BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Mirhaz-Dur

Lore:

Mirhaz-Dur Królestwo Egzekutorów Uraz, Strażników Ognia, Kowali Magmy było drugim najstarszym królestwem Kamiennego Folku założone przez Krasnoludzkiego Ojca Troggimma Strażnika Uraz obudzonego jako drugi w ciemnych czasach około roku 100 000 p.w.p. Lecz nie był on cichych władcą, gdyż od razy w ciągu tysiąca lat zbudował ogromne miasto nazwane Karaz-a-Karak które było bardzo arogancką i dumną nazwą.

Lecz Duma Troggimma była bardzo szybko poznana, jako król z małej wieży na szczycie najwyższego szczytu Gór Piaszczystych obserwował on wszystkie rasy i plemiona tak daleko jak sięgał jego magiczny teleskop nazwany ku obrazie elfickich artefaktów o podobnym działaniu Bettelarkir. W tym miejscu spisywał on wszystkie Urazy które w jego wizji owe rasy popełniły wobec Troggimfolku.

Gdy w roku 98 202 p.w.p. podczas wizyty dyplomaty pustynnych elfów, została obrażona broda władcy, który rozpoczął Wojnę o Brodę doprowadzając do upadku elfiego królestwa. Po spotkaniu z dwoma innymi Krasnoludzkimi Ojcami z północy i południa, jedyny Obudzonymi rozpoczął on oficjalnie Erę Krasnoludzkiej Urazy ruszając by spłacić wszystkie urazy z jego księgi jak zrobili to i inni z kamiennego folku. Chodź niestety doprowadziło to do osłabienia małych państw humanoidów w Terrze, dając szansę elfom na podbój, a działania samego Troggimma Strażnika Uraz pozwoliły na powstanie wśród piasków pustynni Królestwa Khemiras które już na wieki nawiedzać będzie ten region.

Podobne egoistyczne rządy sprawowały dzieci Krasnoludzkiego Ojca: Throggimm "Proszę Nie Dawajcie Mi Długiego Imienia W Kronikach" II, Throggimm "Młot na Długouchych" III, Throggimm "Żelazna Brew" IV. Dopiero za panowania Throggimma "Krótkobrody" V który wybrał ku nieszczęściu rodaków pokojowe rządy tym samym wycofując siły krasnoludzkie z Darsir i Terry niedługo przed rozpoczęciem inwazji przez elfy. Przez tą zniewagę obcięto mu brodę, a rządy przejęła jego żona Katarynha zwana Wielką. On rozbudowała miasta i trzymając starszych za brody rozwinęła kraj pod kątem gospodarczym i handlowym.

Zmianę w podejściu do elfów zmienił Throggimm "Drowy są Nawet Spoko" VII który polubił chłodniejszą i bardziej przyjazną naturę ciemnoskórych długouchych przy odwiedzeniu Księżniczki z drowiego królestwa. Po ugoszczeniu jej skreślił on wszystkie drowy z Wielkiej Księgi Uraz i dał wszystkim rodakom Księżniczki wstęp do gór, za jego panowania poprzedzane były powolne otwieranie się Królestwa na powstające okoliczne państwa zapoczątkowane przez Throggimma "A W Sumie Spróbuję Handlu" VI.

Niedługo Throggimm VII rozwinął swój tytuł, uznając że półelfy są tylko w połowie tak wkurzające jak elfy i przez to można nawet z nimi gadać i powinny być skreślone z Księgi. Kiedy Terrę opanowywał Istar, a po jego upadku o tereny walczyły powstające i upadające Imperia, Throggimm VII pokierował Królestwo w bardziej politycznym kierunku poznając nowe rasy, zgłębiając ich kulturę i naturę oraz w wielu przypadkach wymazując im Urazy. Zmarł jako władca Mirhaz-Dur z najdłuższym imieniem Throggimma "Drowy są nawet spoko, Półelfy nie takie złe, Firbolgi to misie tulisie, Tieflingi są mega gorące, Ludzie nie są aż tak głupi, Smoki jednak nie są mięsem, ale Elfy wciąż pierdolić" VII.

