Bahamut
Bahamut è il dio drago della giustizia, dei draghi buoni, dei draghi metallici, della saggezza e della giustizia illuminata (giustizia temperata dalla misericordia e punizione con il perdono). La sua forma naturale è quella di un drago di platino, considerato da molti l’unico della sua specie. È anche l’eterno rivale della sorella Tiamat, regina dei draghi cromatici.
Descrizione
Nella sua forma naturale, Bahamut è un enorme drago di circa 55 metri, con una coda lunga quanto il corpo, coperto da scaglie di platino più dure di qualsiasi scudo (dette da alcuni praticamente indistruttibili), che brillano di una debole luminescenza blu, con occhi azzurri dal colore difficile da definire, probabilmente mutevole a seconda del suo umore.
Gran Maestro dei Fiori
Quando desidera vagare nel mondo mortale, assume solitamente l’aspetto di un vecchio mago umano o semiumano vestito da contadino, accompagnato da sette canarini o altri uccelli canori. Questa identità è nota tra i mortali come Fizban il Favoloso. Alcuni saggi credono che Bahamut usi questo aspetto umanoide per non spaventare le creature non draconiche. Si pensa che, oltre a questa forma, abbia altri travestimenti, tra cui un principe con una carrozza trainata da sette cavalli, un monello accompagnato da sette amici, un mendicante seguito da sette cani, un umile pescatore o un giovane monaco che porta il titolo di "Gran Maestro dei Fiori", titolo anche usato dai monaci del Monastero della Rosa Gialla.
Personalità
Bahamut è severo e molto contrario al male, spesso discutendo con altri draghi riguardo alla sua crociata contro il male. Non accetta scuse per atti malvagi e non tollera nemmeno le infrazioni minori commesse da creature malvagie.
Nonostante questa posizione, è considerato uno degli esseri più compassionevoli del Multipiano. Ha un’empatia illimitata per gli oppressi, i diseredati e gli indifesi. Preferisce trasformare chi lo offende anziché ucciderlo, anche se si dice che non disdegni sporcarsi con il sangue delle creature malvagie.
Secondo gli standard draconici, Bahamut non è né vanitoso né desideroso di tesori; apprezza saggezza, conoscenza, profezie e canti. Usa la grande ricchezza accumulata nel corso dei secoli per aiutare chi ha bisogno, e gli oggetti magici raccolti per perseguire i suoi scopi. Tuttavia, persegue con veemenza (di solito inviando i suoi campioni e seguaci) chi tenta di rubare il tesoro del suo palazzo, poiché è un dio della giustizia.
Ama mettere alla prova la forza e il valore dei suoi seguaci combattendo con loro nella sua forma draconica, fermando il combattimento quando i suoi seguaci sono feriti o lo sconfiggono. Tuttavia, può lasciarsi trasportare dallo zelo ed è sempre assistito da potenti guaritori in caso di gravi ferite inflitte a un seguace durante queste battaglie.
La sua corte è composta solo da draghi d’oro, ma Bahamut gode della compagnia di tutti i draghi buoni, apprezzandone le differenze e le personalità varie.
Poteri
Bahamut disdegna il combattimento, preferendo parlare con gli avversari e convincerli a arrendersi con le sue leggendarie doti diplomatiche. Parla molte lingue, tra cui Draconico, Celestiale, Auran e Comune, e grazie a una forma sempre ricettiva di telepatia, può comunicare con qualsiasi creatura intelligente.
Nonostante l’avversione per la battaglia, è in grado di difendersi facilmente. Oltre ai poteri standard e ai sensi divini di una divinità del suo rango e alle capacità naturali di un drago antico, chi lo vede combattere racconta che possiede due soffi: uno potente cono di freddo, l’altro un vapore che trasforma i nemici in forme gassose. Un terzo attacco speciale è il suo ruggito, così potente da poter disintegrare creature o oggetti entro 30 metri. Contro creature più potenti, questo ruggito può comunque causare sordità permanente a chi non viene polverizzato. Può anche respirare i venti sacri del Monte Celestia, che gli permettono di guarire gli alleati e persino di resuscitare i compagni caduti. È più potente di qualsiasi drago mortale ed è noto per conoscere ogni incantesimo arcano e divino. Poche cose nel mondo mortale possono ferirlo in modo duraturo.
Bahamut può vedere esseri e oggetti invisibili e respirare sott’acqua indefinitamente. Può usare i suoi soffi o lanciare incantesimi anche sott’acqua.
