Velmoria
„Aki Luneth északi hegyei felé veszi az irányt, ne csak térképet, hanem imát is vigyen magával.”
Messze Luneth sűrű, holdfényben fürdő erdeitől, az északi hegyvonulatok ködbe burkolt csúcsai között rejtőzik egy birodalom, amelyről csak suttogva beszélnek a fogadókban és tábortüzek mellett. Velmoria, az Árnyak Birodalma, évszázadok – egyesek szerint évezredek – óta létezik, elzárva a világ zajától, saját törvényei és vérvonalai szerint.
A legenda szerint a vámpírok egy kolóniája hagyta el Umbrát, hogy új otthont találjon magának Luneth vad vidékein. A hegyek magaslataiban találtak menedéket, ahol a napfény ritkán jár, és a holdfény örökös vendég. Itt építették fel Velmoriát – nem kőből, hanem árnyakból, mágiából és emlékekből.
A birodalom járatai labirintusszerűek, és csak azok térnek vissza, akik ismerik az utat – vagy akiknek a sötétség kegyes volt. A hegyek belsejében húzódó barlangrendszerek nem csupán rejtekhelyek, hanem élő, lélegző csapdák, melyek védik a birodalom szívét: a Kastélyt, amelyet a legenda szerint sem szárny, sem varázslat nem érhet el kívülről. A levegőben valami ősi mágia lüktet, amely elutasítja a repülést – kivéve, ha az árnyak ösvényein haladsz.
Velmoria lakói ritkán hagyják el otthonukat, de amikor megjelennek, a holdfény sápadtabbá válik. A birodalom és a délkeleti vérfarkas klánok, élükön Fenrir Bloodmoon gróffal, évszázadok óta vívják csendes, de véres háborújukat. A határvonalak nem térképen léteznek, hanem vérben és árnyakban.
Velmoria nem csupán egy hely – ez egy érzés. Egy suttogás a szélben, egy árnyék a fák között, egy emlék, amit nem tudsz hová tenni. Aki elég bátor, hogy megközelítse, talán választ kap... vagy örökre részévé válik.

Comments