FLEP Session 21 WDH - L'Oeil de Xanathar
General Summary
6 Tarsakh 1492 DR (en début d'après-midi)
L'Antre de Xanathar
Le combat démarre contre 6 kuo-toa accompagnés d'un leader ayant des instruments métalliques dans les mains. De l'autre côté du couloir, deux kenkus.
Baril commence à invoquer une pluie de pierres sur les kuo toa. Tous sont pris dans les décombres de pierre et sont au bord de l'agonie.
C'est alors que 2 duergar arrivent et se joignent au combat. Alors que le combat se déroule, Meloon apparaît, accompagné d'une créature étrange flottant dans l'air. Celle-ci parle par télépathie à tout son environnement un charabia incompréhensible empreint de folie. Elle lance une décharge mentale qui étourdit Roane qui laisse tomber son arme, mais les autres résistent. Meloon ordonne alors à la créature, en Commun des Profondeurs, d'aller extraire le cerveau de Roane, sans savoir que Duroc comprend ce qu'il dit.
Dirnas passe à l'action. Il prend une dent de goule de son collier et la lance au sol, invoquant alors son armée de goules. Quatre goules apparaissent avec un blême à leur tête, et sont envoyés au front.
Les kuo toa joignent alors leurs mains afin de lancer des éclairs, un sur une goule, et un sur sabro. Les deux sont touchés, mais la goule ciblée explose en une gerbe de chair pourrie et d’énergie nécromantique qui tue les kuo toa alentours, déjà bien blessés par la pluie de pierres de Baril.
Alors que le combat avance, Xanathar vient voir ce qu'il se passe. Toujours invisible, et fou furieux de voir des combats se dérouler dans son antre, il reconnaît Duroc, champion de l'arène et ayant éliminé son lieutenant Ahmaergo.
On apprend que Xanathar n'hésite pas à exécuter quiconque envers qui il a un doute de trahison. Il exécute ainsi Meloon qui est transformé en pierre suite à un doute laissé par Duroc. Il accorde une audience au champion de l'arène et à son équipe. Nym en profite pour se rendre invisible.
La salle d'audience grouille d'Yeux de partout : collés aux piliers et flottant dans les airs. Lourdement gardée, Xanathar demande à l'équipe de patienter un instant, le temps de finir une affaire. A ce moment, l'invisibilité de Nym est brutalement stoppée. Xanathar, sermonne certains de ses bandits pour retrouver la Pierre de Golorr, et en exécute 3. Pendant ce temps, un drow discret, qui s'avèrera être N'arl Xibrindas, frère de Soluun ayant été sauvé par l'Orque Noir par le passé, glisse un mot dans la poche de Duroc :
Une certaine "Vipère Noire" a placé des explosifs dans l'antre. Elle dit être avec vous. Vous avez la confiance de mon frère Soluun. Finissons-en avec cette folie. Lors de la diversion, suivez-moi...
Pendant ce temps, Nym allume la lanterne de Dirnas, et voit un Grell suspendu discrètement au plafond, qui attend, discrètement.
Xanathar se tourne vers l'équipe et leur dit qu'il les connait : il les a vus chez Xoblob et a vu leurs capacités lors de l'attaque de la Villa Gralhund. Il leur confie de travailler pour lui. En échange de la Pierre de Golorr, il leur laissera la vie sauve. Une partie de l'équipe comprend que Xanathar n'en a que faire de leur vie. En récompense, il leur offre l'immense privilège de le voir en vrai, lui, la créature la plus intelligente de tout l'univers :
Un tyrannoeil, une sorte de sphère organique flottante, avec un immense oeil central et 10 pédoncules vivants sur sa tête, s'agitant à 360 degrés, portant tous un oeil à leur extrémité.
Xanathar attend la réponse et menace d'une image dans leur tête en cas de refus :
L'équipe accepte, mais à ce moment-là, le sol tremble et de la poussière tombe du dôme de la chambre d'audience. Un oeil flottant s'allume en rouge et vient échanger avec Xanathar. Celui-ci devient fou, accuse tout le monde de traitre, désintègre un duergar, et tout le monde sort dans la précipitation. Le drow, N'arl, fait signe discrètement de s'éclipser. De retour dans le couloir courbé, soutenu par des poteaux décoré d'Yeux qui ondulent, N'arl essaie de faire comprendre à Duroc d'aller voir le 2ème pilier, discrètement, sans que le grell ne le voie. Duroc finit par trouver le bon poteau et le détruit : l'intérieur révèle un tonneau de poudre explosive.
