ACTO I: La Batalla del Alba Sombría - Parte 2

General Summary

La Cueva del Ídolo de Helm

Resumen de la Sesión

Los Capitanes del Batallón de Rick Eyehawk continuaron su exploración en la enigmática Cueva del Ídolo de Helm, encontrándose con una sala principal donde destaca un pedestal con una inscripción en Celestial:

La voz de la disculpa no me respeta,
Aparezco después del último grito de guerra,
De aquél que acalla la tormenta.
— Acertijo en el Libro del Pedestal

Tras el pedestal, una gran puerta permanece cerrada, y la sala se bifurca en dos caminos: uno iluminado a la izquierda y otro oscuro a la derecha. Los capitanes decidieron avanzar hacia el sendero iluminado.

Encuentro con Klut-Klut

En el camino, encontraron a Klut-Klut, una rata inteligente que les advirtió sobre la presencia de arañas que devoran a otras ratas. Klut-Klut reveló que conoce cómo evitar a las arañas, aunque los capitanes no podían seguirlo por los estrechos agujeros que usa para moverse. Wotan prometió a la rata aventuras y queso si les seguía, Klut-Klut aceptó su oferta, aunque puede ser que ya se esté arrepintiendo.

Trampas de Telas de Araña

Mientras exploraban, los capitanes se toparon con telas de araña llenas de explosivos, una trampa creada por los aracnomantes, avisados por el mago drow que se escapó, para proteger la zona. Al quemarlas, los explosivos detonaron, dañando a algunos miembros del grupo.

Combate con los Drows

Avanzando más allá, encontraron a un grupo de Inquisidores y Aracnomancers drows que ofrecieron feroz resistencia, pero no lograron detener a los capitanes. Los Drows murieron aplastados por piedras y troceados por Musashi. Solo uno quedó lo suficientemente entero para poder ser interrogado después de su muerte. Wotan usó sus habilidades para hablar con los muertos con el único drow capaz de responder, quien reveló que estaban tratando de abrir una puerta para acceder a un tesoro oculto.

Resolviendo el Misterio de la Puerta

Los capitanes investigaron una estatua con un libro donde había un acertijo escrito:

Sea reo, rancio o feo, no es su cara, es la marca de su dedo.
— Acertijo de la puerta

Tras investigar (DC10) y analizar históricamente (DC15) el libro descubrieron que la puerta se abriría si usaban el sello de la familia real del Rey Guerrero. Kar’gat creó una copia perfecta del sello que encontraron en el dedo de la estatua de la entrada de la cueva y logró abrir la puerta, revelando dos cofres con 500 piezas de oro cada uno y un ataúd inscrito con el siguiente texto:

El rey trajo consigo lo más preciado de su castillo.
— Ataúd del Rey Guerrero

Dentro del ataúd se encuentra el Rey Guerrero, vestido en sus ropajes hornamentados, con su corona y su espada ceremonial. Ninguno de los objetos parece ser mágico, aunque todos están impolutos y en perfecto estado.

Los Capitanes decidieron dejar estos objetos en el ataúd, pues les pareció que profanar la tumba del Capitán Guerrero, un ídolo de Helm, podría ser visto como una herejía.

Aparición del Consorte Drow

Cuando los capitanes intentaron reclamar el botín, apareció un Consorte Drow liderando un grupo de inquisidores y magos drow. Este reveló estar bajo las órdenes de Eryandra y reclamó el contenido del ataúd y el oro para sí. Aunque los capitanes resistieron, el enfrentamiento dejó a Musashi, Kunlun y Krataklar en estado crítico. Ante la amenaza de muerte y su desventaja, los capitanes se vieron obligados a retirarse, dejando el tesoro y al Consorte detrás. No sin antes haber producido unas pocas bajas en las filas de los drow, aunque a estos no les pareció importarles mucho, pues soldados de rango medio son fácilmente sustituidos.

Estado Final

Los capitanes regresaron maltrechos, pero con información valiosa sobre la conexión de los drows con Eryandra y el misterioso Rey Guerrero. Aunque el tesoro quedó en manos de los drow, nuevas pistas y peligros acechan en su próxima incursión.

Eventos importantes, descubrimientos y enigmas

Historia y Religión

Los Capitanes han confirmado que el Rey Guerrero, relacionado con el Ídolo de Helm, no figura en ningún registro de los libros de Historia conocidos. Incluso Kar'gat, un devoto y estudioso de la religión de Helm, no tiene recuerdo alguno de este personaje ni del emblema de su familia. Este hallazgo refuerza el misterio en torno a la identidad y el legado del Rey Guerrero.

Por otro lado, los drows encontrados en la cueva portaban armaduras adornadas con el distintivo de una telaraña y una calavera, símbolos inconfundibles de los seguidores de Lolth, la Reina Araña. Esto confirma que los drows en la cueva actúan bajo su influencia, revelando una conexión directa con la deidad maligna y sus oscuros designios.

Personajes y ambiciones

Los Capitanes han descubierto la existencia de Eryandra, presuntamente una drow, quien parece estar detrás de la búsqueda del tesoro oculto en la Cueva del Ídolo de Helm. Sin embargo, sus motivos siguen siendo un enigma, ya que los objetos encontrados carecen de propiedades mágicas y la cantidad de oro en los cofres es demasiado modesta como para justificar tanto interés y alboroto.

Facciones relacionadas

Los Drow forman parte de un colectivo seguidor de Lolth, la reina araña. Qué hacen en un territorio protegido por Helm?

Cueva del Ídolo de Helm

La Gran Puerta

Kar'gat pudo interpretar (Arcana DC10) que el libro sobre el pedestal tiene una magia antigua de bloqueo, la cual actúa sobre la puerta de la sala principal. De todas formas, la gran puerta de la sala principal y su acertijo continúan siendo un enigma para los Capitanes. Hasta el momento ninguno de ellos pudo descubrir a qué se refería el texto escrito en el libro de piedra del pedestal ni tampoco cómo activar el libro del pedestal.

El pasadizo oscuro y el laberinto

Un pasadizo oscuro se adentra desde la sala principal a un laberinto desconocido. La rata Klut-Klut advirtió a los Capitanes que nadie de los que ha entrado ahí ha salido. Ella conoce las madrigueras de la zona, pero no sabría indicar a dónde conduce el laberinto en si. Las ratas no se adentran muy profundo en el laberinto tampoco, algo podría acechar en sus profundidades? Qué estaría protegiendo?

El tesoro de la cueva

Algunos de los Capitanes se llevaron oro de los cofres de la tumba del Rey Guerrero. Quedarán impunes ante el Comité del Alba si esto se llega a saber?

La espada, la corona y la ropa quedaron en manos del consorte Drow.