Emlékcsarnok

Emlékcsarnok

Elhelyezkedés: A Paladin Templom belső szárnyában, a meditációs udvar mögött, egy boltíves folyosón keresztül megközelíthető, ahol a lépések visszhangja mindig egy másik időből szól.

Térleírás

Az Emlékcsarnok egy hosszúkás, félhomályos tér, amelyet fehérkő oszlopok és áttetsző fénylenyomatok szegélyeznek. A falakon nem festmények vagy szobrok, hanem mágikus lenyomatok láthatók: pillanatok, eskük, harcok, áldozatok — mindegyik egy-egy paladin életének kulcspontja. A padlóba vésett rúnák halk rezgést bocsátanak ki, ha valaki megáll egy lenyomat előtt. A levegőben gyertyafüst és szent olaj illata keveredik, és időnként egy-egy név suttogása hallatszik — nem hangosan, csak belül.

Csarnokőrző: Seren

  • Faj: Ember (paladin emlékező)
  • Kor: 61
  • Jellem: Mélyen tiszteletteljes, halk szavú, de határozott
  • Beszédstílus: Ünnepélyes, de személyes. „Az emlék nem múlt. Az emlék irány.”
  • Különlegesség: Seren képes érzékelni, melyik lenyomat rezonál a látogatóval — és ha kell, segít értelmezni vagy továbbvezetni.

Lenyomattípusok

LenyomatLeírásHatás / Megjegyzés
EskülángEgy paladin eskü pillanataAdvantage Insight, ha a látogató maga is tett esküt
ÁldozatfényEgy hősi halál vagy lemondás+1 Wisdom save, ha a látogató elismeri saját veszteségét
HarccsillanásEgy döntő csata pillanata+1 Attack roll, ha a látogató harc előtt áll és meditál itt
MegbocsátásárnyEgy megbocsátás vagy kiengesztelés pillanataRemove Curse vagy Calm Emotions hatás, ha őszinte szándékkal közelítenek
VálasztáslenyomatEgy erkölcsi döntés pillanataAdvantage Religion vagy History, ha a látogató kérdést hoz

Interakciós mechanikák

  • „Lenyomatérintés”: A látogató megérinti a lenyomatot — ha rezonál, egy rövid látomást kap (DM döntése).
  • „Rúnapróba”: A padló rúnái reagálnak — ha a látogató szándéka tiszta, halk fény fut végig a csarnokon.
  • „Seren kérdése”: Ha valaki elidőz egy lenyomatnál, Seren megkérdezi: „Mit keresel ebben a pillanatban?”
  • „Emléksuttogás”: Ha a látogató egy nevet mond ki, a csarnok halk visszhangot ad — néha válaszol is.

Potenciális küldetésötletek

  • „A lenyomat, ami nem reagált”: Narvi vagy Aurora megérint egy lenyomatot, de semmi nem történik — miért?
  • „A név, ami visszhangzott”: Verix vagy Scrolk kimond egy nevet — és a csarnok válaszol.
  • „Az árny, ami nem volt megbocsátó”: Virág vagy Narvi próbál kiengesztelni valamit — de a lenyomat elutasítja.
  • „A csata, ami nem múlt el”: Egy harccsillanás újraéled — talán figyelmeztetés vagy próba.


Comments

Please Login in order to comment!