Aspetti
Bahamut può creare aspetti di sé stesso tramite il sacrificio volontario di un potente adoratore draconico metallico. Anche se il drago muore durante il rituale, l’aspetto creato conserva la memoria della vita passata ed è completamente soggetto alla volontà di Bahamut. Questi aspetti non sono estensioni di Bahamut, ma esseri indipendenti, anche se meno potenti dei suoi avatar divini normali.
Bahamut preferisce che i suoi adoratori rimangano draghi e non si sacrifichino, ma a volte chiede loro di diventare un aspetto per fungere da emissario, guardiano a lungo termine o per affrontare esseri malvagi troppo potenti per i suoi seguaci mortali. È disposto a creare aspetti se l’adoratore compie un grande sacrificio, come la vita propria o un grande tesoro.
Occasionalmente, aspetti spontanei si manifestano su Celestia o su piani correlati. Questi aspetti, diversamente da quelli normali, sono brevi e rappresentano echi biologici della volontà divina di Bahamut, dissolvendosi entro un giorno. Sono solitamente coloro che rispondono alle invocazioni magiche dei suoi adoratori.
Secondo alcuni saggi, gli aspetti combinano elementi di tutti i tipi di draghi metallici e sono abbastanza grandi da superare i più grandi draghi antichi mortali. Sono combattenti coraggiosi e intelligenti, spietati e più pericolosi dei draghi mortali per la loro furia calcolata e abilità tattica. Di solito combattono fino alla morte, a meno che la loro esistenza non sia più importante di qualsiasi vantaggio tattico. Sono più disponibili a dialogare con i mortali rispetto ad altri aspetti divini, ma parlano sempre da una posizione di superiorità come rappresentanti del Drago di Platino.
Regno
Si narra che il grande castello fortificato che Bahamut chiama casa si trovi “oltre il vento d’est”, e molti studiosi credono sia situato sul Piano Elementale dell’Aria. Altri pensano che il suo palazzo si trovi “oltre il vento del nord”, da cui deriva il titolo “Signore del Vento del Nord”. In realtà, il “Palazzo di Bahamut” si trova sul piano di Celestia.
Attività
Bahamut trascorre metà del suo tempo viaggiando attraverso i numerosi mondi dell'Oceano Senza Sponde, sotto le spoglie di un vecchio. In questa forma, si sposta da un luogo all’altro senza uno scopo apparente, offrendo consigli, informazioni o assistenza ai viaggiatori. Valuta il valore di ogni persona incontrata secondo criteri di giustizia, nobiltà e onore. Si dice che abbia visitato ogni mondo e piano conosciuto almeno una volta nella sua vita. Quando assume la forma del vecchio, è di solito accompagnato da sette grandi Draghi d’oro trasformati in canarini o altri piccoli animali, pronti ad attaccare chiunque minacci il loro dio.
Trascorre il resto del tempo nella sua corte nel palazzo splendente su Celestia. Chierici e paladini di allineamento buono spesso fanno pellegrinaggi al suo castello per ricevere le benedizioni del Drago di Platino.
Bahamut è sempre vigile contro le macchinazioni di Tiamat e non interferisce mai negli affari dei mortali se non per fermare i suoi piani malvagi. Quando la affronta, prende le misure necessarie per bloccare la diffusione della sua influenza e rimediare ai danni causati.
Non può voltare le spalle a creature buone bisognose, anche se Tiamat non è coinvolta, ma preferisce aiutarle in modi indiretti, come fornendo informazioni utili, consigli profetici, rifugio sicuro o guarigione, e rafforzandole con la sua potente magia.
Relazioni
Gli alleati di Bahamut includono draghi buoni, semidraghi, Dragonoidi e creature draconiche buone. Bahamut è una divinità alleata di Gael Salmidan, con una posizione equivalente a quella di compagni d'arme ed entrambi combattono spesso insieme contro divinità malvagie e diavoli. L’antitesi di Bahamut è Tiamat, entrambe rappresentano valori opposti, e questa inimicizia si riflette anche negli atteggiamenti dei loro adoratori. È anche in contrasto con suo fratello Null.
Servitori
Poiché Bahamut è attivo nel piano materiale, necessita di meno servitori divini rispetto ad altri dei. Il suo clero è piccolo ma molto efficiente. I suoi seguaci sono principalmente paladini, monaci, druidi (in particolare della luna), maghi e chierici.
Storia
Per secoli, i saggi hanno dibattuto se Bahamut fosse realmente una divinità o meno. Molti credevano che fosse l’archetipo del drago buono, l’avatar di un’altra divinità, o persino un drago mortale così potente da essere venerato dagli altri draghi come un dio. Qualunque cosa fosse, i saggi sapevano con certezza che era potente, venerato da molti draghi buoni come loro re, e rispettato persino dai draghi malvagi.

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