Meditációs Udvar
Meditációs Udvar
Elhelyezkedés: A Paladin Templom elülső kertjében, a főszentély elött, ahol a napfény mindig eléri a középpontot, még akkor is, ha az ég borús.
Térleírás
Az udvar valójában egy temető, amelyet barnakőből rakott ösvények és a város halottainak sírjai szegélyeznek. A
A középpontban egy fénykristályos obeliszk áll, amely napfény hatására halványan pulzál. A talajba vésett rúnák spirálmintában vezetik a látogatót befelé — nem kötelező követni őket, de aki megteszi, az gyakran mélyebb békét talál. A levegő csendes, de nem néma: halk madárdal, szélzizegés és időnként egy-egy harangszó hallatszik a templom tornyából. A tér nem őrzött, de mindig jelen van egy fénylenyomat, amely figyel — nem ítél, csak emlékeztet.
Udvarőrző: Aelthir
- Faj: Wood-elf paladin, fényeskü hordozó
- Kor: 276
- Jellem: Méltóságteljes, halk szavú, de határozott
- Beszédstílus: Szertartásos, de nem távolságtartó. „A csend nem üres. A csend figyel.”
- Különlegesség: Aelthir képes érzékelni, ha valaki esküvel vagy bűntudattal lép az udvarba — nem szól, csak jelen van, és ha kell, vezet.
Meditációs mechanikák
| Gyakorlat | Leírás | Hatás / Megjegyzés |
|---|---|---|
| Fényspirál | A látogató követi a rúnák spirálját befelé | +1 Wisdom save, ha őszinte szándékkal végzi |
| Eskücsend | A karakter leül a középpontban, és újrafogalmazza esküjét | Advantage Insight vagy Religion, ha sikeres |
| Fénylenyomat-érintés | A karakter megérinti az obeliszket | Látomás vagy emlék — DM döntése |
| Árnyéktisztítás | A karakter elismeri egy múltbeli hibáját | 1x/nap Remove Curse vagy Lesser Restoration hatás, ha Aelthir jelen van |
Különleges elemek
- Fénykristály Obeliszk: Reagál a jelenlévő karakter szándékára — ha tiszta, halványan pulzál; ha zavaros, sötétebb marad.
- Rúnaösvény: A spirál nemcsak vizuális, hanem mágikus — ha valaki letér róla, halk hangokat hallhat: múltbeli szavakat, esküket, figyelmeztetéseket.
- Fénylenyomat: Egy áttetsző, állandó jelenlét — nem beszél, de követi a karaktereket, ha azok belső konfliktussal érkeznek.
- Árnyékpad: Egy félreeső kőpad, ahol a karakterek egyedül lehetnek — ha valaki itt ül, a környező hangok elhalkulnak, és a gondolatok tisztábban hallhatók.
Potenciális küldetésötletek
- „Az obeliszk, ami nem világított”: Narvi vagy Aurora próbál meditálni, de a fény nem reagál — miért?
- „Az eskü, ami visszhangzott”: Egy régi eskü újra felhangzik a rúnák között — Verix vagy Scrolk segíthet értelmezni.
- „A lenyomat, ami követett”: Egy fénylenyomat követi Virágot — de nem tűnik ismerősnek.
- „A spirál, ami bezárult”: Valaki nem tud kijutni a spirálból — talán a múltja tartja fogva.

Comments