Na panowanie Throggimma "Magmowy Topór" VIII przypadł okres Epoki Ciemnej kiedy to siły zła najechały świat, pogrążając wszystkie kraje w licznych wojnach. Chodź Mirhaz-Dur mógł pomóc Przymierzu Zaćmienia w wojnie z Unią Uruk Hai to dowiedziawszy się, że elfy będą do niego należeć krasnoludy wycofały się. Lecz mimo to zostały wciągnięte w wojnę z nieumarłymi którzy zaczęli wychodzić z grobowców na pustyni.

Demography and Population

Jako podziemne królestwo pod górami jest ono zamieszkałe prawie tylko i wyłącznie przez krasnoludy. W niektórych miastach można było spotkać mniejsze społeczności gnomów lecz są oni rzadko spotykani.

Territories

Ziemie krasnoludów ciągną się od Karak Narr na południu, przez stolicę Królestwa Karaz-a-Karak dalej przez Grzybne Pola Rozkoszy do Karak Angal. Dalej przechodząc przez Kryształowe Jaskinie do Karak Null góry są przecięte przez wzgórzową szeroką przełęcz Wzgórz Samotnych Krzyków za którym w środku gór stoi pieczą nad Otchłanią Ognia Gongubad.

Dalej niczym mur stoi u wybrzeży Morza Czarnego miasto Karak Norn chroniące wszelkie zło z terenów za morzem.

Military

Mimo znanej dumy swojej rasy wszystkie krasnoludy spod Pięciu Ojców uznają krasnoludy z Mirhaz-Dur za najpotężniejsze królestwo ze względu na swoje opanowanie run i magii w broni.

Foreign Relations

Mirhaz-Dur utrzymywało dobre stosunki z swoimi rodakami z Barak-Khazan na północy jak i Karak Kazarak na południu lecz pozostałe kraje były dla Grudgebeardfolk jedynie potencjalnym zagrożeniem i ryzykownym sąsiadem.

Jest to jedno z dwóch jedynych krasnoludzkich królestw które dażą elfy realną nienawiścią, uwarzając ich za zbyt dumną i delikatną rasę.

Agriculture & Industry

Głównym źródłem jedzenia dla krasnoludów są specjalne Słoneczne Plantacje ulokowane przy podziemnych rzekach i jeziorach, jak i grzyby pochodzące głównie z Grzybowych Polan Rozkoszy.

Trade & Transport

Ze wględu na swoje oddanie starym sztuką kowalstwa, Mirhaz-Dur było rozsławione jako najwibitniejszy kowale w regionie i łatwo osiągali ogromne bogactwa na sprzedaży i handlu.

Type
Geopolitical, Kingdom
Government System
Monarchy, Absolute
Power Structure
Provisional government
Economic System
Mixed economy
Gazetteer

Mirhaz-Dur ulokowane jest w środku Gór Piaszczystych stanowiących granicę między Darsir, a Terrą. Krasnoludzkie osady ulokowane są albo w środku naturalnie występujących kompleksów jaskiń lub podziemnych pieczar, bądź budowane były na boku ich.

Currency

Jako kraj który nie brał aktywnego udziału w Konklawach, Mirhaz Dur używa swojej własnej waluty zwanej Brodowatymi monetami nazwanymi na część własnej rasy.

Legislative Body

Królestwem włada od początku istnienia Klan Trogimmin oraz to jego starszyzna ustanawia prawa za radą Wielkiej Rady Siwych Bród złożonej z starszyzny Klanów.

Judicial Body

Wielkiej Rady Siwych Bród

Executive Body

Egzekwowaniem praw zajmują się Klany Krasnoludzkie które rządzą swoimi osadami i miastami.


Comments

Please Login in order to comment!