Razze
Razze
In questa pagina sono elencate tutte le razze create o usate dai giocatori della Gilda!
Questa non è da considerarsi una lista esaustiva e altre razze possono e saranno proposte dai giocatori in futuro.
Le razze NON originali de L'Ultima Torcia sono appositamente indicate dalla scritta (Homebrew) sotto il nome.
Le parole segnate in rosso sono le rimozioni fatte al contenuto originale de L'Ultima Torcia per esigenza o motivazioni di trama.
Coboldo
(Homebrew)
Modificatori:
Agilità +1, Forza -1,
Armatura: 3
Salute: 6
Mana: 0
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Sputo di fuoco: l'attacco corpo a corpo a mani nude è un piccolo getto di fiamme che infligge 1D4+Forza danni
- Resistenza al fuoco: metà dei danni da fuoco
Ritratto di Dinario Straor, professore ed ex Arcimago di Balar
Elfo
Modificatori:
Agilità +1, Forza -1, Magia +1, Percezione +1, Socialità -1
Armatura: 2
Salute: 6
Mana: 2
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Lingua Elfica
- Immunità (a veleni e malattie)
- Passo lieve: non lascia impronte o tracce al passaggio, non provoca rumore muovendosi

ricostruzione del Ritratto di Leslie, prima menestrella e prima elfa della Gilda
Elfo Oscuro
(Homebrew)
Modificatori:
Agilità +1, Forza -1, Magia +1, Percezione +1, Socialità -1
Armatura: 2
Salute: 6
Mana: 2
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Lingua Elfica
- Immunità (a veleni e malattie)
- Visione nell'oscurità

Ricostruzione dell'aspetto di Gwynill, misterioso avventuriero di Balar e primo elfo oscuro della Gilda
(Homebrew)
Modificatori:
+1 a scelta in una Caratteristica
-1 in Socialità
Armatura: 2
Salute: 6
Mana: 2
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Carne di Legno (abilità del ranger sempre attiva)
- Vulnerabilità al fuoco (doppio danno da fuoco)
- Vegetale (per vivere necessità di acqua e sole)
Goblin
(Homebrew)
Modificatori:
Agilità +1, Coraggio -1, Intelligenza -1, Percezione -1
Armatura: 3
Salute: 6
Mana: 0
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Lingua Oscura
- Visione nell'oscurità
- Forza dei Piccoli: pregio naturale a Forza (oltre al normale pregio a scelta)
Gnomo
(Homebrew)
Descrizione degli Gnomi
Modificatori:
Forza -2, Magia +1, Manualità +1, Percezione +1, Socialità -2
Armatura: 4
Salute: 5
Mana: 1
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Lingua delle Fate
- Valutare (oggetti e oggetti magici)
- Mimesi: lo gnomo riesce ad assumere le sembianze di una roccia diventando quasi invisibile in zone ricche di rocce

Ritratto di Sindri Thummus, primo gnomo avventuriero della Gilda degli Ammazzadraghi
Mezzelfo
(Homebrew)
Modificatori:
Agilità +1, Forza -1, Magia +1, Percezione +1,
Armatura: 2
Salute: 7
Mana: 1
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Lingua Elfica
- Immunità (a veleni e malattie)
- Fortuna: ottiene il massimo dal tiro di un dado una volta a sessione

Ritratto di Sir Bruno, primo mezzelfo della Gilda degli ammazzadraghi
Mezzorco
(Homebrew)
Modificatori:
Coraggio +1, Forza +1, Intelligenza -1, Socialità -1
Armatura: 2
Salute: 10
Mana: 0
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Furia Orchesca: pregio nei tiri dei danni corpo a corpo
- Capacità di Guarigione: +1 alle cure ricevute

Ritratto di Branca, primo nominato al titolo di Primo Cavaliere di Balar e primo mezzorco della Gilda
Nano
Modificatori:
Agilità -1, Coraggio +1, Forza +1, Magia -1, Manualità +1, Socialità -1
Armatura: 2
Salute: 11
Mana: 0
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Lingua Nanesca
- Furia combattiva: ignora il -1 ad Agilità nei tiri per attacco o difesa
- Tempra dura: raggiuto 0 o meno di salute il nano effettua un test coraggio. In caso di successo non sviene
- Valutare (oggetti)

Ritratto di Torindo, portatore del Martello Ancestrale e primo nano della Gilda
Nomadiano
Modificatori:
+1 in una Caratteristica a scelta, Socialità -1
Armatura: 2
Salute: 8
Mana: 1
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Conoscenza delle scritture: superato un Test Intelligenza i Nomadiani possono comprendere qualsiasi lingua SCRITTA
- Sfortuna: Impone il risultato minimo su un tiro di dado a un giocatore o al master

Umano
Modificatori:
+1 a scelta in una Caratteristica
Armatura: 2
Salute: 8
Mana: 0
Abilità di razza:
- Lingua delle lande
- Fortuna: ottiene il massimo dal tiro di un dado una volta a sessione
- Capacità di guarigione: +1 alle cure ricevute
Ritratto di Massimiliano Mantofuoco, ex capo della Gilda


