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Lista de Precios

Esta es una lista aproximada de los precios de diversos artículos dentro de los gastos varios. Los precios exactos pueden variar considerablemente según la región o la demanda circunstancial. Para simplificar, los precios están expresados en libras míticas, sin decimales.  

Animales

20 ovejas, 8 perros de caza, 4 vacas, 2 bueyes o 2 caballos de tiro 1 libra
Un animal salvaje capturado o entrenado, como un oso o un mono 1 libra
Un caballo de montar 2 libras
Un caballo de guerra 16 libras

Armas y Armaduras

16 armaduras baratas, 4 armaduras estándar o 1 armadura cara 1 libra
32 armas baratas, 8 armas estándar o 2 armas caras 1 libra
2 balistas o catapultas ligeras o 1 catapulta pesada o fundíbulo 1 libra
Los precios de las armaduras son para las armaduras parciales. Las armaduras completas son el doble de caras. Comprar armas y armaduras cuesta 1 libra por cada 32 puntos. Los personajes iniciales y los mercenarios suelen venir con sus propias armas y armaduras, y no tienen que pagar por ellas. El coste para la reparación y mantenimiento anual es una d cima parte del coste de compra, es decir, 1 libra por cada 320 puntos de armas y armaduras. Los escudos cuestan lo mismo que las armas

Artículos Herméticos

Un año de mantenimiento de un laboratorio estándar al que se le da un uso normal 1 libra
Equipar un laboratorio estándar desde cero 3 libras
Equipar un laboratorio desde cero cuesta 1 libra por cada 2 puntos de laboratorio, y mantenerlo cuesta 1 libra al año por cada 10 puntos (asumiendo un uso normal del mismo). El resto e artículos Herméticos se suele pagar con vis, no con plata. Ver Biblioteca para hacerte una idea de los precios de los libros Herméticos.

Artículos de Lujo

10 bloques de piedra tallada para la construcción 1 libra
Media docena de piedras preciosas 1 libra
Tres o cuatro pinturas o tapices 1 libra
Dos prendas de piel fina 1 libra
Una estatua 1 libra
Un listón de una madera rara 1 libra
Una libra (medio quilo) de oro 10 libras
1 libra suele comprar los suficientes materiales preciosos como para añadir un bono por resonancia a un libro.

Edificios

Una casa 1 libra
Un puente 2 libras
Un molino 5 libras
Una puerta fortificada 7 libras
Una capilla 8 libras
Un casa señorial 10 libras
Un castillo de mota castral 12 libras
Una iglesia 30 libras
Una torre 100 libras
Un castillo 1000 libras
Los edificios diseñados para los habitantes de la alianza cuestan un número de libras igual al número de puntos de habitantes que son capaces de albergar.

Multiplicadores a la Calidad y al Tamaño

       
Calidad Tamaño x
Lamentable Pequeño 0.5
Normal Medio 1
Superior Grande 2
Excelente Enorme 5
Obra Maestra Inmenso 10
  
Aplica estos modificadores a ls precios según la calidad o el tamaño cuando sea apropiado. Ten en cuenta que puedes aplicar ambos multiplicadores a una misma cosa.

Hospitalidad

Una fiesta fastuosa o dos días de fiesta para un centenar de invitados 1 libra
La visita de dos Boinas Rojas durante dos semanas 1 libra
Mantener un caballo durante un año 1 libra
Alojar y mantener a un plebeyo durante un año 1 libra
Alojar y mantener a un noble o un magus durante una estación 2 libras

Libros

Un libro normal (no Hermético) 1 libra
Pergamino y tinta suficiente para escribir cuatro libros, sin decoración alguna. 1 libra

Tierras

30 acres de campo (tierra arable) o 60 acres de monte (tierra agresge) 10 libras
Se trata de aproximadamente doce hectáreas, cantidad suficiente para mantener cómodamente a una familia de campesinos. Los precios de las tierras varían mucho, un precio típico está entre 20 y 50 veces los ingresos brutos que genera anualmente.

Trabajo

Comprar media docena de esclavos 1 libra
Contratar a un trabajador no cualificado (pagándole un penique al día) durante un año 1 libra
Contratar un trabajador u hombre de armas cualificado (pagándole dos peniques al día) durante un año 2 libras
Contratar un maestro artesano o un capitán de barco (pagándole cinco peniques al día) durante un año 5 libras

Viajes

Alquilar un carro y caballos durante una estación. 1 libra
Dos semanas de viaje y alojamiento para un par de magi y media docena de grogs 1 libra
Una estación de viaje y alojamiento para un par de magi y media docena de grogs 1 libra
Doce carros o un carruaje 1 libra
Doce embarcaciones pequeñas de pesca 1 libra
Una barcaza 2 libras
Un barco 8 libras

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