Le grell comprend la machination et fond sur N'arl. Un combat s'ensuit et le grell est tué. N'arl dit qu'il va s'occuper de la salle des aquariums, point faible de l'antre, pendant que l'équipe s'occupe faire sauter le poteau. D'autres alliés se sont occupés de mettre des explosifs dans l'antre. Puis, l'équipe doit fuir par la 1ère porte au nord. Avant de partir, Baril prépare une flamme, l'allume, et tout le monde fuit.
Des explosions retentissent et l'antre de Xanathar commence à s'effondrer, pendant qu'on entend, au loin, la voix furieuse du tyrannoeil traitant tout le monde de traitre. L'escalier de remontée se trouve bien derrière la porte, où Esvèle attend l'équipe.
Au bout de 6 heures, les égoûts de Waterdeep, plus familiers, font leur apparition. Pendant ce temps, Esvèle a le temps de raconter qu'elle a infiltré l'antre, tué et interrogé des drows qui ont vendu la mèche sur N'arl. Elle a trouvé N'arl : celui-ci a passé des années à amener discrètement des explosifs dans l'antre, espérant faire chuter le tyran un jour ou l'autre. N'arl, Esvèle et Davil Starsong ont placé les explosifs aux bons endroits. Esvèle a également découvert une salle où des tyrannoeils morts sont entreposés : ce sont les anciens Xanathar, et chaque nouveau Xanathar conserve son ennemi précédent, l'ancien Xanathar, comme trophée mort...
Le premier Oeil de Golorr
De retour à la taverne, Lysandre voit l'équipe exténuée, à part Duroc qui lui semble en pleine forme. Elle les requinque de son potage elfique (augmenté de quelques saucisses...).
Kalain est également ici et a exposé ses tableaux, et même vendu quelques uns. La taverne prend une nouvelle dimension avec cette exposition.
Dirnas essaie l'Oeil dans la Pierre de Golorr et celui-ci s'y fiche sans problème. Après 1h d'harmonisation, la Pierre commence à converser avec Dirnas. Dirnas apprend qu'elle a dormi pendant 50 000 ans, et qu'elle a de monbreux mythes et légendes, ainsi qu'une information importante sur ce qui se passe actuellement, mais tant qu'elle reste partiellement aveugle, elle ne peut pas accéder à ces souvenirs.
Le lendemain, Roane part tôt s'entraîner avec son griffon et arrive à un début de dressage. Le griffon, ayant pris une attitude plutôt indifférente, est tout de même plus amadoué que lorsqu'il avait une attitude inamicale.
Au cours de la matinée, Vajra fait son apparition avec 5 mages en toge rouge.
Elle demande ce qu'il en est de leurs affaires. Elle a du mal à croire que Meloon ait pu rejoindre les rangs de Xanathar. Les descriptions faites laisse Vajra supposer qu'une contamination d'extraction de cerveau est possible. Elle scanne chaque personnage, mais ne trouve aucune substitution de cerveau. Lorsqu'elle apprend que l'équipe s'est en plus occupée de l'antre de Xanathar, elle offre une Pierre Ioun moussue, un cadeau important pour toute personne liée à des missions de renseignements.
Nous sommes le 7 Tarsakh 1492 DR, dans la matinée et l'équipe s'apprête à s'occuper des Tours de Kolat...
Rewards Granted
Missions/Quests Completed
Récupération de l'OEil de Golorr N°1 (OEil de Xanathar)
Character(s) interacted with
En gras, les personnages rencontrés au cours de cette session.
Created Content
Avancement des travaux de la Taverne de la Guenaude Penaude et du Manoir
Salles terminées de la taverne : bar, cuisine, latrines, salle principale, bureau, remise, Cave 1
Salles terminées des quartiers privés : accès aux égouts, hall, salon, laboratoire, 1 chambre à coucher, 1 salle de bains, autel
Réputation de la Taverne
Réputation = 2























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