MdB6: El viejo camino Svalich

General Summary

4: Último Orco, 1843 TE; por la noche
Posada Agua Azul, Vazluk     En una fría y triste mañana, la caravana deja atrás la aldea de Bystrica para emprender viaje a través del viejo camino Svalich hascia el pueblo de Vazluk, lugar donde Ismark cree que su hermana, Ireena, estará a salvo de la obsesión del diablo Von Koeman. Así, los hermanos Kolyanovich y los extranjeros recién llegados empreden el viaje, dejando atrás la sombra del Castillo Valka. El viaje no es muy diferente a lo que ya han vivido en estas tierras extrañas. Sombrío, con el eterno relente de la niebla y un pálido sol como impotente testigo sobre ellos. El bosque que el camino atraviese se siente opresivo, antiguo y vigilante. Aunque nada perturba su viaje, quizá sólo un viejo frasco con lenguas de necrófago encurtidas...   Atrás van quedando la cascada de Tser, un viejo camino empedrado que lleva hacia el este y un antiguo molino que se adivina en una colina junto al camino, a media tarde, cuando a la lejanía ya se observa también el gran lago Koeman y su destino final: Vazluk.   Vazluk. Un pueblo fortificado con una recia empalizada, con las puertas cerradas al ocaso y con cabezas de lobos empaladas en picas a su entrada. Un lugar acogedor. Los viajeros ingresan por las puertas, sintiéndose observados mientras avanzan hacia la Posada de Agua Azul, donde pueden buscar cobijo de la lluvia. Y una vez allí, llaman la atención de los parroquianos nada más entrar: si bien para Ivel su creación de hierro es normal, parece que los locales no están tan acostumbrado a tal arte y se muestran nerviosos. Excusándose como mejor puede, trata de poner paños fríos en la situación.   Pasados esos extraños momentos inciales, los compañeros se acomodan en la posada. Consiguen vino y comida, así como alojamiento, además de valiosa información, cada cual como puede. Mientras la mayoria convence a Ismark de tomarse las cosas con calma y no cometer acciones suicidas al enfrentarse a Ferenc von Koeman, Lycoris Kobal reconoce en Rictavio a un igual. Otro extranjero en estas tierras, arrastrado hasta acá por la pasión de una vistana, y que ahora busca la forma de salir. Galev, por su parte, consigue un trato interesante: Danika y Urwin, dueños de la taberna, están preocupados por la descontinuación en la entrega de vinos, y adivinando que los recién llegados son aventureros les proponen averiguar que sucedió en el Mago de los Vinos a cambio de comida y alojamiento. Parece un trato justo, y sin mucho más que hacer mientras los Kolyanovich se acomodan en Vazluk, al alba tras un buen descanso, parten rumbo al viñedo...

Misiones completadas

MISIONES PRINCIPALES:
  • Investigar el retraso de suministros desde El Mago de los Vinos (en curso)
  • Escoltar a Ireena hasta Vazluk (completada)
MISIONES SECUNDARIAS:
  • Investigar la manada de lobos que acecha Rotterbach (en curso; Reylo, Rogvalor, Gustav)
  • Descubrir más sobre las maldiciones (en curso; Ivel, Slania, Galev)
  • Encontrar la última piedra del Codex (en curso; Lycoris)
  • Dar descanso a Kolyan Indirovich (completada)
  • Dar descanso el espíritu de los niños Durst (completada)
  • Descubrir el misterio de la Casa de la Muerte (completada)
  • Buscar a los padres de Thorn y Rose (completada)
Campaign
Crónicas de los Filos Libres
Protagonists
Gustav Frost
Slania
Rogvalor Plumasagaz
Ivel Amakiir
Lycoris Kobal
Galev Hachanegra
Fecha del informe
12 Aug 2025
Localización principal
Localización secundaria

Imágenes generadas en Midjourney por el autor.

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