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Maison des Durst

Accès

J'ai déplacé la maison de la mort hors du village, en la plaçant dans un petit hameau le long de la route, bien avant les portes massives illustrées dans le livre. J'ai mis deux autres structures de chaque côté de la maison, pour que cela ne semble pas déplacé. L'une était une maison de serviteur délabrée et l'autre une écurie en ruine. Mes personnages pourraient aller voir ces deux bâtiments s'ils le voulaient vraiment, mais les bâtiments sont fait pour les serviteurs et il n'y aurait vraiment rien à trouver. En outre, ils devraient être plus préoccupés par Rose et Epine que par les structures latérales.

Histoire

La Funeste demeure est le nom que l’on donne à la vieilles maison pres du village de Greimnead. La maison, coincée entre deux autres, a été complètement incendiée à maintes reprises, mais elle s’est à chaque fois relevée de ses cendres, pa rla force de sa volonté même. Les autochtones évitent la bâtisse autant que possible par crainte de s’attirer la colère des esprits malfaisants qui, selon eux, la hantent. La famille prospère qui a fait bâtir cette maison pratiquait les sombres arts occultes. Par la séduction et l'endoctrinement, elle a pu augmenter l'influence de son culte en acceptant à ses côtés un cercle d'amis réduit mais malfaisant. Lorsque l'existence de ce culte a été rendue publique, le reste du village a fermé les yeux sur la maison et les débauches nocturnes qui s'y déroulaient.   Le culte a essayé de convoquer des entités extraplanaires malveillantes, en vain. Les membres du culte s’en prenaient également aux visiteurs, les sacrifiaient lors de rituels occultes. Comme ces meurtres ritualisés ne donnaient aucun résultat non plus, les activités des membres du culte sont devenues des excuses à peine déguisées pour satisfaire d'effroyables et excentriques désirs. Suite à cette décevante débâcle, les fanatiques se sont peu à peu désintéressés.   Ensuite est arrivé Kentigern.   Les membres du culte ont vu en lui un messie envoyé par les Sombres Puissances pour les guider. Attirés vers Kentigern comme des papillons de nuit vers une flamme, ils lui ont proposé de le servir en échange d'une promesse d'immortalité. Mais Kentigern les a refoulés, jugeant le culte et ses dirigeants indignes de son attention. Les fanatiques, désespérés, se sont alors répliés dans la Funeste demeure.   La Famille Durst était une famille de classe supérieure à Greimnead à l'époque où Kentigern est arrivé en ville. Cependant, M. Durst a eu une petite aventure avec la nounou qui a accidentellement produit un bébé bâtard. Mme Durst est devenue follement jalouse et vindicative, convaincue que son âge grandissant était la raison de l'adultère de son mari. Elle a commencé son propre petit culte pour essayer de trouver le secret de l'immoralité et de la jeunesse, entraînant son mari avec elle. Ils attiraient les voyageurs qui passaient par la et les serviteurs nouvellement embauchés pour les sacrifier sur l'autel au sous-sol. Cependant, rien n'a jamais fonctionné.   Chaque fois que M. et Mme Durst effectuaient ces sacrifices, ils enfermaient leurs enfants dans leur chambre pour les protéger. C'était une tentative honnête d'épargner l'innocence de Rose et Epine.   Quelques mois seulement après la naissance de Walter Durst, Mme Durst a complètement perdu patience. Elle a assassiné la nounou et a emmené Walter au sous-sol et l'a sacrifié à l'insu de M. Durst. En raison de l'atrocité de cet acte, elle a attiré l'attention d'une Sombres Puissances qui a maudit toute la maison. Mme Durst et certains des autres cultistes présents à l'époque ont finalement obtenu leur immortalité... en étant transformés en goules et en fantômes. M. Durst, en voyant ce que sa femme avait fait, a été submergé par la culpabilité et le chagrin et s'est pendu dans le sous-sol. N'ayant plus d'adultes pour se souvenir d'eux, Rose et Thorne sont morts de faim dans leur chambre.   Cependant, ce dernier sacrifice a créé plus que quelques morts-vivants dans le sous-sol. Cela a également transformé Walter en un horrible monstre que les joueurs devront affronter afin de libérer la maison de sa malédiction.   Plusieurs siècles plus tard,les esprits des membres du culte hantent le donjon sous la demeure. La bâtisse elle-même, semble-t-il, ne veut pas que disparaisse le souvenir du culte.
Type
House
Lieu Parent
Organisation Propriétaire
Personnages Présents
Rapports Liés (Lieux Secondaires)

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