Session 1 : Chrome Rouge
General Summary
Jericho Hunt, reporter émérite et fondateur de la gazette indépendante Night City Today, a récemment fait part dans l'un de ses articles de l'explosion de violence dans la guerre qui oppose des gangs du nord de Night City, les Irons Sights et la Légion du Chrome Rouge. Il y a notamment eu des attaques de la part des premiers contre plusieurs convois routiers des seconds alors qu'ils entraient en ville.
La Fine Équipe
Vous avez tous été approchés par un célèbre fixer du nom de Hornet, qui a pris contact avec vous par le biais d'un intermédiaire de votre choix. Cet "intermédiaire" peut être une personne de votre choix (un fixer local ou encore un autre membre du groupe), un événement (vous êtes passés à la télé), un intérêt particulier qui fait que vous souhaitez absolument être sur le coup, ou un peu tout ça à la fois. Dans tous les cas, ce qui est sûr, c'est que vous êtes les edgerunners volontaires et dispos pour ce boulot et qu'Hornet n'a pas vraiment le temps de partir chercher les meilleurs solos de la ville.
N'oubliez pas d'aller voir dans la partie "Secrets" en bas de cet article, j'ai rajouté une accroche personnelle à cette affaire qui peut aider à la définition de votre/vos intermédiaire(s) !
La Mission
Il s'agit de récupérer une cargaison très sensible qui a été volée par la Légion du Chrome Rouge. Hornet vous en dira davantage quand vous le rencontrerez au White Rabbit, un bar branché situé dans le nord du Glen, à la frontière de la zone irradiée. Le rendez-vous est immédiat.Les ficelles du métier
Enfin ! Vous êtes contactés par un fixer renommé, Hornet en personne ! La paie va sans doute être à la hauteur. Si vous réussissez ce boulot, qui sait peut être qu'Hornet sera impressionné ? Serait-ce le job qui fera décoller votre carrière ? Vous vous êtes déjà frittés contre des gangs, alors pas question de foirer.Rapport
Session du 23/11/2022 Groupe d'Edgerunners : Mad Doc, Flow, Ash (Casey Kazarov), Nova, BB.Le White Rabbit
Situé au Nord du Glen, le Bar The White Rabbit était sans doute le lieu de rendez-vous avec le plus haut standing pour la plupart des membres du groupe. Une enseigne néon d'un blanc immaculé en parfait état, un vigile fiable, une piste de danse propre... Night City n'est finalement pas qu'un trou à rats. Les uns après les autres les différents membres du groupe font leur entrée dans les lieux. Pour Flow qui est un habitué, ce n'est qu'une formalité. Après avoir rencontré le barman, un homme rond presque chauve au costume impeccable, ils se dirigent tous vers le carré VIP situé en retrait au fond du bar. Là bas les attendent un fauteuil confortable en cuir brun sombre qui fait le tour d'une table basse sur laquelle repose un lecteur de danse sensorielle et un cendrier plein. Déjà installé, Hornet les attend. Il porte un costume blanc brillant adéquat pour le bar, et la peau de son visage maquillée fait penser à celle d'un mannequin. Cachée dans l'ombre devant le carré VIP, la silhouette fine et athlétique d'une jeune femme vêtue d'une combinaison de combat intégrale noire se dessine. Elle se tient adossée au mur les bras croisés, calme, attentive et silencieuse. La poignée et le fourreau d'un sabre japonais spectaculaire dépassent de son dos. Elle surprend d'abord Nova, qui n'a perçu sa présence qu'assez tard alors même qu'elle se trouvait face à elle. Ash aperçoit cette forme menaçante et immobile, et préfère garder sa main proche de son holster. La tension est palpable, mais la jeune femme ne bouge pas d'un cil. Hornet est en conversation avec un interlocuteur externe par le biais de son agent intégré à son implant cyberaudio. Il termine, s'excuse, et expose la mission qu'il souhaite proposer aux Edgerunners.Le Briefing
