Finger des Verderbers
Artefakt (erfordert Einstimmung)
„Von allen Schrecknissen, die aus den Laboren Mordains der Fleischweber hervorgingen, ist keiner so gefürchtet wie der Finger des Verderbers. Es heißt, er sei Mordain selbst bei einem Kampf gegen 300 Ritter der Silberflamme abgetrennt worden – doch anstatt zu bluten, wuchs ihm sofort ein neuer, während der alte Finger weiter zuckte, als besäße er einen eigenen Willen. Mordain wurde seit diesem Kampf nie wieder gesichtet.
Der Finger ist nicht verwest. Seine Haut ist blass wie Pergament, doch darunter zucken Muskeln, die längst hätten vergehen müssen. Schwarze Adern pulsieren mit einem dichten, fleischigen Sekret, und wer ihn zu lange betrachtet, schwört, darin Gesichter zu erkennen, die stumm nach Erlösung schreien. Manche glauben, er enthalte einen Splitter von Mordains unsterblichem Geist – andere, dass der Finger selbst versucht, den Leib seines alten Meisters neu zu erschaffen.
Jahrhunderte lang hielt der Orden der Silberflamme dieses Relikt in den Tiefen von Wrogars Wacht verborgen, eingekerkert in Schichten aus Silber, Feuersegen und Gebeten. Doch selbst in der heiligen Stille der Flamme war der Finger nie ruhig: Flammen züngelten rückwärts, Priester hörten Stimmen, die nicht ihre eigenen waren, und Fleisch spross an Mauern, wo keines wachsen sollte. Manche Hüter der Flamme erlagen dem Flüstern des Relikts und ließen sich in leere Hüllen ihrer selbst verwandeln.
Die Gelehrten von Morgrave nennen den Finger ‚das lebende Siegel‘, eine Quelle reiner, ungezähmter Transmutation. In Droaam wird er als ‚der Preis des Verderbers‘ verehrt, ein Beweis dafür, dass selbst ein Gott-Magier seine Spuren verliert. Und unter den Bleichghulen von Sharn raunt man, dass wer den Finger trägt, nie wieder sterben muss – weil sein Körper zum Spielzeug eines fremden Willens wird.
Keiner weiß, ob der Finger Mordain ruft oder ob Mordain selbst noch immer durch den Finger blickt. Sicher ist nur: Wo er erscheint, bebt das Fleisch, Mauern atmen, und die Grenze zwischen Mensch und Monstrum verflüssigt sich. Den Finger des Verderbers zu tragen heißt, das eigene Wesen in Frage zu stellen – und die Antwort nicht mehr selbst geben zu dürfen.“
Eigenschaften des Fingers: Deine Gesinnung ändert sich zu Neutral Böse und du erhältst folgende Eigenschaften:
„Von allen Schrecknissen, die aus den Laboren Mordains der Fleischweber hervorgingen, ist keiner so gefürchtet wie der Finger des Verderbers. Es heißt, er sei Mordain selbst bei einem Kampf gegen 300 Ritter der Silberflamme abgetrennt worden – doch anstatt zu bluten, wuchs ihm sofort ein neuer, während der alte Finger weiter zuckte, als besäße er einen eigenen Willen. Mordain wurde seit diesem Kampf nie wieder gesichtet.
Der Finger ist nicht verwest. Seine Haut ist blass wie Pergament, doch darunter zucken Muskeln, die längst hätten vergehen müssen. Schwarze Adern pulsieren mit einem dichten, fleischigen Sekret, und wer ihn zu lange betrachtet, schwört, darin Gesichter zu erkennen, die stumm nach Erlösung schreien. Manche glauben, er enthalte einen Splitter von Mordains unsterblichem Geist – andere, dass der Finger selbst versucht, den Leib seines alten Meisters neu zu erschaffen.
Jahrhunderte lang hielt der Orden der Silberflamme dieses Relikt in den Tiefen von Wrogars Wacht verborgen, eingekerkert in Schichten aus Silber, Feuersegen und Gebeten. Doch selbst in der heiligen Stille der Flamme war der Finger nie ruhig: Flammen züngelten rückwärts, Priester hörten Stimmen, die nicht ihre eigenen waren, und Fleisch spross an Mauern, wo keines wachsen sollte. Manche Hüter der Flamme erlagen dem Flüstern des Relikts und ließen sich in leere Hüllen ihrer selbst verwandeln.
Die Gelehrten von Morgrave nennen den Finger ‚das lebende Siegel‘, eine Quelle reiner, ungezähmter Transmutation. In Droaam wird er als ‚der Preis des Verderbers‘ verehrt, ein Beweis dafür, dass selbst ein Gott-Magier seine Spuren verliert. Und unter den Bleichghulen von Sharn raunt man, dass wer den Finger trägt, nie wieder sterben muss – weil sein Körper zum Spielzeug eines fremden Willens wird.
Keiner weiß, ob der Finger Mordain ruft oder ob Mordain selbst noch immer durch den Finger blickt. Sicher ist nur: Wo er erscheint, bebt das Fleisch, Mauern atmen, und die Grenze zwischen Mensch und Monstrum verflüssigt sich. Den Finger des Verderbers zu tragen heißt, das eigene Wesen in Frage zu stellen – und die Antwort nicht mehr selbst geben zu dürfen.“
Eigenschaften des Fingers: Deine Gesinnung ändert sich zu Neutral Böse und du erhältst folgende Eigenschaften:
- Während du auf das Artefakt eingestimmt bist, bist du immun gegen Krankheiten und kannst nicht blind, taub, versteinert, betäubt, verängstigt oder bezaubert werden.
- Während du auf das Artefakt eingestimmt bist, kannst du eine Aktion verwenden, um folgende Zauber damit zu wirken: Abi-Dalzims Austrocknung, Stein zu Fleisch, Leichengesicht, Furchtbare Fusion, Umkrempeln und Fleisch Teilen. Danach wirf einen W6. Bei 1-4 kannst du diesen Zauber bis zur nächsten Morgendämmerung nicht erneut wirken.
- Während du auf das Artefakt eingestimmt bist, können andere Kreaturen innerhalb von 90 Metern zu dir keine kurze oder lange Rast einlegen.
- Während du auf das Artefakt eingestimmt bist, verrottet dein Körper über die Dauer von 4 Tagen, wonach das Verrotten aufhört. Bis zum Ende von Tag 1 verlierst du deine Haare; Finger- und Zehenspitzen am Ende von Tag 2; Lippen und Nase am Ende von Tag 3 und die Ohren am Ende von Tag 4. Ein Zauber Regeneration stellt verlorene Körperteile wieder her.
- Das Artefakt bewahrt eine körperlose Lebensform, die dir feindlich gesinnt ist. Jedes Mal, wenn du eine Aktion verwendest, um eine der Eigenschaften des Artefaktes zu aktivieren, besteht eine Chance von 50% dass die Lebensform versuchen wird das Artefakt zu verlassen und deinen Körper zu übernehmen. Wenn du einen Charisma-Rettungswurf gegen SG 20 nicht schaffst, hat sie Erfolg und du wirst zu einem NSC unter der Kontrolle des Sls.


Kommentare