NMO10: El rastro de Droki

General Summary

31 días en la oscuridad.
Svartmie, Infraoscuridad     Pese a la amenaza inicial, Erde Craneoscuro no los mataría friamente como había anunciado, si que no que sólo estaba poniendo en evidencia una realidad: que Svartmie, y la Infraoscuridad es un lugar hostil, sobre todo para aquellos que viene desde la superficie. Algo más calmado, los fugitivos preguntan qué es lo que es espera de ellos.   Erde Craneoscuro les pide seguir a Droki, un esquivo e inestable derro, que sirve como mensajero a jefes en las sombras. Los Guardianes de Piedra creen que Droki podría estar detrás de alguna conspiración en las sombras de Svartmie. La capitana sabe que Droki frecuenta siempe el Bazar de las Espadas en el Distrito del Lago, aunque siempre parece adelantarse a sus guardias. También les dice que vive en el Distrito de la Grieta oeste, donde los duergar no entran salvo que quieran provocar un caos y un levantamiento generalizado. El trabajo parece sencillo: avertiguar que trama Droki, y capturarlo para que sea interrogado. O bien, matarlo, pero traer evidencias de sus andanzas.   Erde Craneoscuro dice estar inquieta. La conspiración que menciona parece abrumarla, y si los fugitivos consiguen ayudarla, dice que intercederá por ellos ante el Rey Profundo para ayudarles a dejar la Infraoscuridad, y eso al menos parece mejor de lo que ya tienen, por lo que aferrándose a cualquier salida, por peligrosa que parezca, acceden a colaborar con los Guardianes de Piedra.   Investidos por este poder, vuelven hasta el Bazar de las Espadas para rastrear a Droki, y no pasa mucho tiempo hasta que Vander lo ve deambulando entre los tenderetes, y alerta a los demás. De manera velada, comienzan una sigilosa persecución que se ve rota cuando el derro nota la presencia tras él y se mueve inquieto. Tharak entonces decide apelar a la magia para inmovilizarlo, pero Droki demuestra ser resistente. Y cuando hecha a correr, es Vander quien, desde las sombras, dispara un virote sobre él, logrando un impacto certero. Pero Droki continua huyendo, dejando un reguero de sangre tras de sí mientras corre a una velocidad endemoniada, con Khada intentando darle alcance.   Pero ahora Droki ya no es el problema, si no la abierta hostilidad que utilizaron en plena vía pública ha provocado un caos alrededor de ellos, y pronto los invisibles centinelas duergar los acorralan, para llevarlos detenidos. Por segunda vez en el mismo día, concurren hacia el Krepost-na-Ozerey, hasta las mismas ya conocidas celdas. Pero ahora, su estadía se prolonga. Dos largo e interminables ciclos en la oscuridad, donde sólo el sueño y las comidas marcan el tiempo transcurrido hasta que una silueta se para ante ellos, tras los barrotes que los encierran. Reconocen a la capitana Erde Craneoscuro, y un atisbo de esperanza vuelve a ellos.   Pero sus palabras son de acero templado. Han roto las leyes de Svartmie, y sólo una cosa los ha salvado de ser asesinados en el acto: un grupo de elfos oscuros se ha presentado, exigiendo recuperar su mercancía y han pagado bien. En unos dias, los fugitivos serán entregados a los drows, quienes los llevarán de vuelta a Velkynvelve. De vuelta a su celda. De vuelta a la noche más oscura.

Missions/Quests Completed

MISIONES PRINCIPALES

  • Salir de la Infraoscuridad (en curso)
  • Escapar de los elfos oscuros (en curso)
  • Atravesar el Llacfosc hasta Svarmie (completada)
  • Alcanzar Slooblodup (completada)
  • Huir de Demogorgon (completada)
  • Investigar a Droki (no completada)
MISIONES SECUNDARIAS
  • Llevar a Taburete hasta la Arboleda de Nuncaluz (en curso)
  • Investigar el origen del contrabando desde la superficie (en curso)
  • Explorar la Tumba olvidada (completada)
  • Ayudar a Ploopploopeen a rebelarse (completada)

Character(s) interacted with

Erde Craneoscuro
Character | Dec 2, 2025

Capitana de los Guardianes de Piedra del Bastión de Sobrelago

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Erde Craneoscuro
Character | Dec 2, 2025

Capitana de los Guardianes de Piedra del Bastión de Sobrelago

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