FLEP Session 23 WDH - L'Oeil de Manshoon - Les Tours Kolat
General Summary
7 Tarsakh 1492 DR (en fin de matinée)
L'équipe apparaît dans une salle à manger où sont attablés deux hommes et une femme en armure noire portant le symbole du serpent des Zhentarim. Les 3 malfrats sont surpris et l'un d'entre eux, Taran, attaque. Duroc somme l'autre Zhentarim, Draznar, d'avouer sa traîtrise envers Manshoon et son allégeance soi-disant à Davil Starsong. La femme Zhentarim, Sidra Romeir, convaincue de la force d'accusation de Duroc, interrompt l'attaque et ordonne à Taran d'emprisonner Draznar pour interrogatoire. Suite à cela, un halfelin cuisinier, Manafret, arrive, attiré par le bruit. Voyant l'équipe, il suspecte que ceux-ci ne sont pas ceux qu'ils disent être, car Manshoon ne l'a pas prévu pour préparer le repas. Pendant que tout le monde repart, l'équipe trouve un coffre verrouilllé. Allant dans une pièce discrète, ils finissent pas ouvrir le coffre qui contient 3 grimoires de magicien, dont Nym en déchiffre une partie.
La pièce renferme également des caisses de viande séchée au sel. Nym y verse du poison d'Essence d'Ombre, espérant perturber les plans des Zhentarim de Manshoon.
Montant à la cuisine, ils retrouvent Manafret qui cuisine, accompagné d'une main verdâtre fantomatique qui l'aide à la cuisine. Manafret tente de faire manger un plat empoisonné à la pomme d'épine. Seule Nym y goûte. Duroc, sentant l'entourloupe, menace Manafret. Celui-ci se rend invisible et commence à incanter, usant également de sa main de mage pour attaquer Duroc. Une fois Manafret neutralisé à coups de poings de Duroc et avec l'aide de Dirnas, Baril met une pomme d'épine dans la bouche de Manafret, inconscient, et celui-ci est pendu et suspendu à une fenêtre par l'équipe, espérant que quelqu'un d'extérieur, dans la cité, le verra et préviendra les autorités.
Duroc entre dans une pièce où un orque distingué, assis dans une ottomane, monocle à l'oeil est en train de lire un livre nommé Le Manuel des Monstres de Volo, personnellement dédicacé par Volo. Duroc, s'attable dans ce salon de lecture, discute avec cet orque nommé Yorn La Terreur, nom de gloire passé de génération en génération.
Yorn pense qu'il s'élève au-dessus de la moyenne en mêlant étude instructive et broyage de crânes, tel que son tapis plein de sang en témoigne. Son rôle : protéger les intrusions dans les Tours Kolat, chose assez aisée au vu de la protection de la tour. Duroc apprend que l'accès au Sanctuaire de Manshoon se trouve en haut de la tour secondaire.
Pendant ce temps, le reste de l'équipe entre dans la 1ère Tour et se trouve face à un puits et voient de l'autre côté, un palier de pierre sans parapet menant à une porte vers l'autre tour, et un large rebord de pierre qui dépasse du mur nord-est, sur lequel deux coffres de bois identiques sont posés dessus. Nym boit sa potion de vol et va vers les coffre. Elle se colle à une mimique qui n'attaque pas... Nym va vers l'autre coffre et se fait alors attaquer par la mimique. Après un bref combat, l'équipe se débarrasse de la mimique et ouvre l'autre coffre où se trouvent des focaliseurs magiques et un parchemin de dissipation de la magie. Profitant de son sort de vol, Nym vole vers la seconde tour et ira en inspecter les étages rapidement.
Mais entretemps, Baril lance une détection de la magie et voit que des escaliers invisibles mènent en fait aux étages supérieurs de la 1ère Tour. Lorsque Duroc revient et indique où leur destination est, tout le monde se dirige vers la 2ème Tour, profitant d'un haricot magique lancé par Baril pour traverser le puits.
Dans la 2ème Tour, Nym se retrouve face à une armure lévitante lui ordonnant de quitter les lieux sous peine d’être détruit par une magie qui dépasse son entendement. Nym ressort tout de suite puis vole en extérieur, au travers des fenêtres et trouve un passage, dans une bibliothèque étrange du nom de Duhlark.
Utilisant une corde, tout le monde monte en haut de la 2ème tour et se retrouve nez-à-nez avec un Spectateur et 4 Serpents Volants, entourés de 5 coffres, le tout dans une pièce ayant un cercle de runes magiques dessinés au centre.
Un combat s'ensuit et l'équipe en ressort victorieuse. Un peu de soin, et de préparation pour affronter ce qui se cache derrière le cercle de magie, Nym prononce le mot magique et son anneau brille de violet.
Tout le monde se téléporte dans une pièce vitrée située dans un monde étrange où l'extérieur n'est qu'un vide contenant un brouillard violet. Une face de la pièce est en pierres avec une porte. Mais au travers d'un côté vitré, une autre pièce montre une femme, habillée de rouge, tatouages sur la tête, identifiée comme étant les symboles d'une magicienne route de Thay. Celle-ci, surprise à la vue de l'équipe, se détourne rapidement de la pièce et disparaît de la vue.
Nous sommes le 7 Tarsakh 1492 DR, en debut d'après-midi...
Rewards Granted
Missions/Quests Completed
Montée des Tours Kolat jusqu'au Sanctuaire de Manshoon
Character(s) interacted with
En gras, les personnages rencontrés au cours de cette session.
Created Content
Avancement des travaux de la Taverne de la Guenaude Penaude et du Manoir
Salles terminées de la taverne : bar, cuisine, latrines, salle principale, bureau, remise, Cave 1
Salles terminées des quartiers privés : accès aux égouts, hall, salon, laboratoire, 1 chambre à coucher, 1 salle de bains, autel
Réputation de la Taverne
Réputation = 2















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