Le mot d'ordre est l'urgence. Si Hornet fait appel à un groupe moins expérimenté qu'à son habitude, c'est qu'il a besoin d'un groupe disponible rapidement. Il propose 2000 ED par tête pour son accomplissement. C'est largement de quoi faire saliver de jeunes edgerunners. Le prix fait tiquer certains membres du groupe : Hornet assure qu'il s'agit d'un prix destiné à compenser le manque de préparation, le risque, et la confidentialité. Flow observe attentivement son interlocuteur notamment à l'aide de son implant d'analyse du stress vocal, mais ne décèle pas de changement pouvant trahir une mauvaise intention. L'objectif est simple : une cargaison a été dérobée et Hornet souhaite la récupérer. Les responsables du vol sont la Légion du Chrome Rouge, un gang de néo-fascistes assez actif dans le nord de Night City. Les paquets volés (dont la nature n'est pas dévoilée par le Fixer) sont équipés d'une puce de traçage. Hornet sait donc que son matériel se trouve dans la zone industrielle abandonnée d'Heywood. Les puces de traçage sont en mouvement car le Chrome Rouge déplace la cargaison en empruntant un vieux monorail usé et inutilisé allant vers l'est, dans les terres désertiques de l'ancienne Californie. Le train qu'ils utilisent est un Militech Hammerhead, une locomotive compartimentée légère destinée au transport de matériel militaire pendant la dernière guerre corpo, dont le Chrome Rouge s'est emparé il y a quelques mois. Même si c'est un ancien véhicule inadapté pour circuler sur un monorail en ruine, le groupe doit se dépêcher. Le Chrome Rouge déplace les caisses jusqu'à un atelier hors de la ville où un de leurs techies pourra ôter les puces et faire sauter les serrures. Le groupe peut approcher le train de plusieurs manières. Hornet peut leur prêter un véhicule adapté pour foncer dans les badlands capable de transporter jusqu'à 8 personnes et du matériel. Il a aussi un contact susceptible de laisser le groupe utiliser une locomotive pour rejoindre le Hammerhead directement sur les rails. Le groupe finit par opter pour la première option. Hornet leur transmet une puce mémoire qui présente quelques caractéristiques techniques du Hammerhead, Nova prend le volant, et tous foncent vers leur objectif.La Mission
Abordage
Après à peine une heure de route, le véhicule est déjà en train de rebondir sur le terrain accidenté des badlands. Les flaques laissées par les pluies matinales ont presque déjà toutes séchées, mais il en reste suffisamment pour recouvrir l'intégralité de la belle carrosserie noire d'une couche de boue dégoulinante. Le Hammerhead est en vue, le groupe décide de le dépasser pour aller l'intercepter à partir d'un site adapté. Nova s'avère une conductrice très habile malgré la particularité du terrain, et elle parvient à prendre une avance considérable sur le train sans abîmer le véhicule. Ash lance l'enregistrement de sa caméra. Le groupe trouve une ville abandonnée à travers laquelle passe le monorail. Il se place sur les quais en bitume surélevés (que le Hammerhead, par sa forme exotique, finira d'ailleurs par pulvériser), et chacun attend de pouvoir sauter à bord. Le Hammerhead n'est pas très rapide, et il comporte des passerelles latérales ce qui facilite la tâche.Ash - "Je dois révéler au monde les sales affaires des corpos." Flow - Relève la tête après avoir aspiré une quantité non négligeable de synthécoke à l'ancienne, en poudre dans un sachet et sans hypodair. "Aaaah ! Wow ! C'est parti !"Tous s'élancent et parviennent à s'accrocher au train. Ash hésite et manque de s'écraser contre la paroi en acier blindé, mais Nova parvient à l'aider en prenant elle même le risque de tomber. Tout le groupe monte sur le toit du train où se trouve le point d'accès le plus fragile, une trappe étroite que BB parvient à ouvrir sans difficulté. Chacun se laisse discrètement glisser à l'intérieur. A vrai dire, c'est assez bruyant et pas vraiment pressurisé.
