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Messer der Verdammnis

Mechanik & Funktionsweise

Dieser fein gearbeitete Dolch ist zwar durchaus scharf, aber verursacht an Fleisch nicht mehr Schaden als ein gewöhnlicher. Wenn eine Kreatur allerdings durch einen Stich dieses Dolches getötet wird, wird ihre Seele sofort für immer von ihrem Körper getrennt. Eine Wiederbelebung oder dergleichen ist daraufhin so gut wie unmöglich.

History

Das Messer der Verdammnis ist ein alter Dolch aus der persönlichen Sammlung der Könige von Yeketema, welcher von Veinarth Yorbarum korrumpiert wurde. Er erschuf dieses Artefakt mithilfe von alten Unterlagen der Nekromantie, um ihm zu ermöglichen seine Kreationen oder seine Schüler zu töten, falls diese sich gegen ihn stellen sollten.

Bedeutung

Dieses Messer wurde von Veinarth Yorbarum genutzt um einige Krieger im Dienste des Unbesiegten zu töten, die ihn verfolgten. Die letzte Aufladung sparte er sich aber für seinen Schüler Temaros auf, der ihn in seinen Augen verraten hatte.
Gegenstandsart
Weapon, Melee
Creation Date
ca. 1310 DA
Destruction Date
1602
Seltenheit
Es gibt einige Gegenstände, die denselben Zauber wie das Messer der Verdammnis innetragen. Dieses Stück, kreiert von Veinarth Yorbarum ist allerdings ein Unikat.
Gewicht
0.5 kg
Maße
30x10 cm

Messer der Verdammnis

Weapon Finesse, Light, Thrown Rare

Ein kurzes Messer mit scharfer Klinge und fein verziertem Heft.   Das Messer der Verdammnis hat 7 Aufladungen. Wenn eine Kreatur durch den Schaden dieses Dolches auf 0 Lebenspunkte gebracht wird, oder auf 0 Lebenspunkten davon getroffen wird eine Aufladung verbraucht und die Kreatur stirbt sofort. Durch die dadurch ausgelöste Trennung von Seele und Körper, kann die Kreatur bzw. ihr Körper nicht durch Magie unter neuntem Level wiederbelebt, in einen Untoten verwandelt oder damit sonst in irgendeiner weise magisch interagiert werden. Wenn die letzte Aufladung verbraucht wird, explodiert das Messer in einer Explosion nekrotischer Energie, die allen Kreaturen innerhalb von 15 Fuß 3d6 nekrotischen Schaden zufügt (Resistenzen und Immunitäten werden berücksichtigt).

Type Damage Damage Range Properties
Simple Melee 1d4 Piercing 20/60 ft Finesse, Light, Thrown

Weight: 1 lb


 

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