Versudvar – Költői és Mágikus Párbajok

Versudvar – Költői és Mágikus Párbajok

Elhelyezkedés: A Főaréna mellett, egy félreeső, kör alakú udvarban, ahol a talaj mohaszőnyeg, a levegő illatos, és a tér mindig halk — mintha maga a világ figyelne, de nem szólna közbe.

Térleírás

A Versudvar egy nyitott, természetközeli tér, amelyet élő fák, lebegő kristályok és mágikus rúnák határolnak. A középpontban egy szónemű kör található, ahol a párbajok zajlanak — itt a szavak és varázslatok nem csak hangzanak, hanem formát öltenek: fény, árnyék, illat, vagy rezgés. A nézőtér nem emelkedik, hanem körbeöleli a teret — itt mindenki egyenlő távolságra van a középponttól. A levegő tele van várakozással, és néha egy-egy szófoszlány még a párbaj után is visszhangzik.

Udvarvezető: Elira

  • Faj: Fényelf
  • Kor: 88
  • Jellem: Derűs, érzékeny, de szigorú a formai szabályokra
  • Beszédstílus: Költői, ritmikus. „A szó nem fegyver. A szó tükör.”
  • Különlegesség: Elira vezeti a párbajokat, és képes érzékelni, ha egy vers vagy varázslat nem őszinte — ilyenkor a tér nem rezonál, vagy elhomályosul.

Párbajtípusok

TípusLeírásHatás / Megjegyzés
Költői ViadalKét karakter versben fejezi ki gondolatait+1 Performance vagy Insight, ha a vers rezonál
Mágikus PárbajVarászlatok szimbolikus, nem sebző formában+1 Spell DC vagy Save, ha a forma tiszta
Érzelmi PárbajA karakterek érzéseket idéznek meg mágikusanAdvantage Charisma save, ha a szándék őszinte
Szócsend PróbaA karakter csendben áll, és csak rezgésben kommunikál+1 Wisdom vagy Religion, ha a tér válaszol

Különleges elemek

  • Szónemű Kör: A párbajok tere — ha a szavak tiszták, a kör világít; ha nem, sötét marad.
  • Kristályhangok: A lebegő kristályok rezonálnak a versre — ha jól sikerül, dallamot adnak.
  • Fák Árnyéka: A kör szélén álló fák árnyéka reagál — ha a párbaj mély, az árnyék megmozdul.
  • Elira Köre: Egy külön tér, ahol Elira értékel — ha valaki belép, egy szót kap, amit értelmeznie kell.

Potenciális küldetésötletek

  • „A vers, ami nem rezonált”: Narvi vagy Virág próbálkozik, de a kör sötét marad — talán a forma hibás.
  • „A kristály, ami elnémult”: Scrolk vagy Aurora versel, de a kristályok nem reagálnak — miért?
  • „Az árnyék, ami túl mély volt”: Verix vagy Narvi idéz egy érzést — és a fák árnyéka megváltozik.
  • „A szó, ami nem volt saját”: Elira szót ad — de a karakter nem érti. Talán nem a saját szava volt.


Comments

Please Login in order to comment!