Enfer
Deux boosters du Chrome Rouge ont les yeux rivés sur leurs agents. Ils sont équipés de fusils à pompe et de pistolets très lourds. Nova en approche un et parvient à l'agripper. L'autre est surpris quand Ash l'approche pour le maîtriser, mais il parvient à la repousser. Il dégaine son fusil et tire, mais Ash dévie son arme. Nova projette son adversaire contre la paroi en acier du wagon. Il s'écrase au sol, sonné, mais parvient à sortir son arme de son étui. Il tire : la balle endommage le katana de Nova et ricoche pour aller se ficher dans son bras qui retombe le long de son corps, en sang et l'os brisé. Le compartiment de queue devient un véritable enfer hurlant alors que les edgerunners utilisent tout leur arsenal pour éliminer les boosters. Flow rate un tir qu'il tente d'ajuster sur la tête de son adversaire, mais ce dernier n'a pas le temps de réagir qu'il reçoit déjà une salve mortelle de la part de Mad Doc et de BB. Après un dernier échange, les deux boosters morts gisent dans leur sang. L'un d'entre eux a tenté d'ouvrir la porte pour chercher des renforts mais n'en a pas eu le temps. Mad Doc sort tout son équipement pour soigner la blessure de Nova : le temps est compté, les ennemis sont proches, et il s'agit d'un être cher. Mais rien ne peut faire trembler la main de la medtech qui réussit à stabiliser la blessure et à poser une attelle qui permettra à Nova d'utiliser son bras cassé le temps de la mission.Dirty Sanchez
Vous ai-je parlé de Dirty Sanchez ? Sa combinaison trahit beaucoup de choses, y compris son métier de Netrunner. Il est au service de Flow, qu'il appelle affectueusement Patrón. D'origine hispanique, le rêve américain a été plutôt clément avec Sanchez (ou Dirty, comme vous voulez) qui malgré ses compétences limitées a réussit à ne pas encore se faire griller la cervelle. Si Flow sent l'aftershave à des kilomètres à la ronde, on ne peut pas en dire autant de Sanchez qui semble très attaché à sa combinaison, au point de prendre ses douches avec. La moustache qu'il arbore et caresse délicatement au dessus de sa lèvre n'est rien d'autre qu'un tracé épais fait avec un crayon de maquillage. Le Chrome Rouge a visiblement repéré le groupe car la lourde porte qui les sépare du reste du train est verrouillée. BB sort ses outils, et la porte cède. Elle s'ouvre dans un grand bruit de mécanisme pneumatique et métallique, révélant un wagon presque vide éclairé par une lumière rouge clignotante. Une autre porte fermée se trouve à l'opposé. Mais Dirty Sanchez est astucieux, et il repère un panneau de maintenance situé contre la paroi du wagon. L'interface paraît inutile à première vue, mais il peut servir de point d'accès au serveur NET portatif du Hammerhead ! Le Chrome Rouge ne s'y attend probablement pas (il faut dire aussi que les Netrunners font souvent partie des gens qu'ils n'aiment pas, ce qui en soit représente déjà une sacrée liste). Sanchez rate ses connexions initiales plusieurs fois, et se retrouve déconnecté. Heureusement, l'ennemi n'a pas l'intention de faire irruption dans la pièce, et les défenses du réseau ne sont pas très aggressives. Dans le réseau, Sanchez trouve un manifeste de la vieille cargaison du Hammerhead, un accès au contrôle des portes, et repère le nœud de contrôle d'une tourelle automatisée à bord du train. Il tente d'y accéder, mais rate une première fois : un GLACE noir Hellhound lui endommage les synapses et provoque un court-circuit qui embrase sa combinaison. Flow éteint le début d'incendie, et Sanchez réussit son accès lors de sa deuxième tentative. La tourelle automatisée se trouve dans le compartiment suivant, et elle a trois booster du Chrome Rouge qui attendent les edgerunners en ligne de mire.Nettoyage
