Kocsmai Italozás és Alkoholos Hatások
Kocsmai Italozás és Alkoholos Hatások
Alapmechanika: Alkohol fogyasztása
- Minden elfogyasztott alkoholadag után dobni kell egy Constitution Saving Throw-t.
- DC (nehézségi szint): 10 + az elfogyasztott adagok száma.
- Sikertelen dobás esetén a karakter egyre jobban berúg, és az alábbi hatások lépnek életbe.
Berúgott Állapot – Fokozatok és Hatások ( nincs rá immunitás )
| Fokozat | Leírás | Hatás | Szerepjáték javaslat |
|---|---|---|---|
| 1. Enyhén ittas | Kicsit bódult | -1 INT, +1 CHA | Lazább, beszédesebb |
| 2. Spicces | Nevetgél, botladozik | -2 DEX, disadvantage INT checks | Túlzott magabiztosság |
| 3. Részeg | Nehezen beszél, dülöngél | -2 WIS, disadvantage on attack rolls | Érzelmi kitörések |
| 4. Totál részeg | Alig áll meg | Speed halved, disadvantage minden ability check | Elájulás veszélye |
| 5. K.O. | Eszméletlen | Stabil, de eszméletlen | 1d4 óráig nem tér magához |
Alkohol-tűrés dobás (Optional Rule)
Amikor a karakter már berúgott állapotban van dönthet úgy, hogy (legalább 2. Spicces vagy rosszabb), minden új ital elfogyasztása előtt dob egy Alkohol-tűrés dobást:
- Dobás típusa: Constitution Check (nem Saving Throw)
- DC: 10 + aktuális berúgott szint*2 ( ez még változhat... a puding próbája az evés )
Dobás eredménye:
| Dobás | Hatás |
|---|---|
| NAT20 | A karakter visszalép egy szintet a berúgott állapotból (pl. Spicces → Enyhén ittas) |
| Sikeres DC +5 vagy nagyobb | A következő ital DC-je csökken 2-vel |
| Sikeres DC max +4-ig | Semmi különös – az ital hatása normál módon érvényesül |
| Sikertelen DC | A karakter automatikusan rosszabbodik egy szinttel, még mielőtt meginná az italt |
Viselkedési Állapot – d20-as táblázat
Amikor a karakter eléri a „részeg” vagy „totál részeg” szintet, dobj egy d20-at, hogy milyen viselkedésformát vesz fel:
| d20 | Viselkedés | Leírás |
|---|---|---|
| 1 | Bárány | Visszahúzódó, sírós |
| 2 | Oroszlán | Domináns, verekedést keres |
| 3 | Disznó | Hangos, illetlen |
| 4 | Majom | Bohóckodik, utánoz |
| 5 | Kígyó | Sunyi, manipulál |
| 6 | Papagáj | Ismétel másokat |
| 7 | Teknős | Lassan mozog, bealszik |
| 8 | Farkas | Védelmező, agresszív |
| 9 | Béka | Ugrál, furcsán beszél |
| 10 | Bika | Dühös, rombol |
| 11 | Nyúl | Szorongó, menekül |
| 12 | Bagoly | Filozofál |
| 13 | Macska | Flörtöl, elvonul |
| 14 | Kutya | Ragaszkodó, ölelget |
| 15 | Elefánt | Régi sérelmeket hoz fel |
| 16 | Ló | Versenyezni akar |
| 17 | Kakas | Kiabál, provokál |
| 18 | Kacsa | Értelmetlen beszéd |
| 19 | Egyszarvú | Teljesen elszáll |
| 20 | Joker | Minden körben új viselkedés (dobj újra) |
Mérgezett Állapot – Alkoholmérgezés vagy Szennyezett Ital
Mechanika
- Ha túl sok alkohol kerül a szervezetbe rövid idő alatt, vagy az ital mérgezett, dobj Constitution Saving Throw-t.
- DC: a méreg erősségétől függően.
Hatások
| Típus | Leírás | Hatás |
|---|---|---|
| Alkoholmérgezés | Túlzott fogyasztás | 1d6 poison damage óránként, exhaustion fokozódik |
| Szennyezett ital | Mérgezett sör/bor | Poisoned condition, hányás, hallucinációk |
| Varázslatos méreg | Pl. démoni ital | Random wild magic effect, vagy temporary madness |
Poisoned Immunitás és Ellenállás ( nem részegedés )
Bizonyos karakterek vagy fajok rendelkezhetnek immunitással vagy ellenállással a poisoned állapotra:
| Állapot | Hatás |
|---|---|
| Poisoned Resistance | Minden poison damage feleződik, advantage a saving throw-ra |
| Poisoned Immunity | Teljes védettség: nem kap poison damage-et, automatikusan sikeres saving throw |
Példák:
- Dwarf faj: Poisoned Resistance
- Paladin (Divine Health): Poisoned Immunity
- Monk (Purity of Body): Immunis minden betegségre és méregre
Másnaposság
Ha a karakter berúgott, másnap dobjon egy DC 12 Constitution check-et. Sikertelen dobás esetén:
- 1d4 órán keresztül disadvantage minden ability check-re és attack rollra
- Ha sikeres, csak enyhe fejfájás – nincs mechanikai hatás

Comments