères supérieures, elles sont contraintes par les séraphins à nourrir le culte fanatique d’EL par hymnes et visions.
Malgré ces dérives, leur pédagogie et leur diplomatie demeurent essentielles pour garder une unité culturelle fragile au cœur du Far Tikkun.
Guiel de Netzach
Guiel devient archange-roi de Netzach en pleine instabilité : les tempêtes déchaînées de l’océan rendent le royaume inhabitable et dispersent les communautés. Sous son règne, les cités s’élèvent dans les cieux, dérivant sur de vastes structures flottantes.
Pour maintenir l’unité, Guiel voyage sans cesse de cité en cité, guidant par sa parole et son charisme. El fonde un ordre de chérubins navigateurs, capables d’influencer les vents célestes et de stabiliser les trajectoires.
Malgré la décentralisation persistante, son peuple voit en lui plus qu’un roi : un guide spirituel et prophète, incarnation vivante de la mission principautaire face au chaos des éléments.
La réunification des royaumes
En 8775, les partzufim franchissent l’Abysse et amorcent la réunification des royaumes supérieurs et inférieurs. Cette rencontre provoque un choc culturel : la ferveur mystique des séraphins se heurte à la rationalité des vertus.
Le Grand Architecte doit composer avec l’ascension d’un nouveau messie, le Métatron, dont l’autorité spirituelle enflamme les foules. Les principautés, fidèles à leur rôle de pédagogues et de diplomates, deviennent des acteurs décisifs : médiatrices pour certaines, propagandistes pour d’autres, elles mobilisent enseignement, art et rhétorique pour influencer les peuples.
La crise se conclut avec les accords d’Azapof : le Métatron obtient la suprématie religieuse sur les royaumes supérieurs, tandis qu’une part de leurs ressources est transférée vers les royaumes inférieurs. Les principautés en sortent glorifiées comme artisanes du dialogue… mais aussi critiquées pour leur implication dans la propagande.
La Croisade du Primogène (9000)
En 9000, Sandalphon le Primogène lance une Croisade titanesque pour retrouver les mondes-fertiles perdus de Malkouth et les réintégrer au Grand Dessein. Tous les chœurs sont mobilisés, unifiant pour un temps la diversité des Séphiroth.
Les principautés accompagnent massivement les expéditions : pédagogues et cultivateurs d’âmes, elles préparent les peuples retrouvés à renouer avec la mémoire d’EL. Leur rôle dépasse le simple soutien spirituel : elles servent de médiatrices, diplomates et artistes, transformant la contrainte en adhésion et la résistance en coopération.
La Croisade est marquée par des triomphes éclatants, mondes arrachés aux démons, civilisations oubliées réintégrées, mais aussi par des tensions culturelles. Certaines civilisations refusent les modalités imposées par les croisés, obligeant les principautés à inventer des passerelles entre traditions locales et universalisme du Grand Dessein.
Ainsi, la Croisade du Primogène n’est pas seulement une reconquête militaire : c’est une reconstruction culturelle et spirituelle, où les principautés tiennent un rôle central et irremplaçable.
Les principautés contemporaines (14000)
Au cycle 14000, les principautés continuent d’élever les âmes vers EL et de soutenir le moral de leurs frères. Fidèles à l’héritage du Chanteur Merveille, elles demeurent les grandes médiatrices de la Création, apaisant les conflits et donnant du sens aux luttes des Séphiroth.
Leur mission a évolué : diplomates aguerries, elles naviguent entre les jeux de pouvoirs des archanges, la ferveur des séraphins, la logique des vertus, les visions des dominations et les stratégies des puissances. Souvent, elles sont les seules capables de maintenir une fragile cohésion.
Propagandistes et militantes, elles influencent l’imaginaire collectif par leurs récits, spectacles et campagnes d’opinion. Cette visibilité les rend incontournables mais aussi exposées : chœur le plus scruté des élohim, elles sont à la fois admirées et critiquées.
À travers elles, la Création se raconte : les principautés façonnent idéaux, mythes et espoirs, portant la responsabilité de guider les peuples, dans l’ombre comme dans la lumière.

Commentaires