Le groupe se met en position. L'assaut est lancé, la porte s'ouvre, et la tourelle automatisée reconfigurée par Dirty Sanchez lance une série de tirs automatiques sur les boosters qui ne comprennent plus rien à ce qu'il se passe. BB lance une grenade aveuglante qui finit de mettre les chances de survie des ennemis à néant. Flow se jette dans la bataille armé de son fusil à pompe. La synthécoke lui monte au cerveau de manière fulgurante et malgré ses réflexes renforcés et son armure, il reçoit plusieurs impacts et ricochets de balles. Les boosters sont découpés par la tourelle, et complètement dépassés par la puissance de feu du groupe. A l'autre bout du wagon, la porte donnant sur la salle de commandes de la locomotive est ouverte. Un booster et une officière de la Légion du Chrome Rouge en profitent pour rejoindre le combat et tenter de repousser les edgerunners. Ils disposent d'une bonne couverture, mais Nova lance une bombe lacrymogène à l'intérieur de la pièce où ils se trouvent. Le groupe prend position et arrosent de balles leurs ennemis quand ces derniers ressortent. Mad Doc utilise même la tourelle comme couverture pour prendre position au centre de la pièce. Le Chrome Rouge riposte une dernière fois avant qu'une balle de fusil d'assaut ne finisse par exploser le crâne du dernier de leur membre qui s'effondre, mort.Attention : FRAGILE
Ash récupère l'agent de l'officière du Chrome Rouge. Nova arrête le train et lance les commandes pour faire marche arrière. Flow observe les quatre caisses qui composent l'objectif de la mission. Elles comportent des serrures ADN intactes. Mad Doc compare l'inventaire de la vieille cargaison récupérée sur le réseau par Sanchez avec les caisses présentes. Elle réussit à trouver un fusil de précision rare Tsunami SV LowLight, léger et semi-automatique dissimulé sous un ensemble de grenades d'entraînement. Le reste du matériel militaire est de mauvaise qualité et date de la dernière corpo. Il s'agit sans doute d'équipement que le Chrome Rouge utilise. BB reçoit un message sur son agent qu'elle partage au reste du groupe : un mystérieux anonyme lui demande de ne pas livrer les caisses à Night City, et la prévient d'un danger. L'anonyme lui recommande d'extraire le contenu des caisses et de disparaître avec, de faire profil bas une semaine et d'attendre qu'il la contacte de nouveau. Parallèlement, Ash demande à Sanchez de pirater l'agent de l'officière. Elle découvre à l'intérieur des messages de ce même anonyme qui dévoile au Chrome Rouge l'itinéraire initial des camions qui transportaient le matériel de Hornet. Cette même personne proposait ensuite au Chrome Rouge de les payer grassement pour qu'ils lui livrent le paquet, mais le Chrome Rouge a préféré les garder pour lui. Le groupe décide de ne pas donner suite à cet anonyme qu'il n'estime pas digne de confiance. Le train poursuit sa marche arrière, le groupe récupère le véhicule prêté de Hornet et rentre à Night City. Hornet demande à ce que la livraison des caisses se fasse directement chez le client, dans un entrepôt de la Upper Marina sur les docks.Récompenses
La vente du butin récupéré se fait par le biais du/des fixers du groupe, et le taux dépend de leur réputation et de la présence d'un fixer parmi les edgerunners. A la fin de cette mission, le groupe dispose d'un véhicule dans lequel il est possible d'entreposer le butin. Le butin ne peut être récupéré et vendu que si les conditions pratiques et logistiques le permettent. Le butin vendu ici ne concerne que les armes et les munitions. Tout le butin spécial (train, cyberimplants...) qui nécessite du temps ou de la planification est géré pendant la semaine libre (voir article Les boulots annexes). POINTS D'AMÉLIORATION : 60 BUTIN : fusils à pompe de mauvaise qualité x 7 = 105 ED, pistolets très lourds x 7 = 50 ED, munitions standards = 100 ED, attirails de booster x 7 = 70 ED, vieille cargaison du Hammerhead = 125, total = 450 ED. A diviser par 5, soit 90 ED par personne.Aftermath
