Kocsmai Italozás és Alkoholos Hatások

Kocsmai Italozás és Alkoholos Hatások

Alapmechanika: Alkohol fogyasztása

  • Minden elfogyasztott alkoholadag után dobni kell egy Constitution Saving Throw-t.
  • DC (nehézségi szint): 10 + az elfogyasztott adagok száma.
  • Sikertelen dobás esetén a karakter egyre jobban berúg, és az alábbi hatások lépnek életbe.

Berúgott Állapot – Fokozatok és Hatások ( nincs rá immunitás )

FokozatLeírásHatásSzerepjáték javaslat
1. Enyhén ittasKicsit bódult-1 INT, +1 CHALazább, beszédesebb
2. SpiccesNevetgél, botladozik-2 DEX, disadvantage INT checksTúlzott magabiztosság
3. RészegNehezen beszél, dülöngél-2 WIS, disadvantage on attack rollsÉrzelmi kitörések
4. Totál részegAlig áll megSpeed halved, disadvantage minden ability checkElájulás veszélye
5. K.O.EszméletlenStabil, de eszméletlen1d4 óráig nem tér magához

Alkohol-tűrés dobás (Optional Rule)

Amikor a karakter már berúgott állapotban van dönthet úgy, hogy (legalább 2. Spicces vagy rosszabb), minden új ital elfogyasztása előtt dob egy Alkohol-tűrés dobást:

  • Dobás típusa: Constitution Check (nem Saving Throw)
  • DC: 10 + aktuális berúgott szint*2 ( ez még változhat... a puding próbája az evés )

Dobás eredménye:

DobásHatás
NAT20A karakter visszalép egy szintet a berúgott állapotból (pl. Spicces → Enyhén ittas)
Sikeres DC +5 vagy nagyobbA következő ital DC-je csökken 2-vel
Sikeres DC max +4-igSemmi különös – az ital hatása normál módon érvényesül
Sikertelen DCA karakter automatikusan rosszabbodik egy szinttel, még mielőtt meginná az italt

Viselkedési Állapot – d20-as táblázat

Amikor a karakter eléri a „részeg” vagy „totál részeg” szintet, dobj egy d20-at, hogy milyen viselkedésformát vesz fel:

d20ViselkedésLeírás
1BárányVisszahúzódó, sírós
2OroszlánDomináns, verekedést keres
3DisznóHangos, illetlen
4MajomBohóckodik, utánoz
5KígyóSunyi, manipulál
6PapagájIsmétel másokat
7TeknősLassan mozog, bealszik
8FarkasVédelmező, agresszív
9BékaUgrál, furcsán beszél
10BikaDühös, rombol
11NyúlSzorongó, menekül
12BagolyFilozofál
13MacskaFlörtöl, elvonul
14KutyaRagaszkodó, ölelget
15ElefántRégi sérelmeket hoz fel
16Versenyezni akar
17KakasKiabál, provokál
18KacsaÉrtelmetlen beszéd
19EgyszarvúTeljesen elszáll
20JokerMinden körben új viselkedés (dobj újra)

Mérgezett Állapot – Alkoholmérgezés vagy Szennyezett Ital

Mechanika

  • Ha túl sok alkohol kerül a szervezetbe rövid idő alatt, vagy az ital mérgezett, dobj Constitution Saving Throw-t.
  • DC: a méreg erősségétől függően.

Hatások

TípusLeírásHatás
AlkoholmérgezésTúlzott fogyasztás1d6 poison damage óránként, exhaustion fokozódik
Szennyezett italMérgezett sör/borPoisoned condition, hányás, hallucinációk
Varázslatos méregPl. démoni italRandom wild magic effect, vagy temporary madness

Poisoned Immunitás és Ellenállás ( nem részegedés )

Bizonyos karakterek vagy fajok rendelkezhetnek immunitással vagy ellenállással a poisoned állapotra:

ÁllapotHatás
Poisoned ResistanceMinden poison damage feleződik, advantage a saving throw-ra
Poisoned ImmunityTeljes védettség: nem kap poison damage-et, automatikusan sikeres saving throw

Példák:

  • Dwarf faj: Poisoned Resistance
  • Paladin (Divine Health): Poisoned Immunity
  • Monk (Purity of Body): Immunis minden betegségre és méregre

Másnaposság

Ha a karakter berúgott, másnap dobjon egy DC 12 Constitution check-et. Sikertelen dobás esetén:

  • 1d4 órán keresztül disadvantage minden ability check-re és attack rollra
  • Ha sikeres, csak enyhe fejfájás – nincs mechanikai hatás


This article has no secrets.

Comments

Please Login in order to comment!