FLEP Session 6 WDH - Les épreuves de foi du Paladin envers Iomedae
Chapitre 2 - L'Allée du Crâne de Troll
General Summary
Jour 8, 28 Ches 1492 DR
Partie 1 - Le démarrage de la taverne
Suite à l'ouverture du bar, des représentants de guildes arrivent pour se faire connaître et demandent, sans vraiment laisser le choix, tel l'usage à Waterdeep, d'adhérer aux guildes des métiers qu'ils traitent, afin d'éviter d'avoir des problèmes :
L'équipe arrive à négocier des tarifs exceptionnels d'adhésion de guilde, pour 40 PO / an auprès de chacune des 3 guildes. De plus, Bloxley assure que la taverne sera gratuitement référencée dans les diveres brochures officielles. Justyn amènera une charrette par mois, livrée directement à la porte pour un tarif réduit de 15 po par livraison qui seront inclus dans le tarif de la viande. Enfin, Hammond amènera un premier arrivage de bières et proposera un menu de boissons. Tout ceci, dès demain.
Barîl, qui est brasseur artisanal, demande à faire partie de la guilde des brasseurs. Hammond reviendra demain pour la livraison de boissons, et dira à Barîl comment faire.
Partie 2 - Les épreuves de foi du Paladin Roane envers Iomedae
L'équipe part au Mont Waterdeep, derrière le Quartier du Château. La randonnée depuis la base du Mont est assez ardue, tout le monde arrive bien fatigué mais non épuisé. Un grand gouffre s'ouvre alors à flanc de colline au milieu d'arbres verdoyants. Les parois du gouffre s'enfoncent à 18m dans la terre et se terminent sur une petite parcelle de terre et de rochers.
A l'intérieur de la caverne, de nombreuses croissance d'aurumite, un cristal rose ayant des propriétés étonnantes, poussent un peu partout sur les parois. Barîl connait bien ce cristal, ayant des propriétés métalliques, qui peut être sculpté et travaillé en armes ou armures, afin de leur donner la possibilité de briser l'armure ou l'arme adverse (voir Acier Vivant). Barîl sera tentée à de nombreuses reprises de récupérer de l'aurumite, mais Roane l'en dissuade.
Au cours de l'avancée dans la grotte, l'équipe fait face à 4 épreuves :
Enfin, arrivés au fond de la grotte, l'équipe dombe face à un Elémentaire de Terre ainsi que 2 Méphites poussiéreux, tous constitués de roche, pierre et poussière. Ils sont devant un portail semblant donner sur un autre monde, entièrement constitué de pierres. Deux cadavres gisent au sol. Le temps de les étudier, les créatures de terre remarquent l'équipe. L'élémentaire parle dans un langage étrange, rocailleux, incompréhensible, et finissent par attaquer. A la fin du combat, le portait change de nature et laisse entrevoir Waterdeep derrière, vue depuis le côté du Mont Waterdeep.
Une fois le portail passé, celui-ci disparaît, et à la place, se trouve un moine, extrêmement zen et digne, appelé Hlam. Ayant observé les épreuves, il évalue que Roane a passé avec succès les 4 épreuves, ce qui octroie 4 points de piété d'Iomedae. Il donne alors à Roane une Epée Longue, nommée Veritas, qui pourra être augmentée par la foi du Paladin, avec ces 4 points de piété. L'épée a également des caractéristiques et une personnalité :
Partie 3 - Retour au manoir
Les travaux ont bien avancé. La réfection de la salle commune a démarré, toutes les marchandises de la salle ont été réceptionnées, mais un travailleur s'est enfui disant avoir vu un fantôme, il sera remplacé le lendemain. Enfin, les latrines sont terminées. Toutefois, l'entreprise est déficitaire : en l'absence d'accès aux égoûts, les employés ont dû faire des tâches ménagères qui leur ont fait prendre du retard dans la préparation de la cuisine, ayant rendu quelques clients furieux. Les comptes ont mal été gérés, Tournicotte n'a pas été en mesure de tout gérer proprement.
Pendant ce temps, Nym travaille au laboratoire afin de concocter un poison de Pesh pourpre. Elle s'endort d'épuisement dans le labo après avoir réussi de justesse.
Durant la nuit, Barîl est réveillé par un bruit de chaînes grinçant au sol, et voit face à elle une apparition d'un fantôme. Celui-ci tente de prendre possession d'elle, mais n'y arrive pas. Barîl arrive toutefois à percevoir un sentiment, la volonté de rester en paix.
Jour 8, 28 Ches 1492 DR
Au petit matin, Nym se réveille et voit un oiseau en papier posé sur l'établi d'alchimiste qui n'était pas là la veille...
Rewards Granted
Pendant cette session :
Total acquis :
Missions/Quests Completed
Quête de L'épée Veritas de Iomedae et Hlam.
Character(s) interacted with
En gras, les personnages rencontrés au cours de cette session.






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