Nova entrepose le train dans un vieux hangar de la zone industrielle d'Heywood. Sanchez s'occupe de reconfigurer le réseau pour qu'il soit défendu par la tourelle et garder les portes fermées. Cela suffira pour le moment. Vous prenez ensuite la route du vieil entrepôt désigné par Hornet. Il fait nuit quand vous arrivez sur les lieux. Trois véhicules noirs blindés aux vitres teintées sont déjà stationnés face à la baie. Une fois arrivés, trois solos lourdement cybernétisés vous font signe d'entrer dans l'entrepôt ouvert. A l'intérieur du grand espace vide éclairé, à une douzaine de mètres, une femme se tient debout entourée de quatre edgerunners devant une camionnette. Parmi eux, deux solos surarmés vous regardent avancer. La femme termine une conversation avec un techie portant d'imposantes mains-outils anodisées rouges. Derrière eux, un Netrunner au manteau brillant fait un signe de la main. La main ferme d'un solo se pose sur l'épaule de Ash et lui ordonne de couper sa caméra, détectée par le Netrunner. Les portes coulissantes du hangar se referment dans un vacarme. Les solos ont tous leurs armes prêtes. Nova est sur le point de sortir sa lame quand elle sent la main de Mad Doc sur son épaule : son amie secoue silencieusement la tête. Le silence retombe. La bulle formée par le chewing-gum de Nova éclate. La femme s'avance en gardant ses mains entrecroisées contre son ventre. En guise de tenue, elle porte une robe moulante ouverte au revêtement métallisé gris miroitant qui couvre ses épaules et ses seins et laisse apparaître l'entièreté de sa poitrine jusqu'au bas ventre. La partie inférieure plus souple est fendue et laisse entrevoir ses jambes. Ses pieds nus produisent un léger cliquetis métallique lorsqu'elle se déplace suggérant des implants sur la plante et tout son physique, de la couleur parfaite de sa peau jusqu'à la forme de son cou, trahissent une quantité importante d'implants esthétiques. Les solos prennent les caisses et les posent aux pieds du techie. Après un rapide examen, celui-ci hoche la tête. Alors qu'elle prenait jusqu'ici soin d'ignorer tout commentaire de votre part, la femme se tourne vers vous.Jessica Almentra - "Veuillez accepter mes excuses, il ne s'agit là que de simples précautions. Il fallait que je m'assure qu'aucun de vous ne soit avec le ou les salopards qui ont essayé de saboter mon opération. Hornet n'aurait jamais osé liquider ses edgerunners lui même, c'est pour ça que je lui ai demandé une remise en mains propres. Je m'appelle Jessica Almentra. Hornet m'a transmis vos accréditations, inutile de vous présenter. Puisqu'aucun de vous n'a tenté quoi que ce soit de stupide comme par exemple filer avec la marchandise et que les caisses sont intactes, j'en tire la conclusion temporaire que vous êtes fiables. Hornet a bien su se rattraper il faut lui accorder. Elle fait un signe de tête discret au Netrunner. Hornet est informé de votre mission accomplie avec succès. Il vous enverra vos fonds. Ah, et en guise de dédommagement, je vous offre un bonus. Rassurez-vous, il ne vous oblige en rien à une faveur. En revanche, il est vrai que j'aurai bien besoin des services d'edgerunners discrets et compétents. Hornet est très efficace, mais vu la vitesse à laquelle la livraison s'est faite griller, je pense qu'il a des cafards qui lui collent au basque. Sans recevoir un tuyau, le Chrome Rouge n'aurait jamais osé et encore moins réussi une opération comme celle-là. Votre réussite devrait faire parler d'elle, si vous êtes approchés par qui que ce soit ou si vous apprenez quelque chose, n'hésitez pas à me contacter. Si vous parvenez à débusquer la ou les personnes qui cherchent à nuire à nos affaires, vous serez bien récompensés. Et Hornet sera beaucoup moins tendu, ça nuit à son teint. " Flow - "J'avais un arrangement avec Hornet concernant la marchandise..." Jessica Almentra - "Avec Hornet. Voyez ça avec lui."Jessica répond à vos interrogations et finit par monter à bord de la camionnette, vous laissant seuls au centre du hangar. Vous percevez tous 2500 ED. La caméra de Ash a pu filmer l'arrivée sur les docks et l'entrée dans le hangar. L'extrait, bien que minime, peut être étudié.
Yuliya Dion
Madison Williams
Rina Williams
Francis Olarginov
Casey Kazarov
Date du Rapport
28 Nov 2022
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild




Commentaires