FLEP Session 15 WDH - La cache de Vevette Eaunoire
Chapitre 4 - La Saison des Dragons
General Summary
L'attaque de la Villa Gralhundv(suite et fin)
Jour 13, 3 Tarsakh 1492 DR (midi)
Agorn Fuoco s'est rendu. Yalah Gralhund donne l'ordre à ce qu'il soit livré aux autorités pusi s'en va s'occuper de ses enfants qui sont blessés. Duroc et Roane co-escortent Agorn avec les gardes Gralhund jusqu'à l'avant-poste à l'entrée du domaine des Gralhund. Duroc va donner des signes de vie au majordome Jardeth, afin qu'il évite de donner une alerte pour rien. Il indique tout de même que suite à ces événements, la sécurité de la villa Jardeth va être renforcée.
Duroc revient déguisé en garde municipal et convainc les gardes des Gralhund d'amener officiellement Agorn. Accompagné de Roane et de Yagra, une fois dans une ruelle, Yagra s'occupe d'Agorn et le tranche en deux derrière un hangar, puis revient avec sa cotte de mailles et son tambour de barde, après avoir oublié de l'interroger.
Après-midi au Manoir de la Guenaude Penaude
De retour à la taverne, la comptable Naamah indique avoir reçu une information de Yagra précédemment : une attaque des Doom Raiders sur une cache d'agents de Manshoon va avoir lieu ce soir à minuit à la Taverne du Soleil de Minuit.
Duroc raconte à Naamah qu'un agent Zhentarim a discrètement été laissé derrière un hangar, au cas où la dhampir aurait faim... Celle-ci revient un peu plus tard, bien repue, avec un anneau trouvé sur le corps d'Agorn.
Après inspection par Baril, il se trouve que c'est un anneau de téléportation sur mot de commande, mais qui ne peut être invoqué qu'à un endroit inconnu en particulier, capable de faire des aller-retours.
La journée passe, pendant que certains se reposent, d'autres aident aux travaux de réfection du Manoir. Nym fait une expérience ratée avec le Chaudron de la guenaude et revient en apparence de guenaude flétrie.
Le soir, Esvele Rosznar arrive comme promis avec la Pierre de Golorr. Mais elle est affaiblie et empoisonnée depuis sa blessure contre un leader drow dans la matinée. Nym et Baril identifient le poison. Esvèle raconte qu'elle déteste l'attitude des nobles dans cette ville et qu'elle a même pillé son propre père suite à des agissements qu'elle a estimé insupportables. Nym hésite à l'empoisonner plus ou à la guérir. Finalement, Nym réunit les ingrédients d'alchimiste pour soigner Esvèle. Celle-ci, tout de même affaiblie, laisse la Pierre de Golorr au Manoir et retourne se reposer chez elle. La Pierre de Golorr est cachée dans le demi-plan secret au sous-sol. Celle-ci est de couleur verdâtre et il semble lui manquer 3 éléments, pouvant être les trois Yeux que toutes les factions recherchent.
La cache de Vevette Eaunoire
Jour 14, 4 Tarsakh 1492 DR (minuit)
Minuit arrive. Tout le monde se rend dans le Quartier Sud, à la Taverne du Soleil de Minuit. Yagra et Ziraj sont là, prêts à attaquer la cache maquillée en taverne. Dirnas tape subtilement à la porte et un garde ouvre. Duroc, déguisé en Agorn Fuoco se présente et berne le garde. A ce moment, ils interrompent Vevette Eaunoire, lieutenant de Manshoon, qui était en train de sermonner ses troupes pour la mauvaise qualité d'un plan qu'ils ont dessiné.
Elle est devant une table sur laquelle est posé un plan griffoné, elle est entourée de 4 malfrats, une armure métallique animée par magie, et un barman derrière s'occupe du bar sans se préoccuper de la situation. De l'autre côté de la pièce, un nain duergar gît mort au sol. Un cinquième malfrat, qui a ouvert la porte, est proche de Duroc.
Vevette n'apprécie pas l'intrusion. Elle est bernée par l'apparence de Duroc en Agorn, qu'elle sermonne suite à son fiasco à la Villa Gralhund, mais quand Yagra et Ziraj se pointent, elle reconnaît les ennemis de Manshoon, les explications ne suffisent plus, et elle ordonne d'attaquer. Vevette montre des talents à la rapière assez inédits et élégants, capable d'éviter les attaques en réaction de ses adversaires et arrive même à intimiter Yagra en tête à tête. Pour la première fois, la peur peut se lire sur le visage de Yagra.
Baril lance un nuage euphorisant autour de la table où se situe Vevette. le combat a lieu autour et à l'intérieur du nuage qui agit efficacement en stoppant parfois les actions de certains ennemis et parfois les actions d'autres ennemis.
Le barman, excelle au lancer de dagues empiosonnées s'en prend à Sabro. Roane boit une potion qui lui fait s'allonger les bras de 1.5m, lui permettant d'attaquer au travers du nuage de Baril. Nym se rend invisible, fonce dans le brouillard euphorisant et s'empare de la carte griffonée posée sur la table. Baril essaie de faire surchauffer l'épée longue de l'Armure vivante mais n'arrive pas à le bruler suffisamment pour l'endommager.
Le combat tourne à l'avantage de l'équipe. A ce moment, Vevette tente de s'échapper par la fenêtre alors que Yagra est bien blessée. On entend un cheval hénir par la fenêtre par laquelle Vevette s'échappe. Le barman s'enfuit par la porte du fond.
Nym et Dirnas poursuivent le barman. Dirnas prend le pari de l'intercepter par le côté gauche de la taverne, ce qui s'avèrera être une bonen option. Il lance alors un sort de Ramollissement de la terre et de la pierre sous les pieds du barman-assassin, qui s'éffondre au sol dans une mare de boue et de vase.
De l'autre côté, Baril lance une nuée d'araignée à l'emplacement où Vevette a atterri de l'autre côté de la fenêtre, pendant que Duroc passe également à travers une autre fenêtre pour poursuivre Vevette. la nuée d'araignées grimpe sur Vevette et grouille sur tout son corps, puis elle s'effondre inconsciente. Duroc tire Vevette en chassant les araignées. Vevette n'est pas morte, mais inconsciente. Yagra, qui a achevé l'armure vivante avec l'aide de Roane, capture Vevette pour aller l'interroger chez les Doom Raiders. Yagra confirme que Vevette est une persone haut placée chez Manshoon, et que ce jour aura bien affaibli Manshoon.
Pendant ce temps, Duroc récupère la rapière déconcertante et d'excellente facture de Vevette et trouve sur elle une carte de visite d'une certaine Seffia Naelryke, pendant que Nym pille les affaires du barman où elle trouve une superbe dague, une potion de Bouclier de la Foi +4, 4 fioles de venin de scorpion géant, un petit oeuf en céramique (30 PO) et un set d'outils de cambrioleur de maître (bonus de circonstance Sabotage +2, 100 PO)
Tout le monde retourne au manoir, il est 2h du matin, le 4 Tarsakh 1492 DR
Rewards Granted
Missions/Quests Completed
L'attaque de la villa Gralhund. La cache de Vevette Eaunoire
Character(s) interacted with
En gras, les personnages rencontrés au cours de cette session.
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Avancement des travaux
Salles terminées de la taverne : bar, cuisine, latrines, salle principale, bureau, remise, Cave 1
Salles terminées des quartiers privés : accès aux égouts, hall, laboratoire, autel, 1 chambre à coucher, 1 salle de bains
Réputation de la Taverne du Manoir
Réputation = 2




















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